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    Solved [N64] Problème vitesse de heu / Mario Kart 64

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    vitesse heu mario kart
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    • welshfrites
      welshfrites last edited by acris

      Hello,

      J'ai un pb assez... Etrange...

      SUr Mario Kart 64, en mode multi-joueurs, le jeu a tendance a s’accélérer : les secondes passent plus vite (X1.5 je dirai), tout est trop rapide...
      Sur certaines courses seulement (ex : les spéciales).

      Je précise que le pb est présent :

      Sous Raspberry pi2 ET sous Odroid Xu4
      Sous recalbox 4.0.2 ET sous recalbox 4.1 (17.12.01)
      Sur les roms USA / Europe, même en les "trouvant" / "remplaçant" de différentes sources
      Tests faits sous différents émulateurs / core,.... Même pb...

      Si vous avez d'autres idées.... J'imagine que je ne suis pas le seul à avoir le pb, mais j'ai rien trouvé sur le forum....

      Merci d'avance !

      Derek62300 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Derek62300
        Derek62300 @welshfrites last edited by

        @welshfrites Salut,

        J'ai exactement le même soucis que toi...

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Adrijones
          Adrijones last edited by

          @Derek62300 @welshfrites : J'ai les mêmes problèmes que vous.
          Avez vous des difficultés à ouvrir les jeux Zelda sur 64 ?

          https://forum.recalbox.com/topic/11259/zelda-ocarina-of-time-et-majora-s-mask-ne-se-lancent-plus-black-screen

          RPi3 Model B, OS : microSD Sandisk 16go, ROM : USB Sandisk 128go, CONTROLLER : 8bitdo nes30pro, PS3, ipazzport kp-810-21s, OTHER : Aukru 3A, NesPI Case, Recalbox last version

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • acris
            acris last edited by

            faire la mise à jour d aujourd'hui et retester .

            Adrijones 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Adrijones
              Adrijones @acris last edited by

              @acris said in Problème vitesse de heu / Mario Kart 64:

              faire la mise à jour d aujourd'hui et retester .

              @acris la mise à jour est faite et malheureusement j'ai toujours le même problème 😢

              RPi3 Model B, OS : microSD Sandisk 16go, ROM : USB Sandisk 128go, CONTROLLER : 8bitdo nes30pro, PS3, ipazzport kp-810-21s, OTHER : Aukru 3A, NesPI Case, Recalbox last version

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • welshfrites
                welshfrites last edited by

                Oui oui la MAJ est faite. Et objectivement j'ai tout essayé (comme expliqué dans mon premier post)
                Le pb n'est effectif qu'en multijoueurs, et sur certaines courses.

                Exemple : dk jungle, en mode 2 joueurs écran partagé.

                Si quelqu'un n'a pas le pb sur cet exemple précis (bien regardé le défilement des secondes), qu'il se manifeste :):) (au moins je saurai que c'est possible)

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Kinimod
                  Kinimod last edited by

                  même problème sur dk jungle a 2 joueurs, en mode 4 joueurs quasiment toutes les map sont accélérées.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • rockaddicted
                    rockaddicted last edited by

                    ouvrez votre partage réseau, allez dans /system/configs/mupen64, renommez le fichier mupen64plus.ini en mupen64plus.ini_origin.
                    Créez un nouveau fichier mupen64plus.ini vierge et ajoutez y le contenu de ce fichier :
                    https://raw.githubusercontent.com/mupen64plus/mupen64plus-core/master/data/mupen64plus.ini

                    Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                    Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                    Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

                    Don't forget to upvote messages if it has been useful ;)

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • welshfrites
                      welshfrites last edited by

                      @rockaddicted : Hello, merci ça fonctionne ! parfait !

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Ciijay
                        Ciijay last edited by

                        Léger déterrage: Le bug semble être d'origine sur le jeu. En jouant sur une 64, le souci apparaît de manière aléatoire sur le circuit DK à deux joueurs, ou château Bowser à trois joueurs. (Testé sur une cartouche ''player choice'' du jeu, je ne sais pas s'il existe plusieurs versions).

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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