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    Lunar Lander et Co. Comment les démarrer?

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      Substring @rafistole last edited by

      @rafistole "Je pense que ca veut dire que le fichier ne peut être sauvé, c'est un pb d'advancemame"

      Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
      Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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      • rafistole
        rafistole last edited by

        @Substring

        Je comprendrai aisément si tu ne te souviens plus de quand tu as écris cela, mais confirmes tu qu'il est en ce moment impossible, de résoudre mon problème parce-que advancemame n'autorise pas la modification/sauvegarde du fichier? (De plus je pense avoir un deuxième problème avec mon "paddle" qui attribue une action sur l'axe X, et uniquement sur la gauche), mais ceci en est un autre). Ca m'éviterait de chercher pour rien. ^^
        Merci en tous cas, pour le temps consacré.

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        • Substring
          Substring @rafistole last edited by Substring

          @rafistole Je confirme difficilement, je ne suis pas le dev d'advancemame. Je constate que vous êtes 2 à dire qu'il vous a été impossibl de sauvegarder votre mapping par jeu par l'UI.

          Après, tu peux éventuellement le faire à la main, mais tu vas pleurer maman ...

          Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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          • rafistole
            rafistole last edited by

            Quand je parle de sauvegarder, je ne parlais pas de le faire "ingame" vu que je n'ai point trouvé l'option dans l'émulateur advmame (pour la config graphique oui, mais pas pour les touches). C'est lorsque je modifie le fichier texte que le problème se pose. Je relance le jeu, et le fichier texte à déjà repris sa forme initial.

            Alors si nous avions un petit souci de compréhension, devrais-j peut être reposer une ou deux questions?

            Genre:
            1- Ou peut on sauvegarder "in game" (tjs dans advmame)? (je m'étonne d'ailleur en posant la question de ne pas avoir vu l'option "ingame". (je suis au boulot, une fois rentré chez moi j'irai vérifier à nouveau).

            2- En édition manuel (donc en modifiant le fichier texte) pourriez-vous me dire comment s'appelle les "commandes/lignes" consacrées à ce qu'appelle l'émulateur : " Paddle" ? Comme dit précédemment, si j'arrivais à empêcher advmame de prendre en compte le côté analogique des stick, mon problème serait résolu.

            Sinon, doucement, j'apprendrai à ne pas jouer à ce jeu, mais vous le savez, l'obstination n'est pas tjs une bonne chose.

            Merci encore pour votre aide.

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            • Substring
              Substring last edited by

              on doit pouvoir sauver ingame je pense. Je m'en servais quand j'ai écrit la configuration de advmame mais je passais par un fichier différent de celui qui est utilisé ajd.

              AdvanceMAME est très bien documenté, donc http://www.advancemame.it/doc-advmame#8.9

              Il me semble qu'on peut faire de "per-game". ca doit etre du genre romname/blabalblaou romname.blablabla. C'est spur, je l'avais testé. Par exemple ca ferait ``llander.input_map[p1_button1] joystick_button[0,14]`

              Enfin tu peux créer toi-même un fichier de config et le spécifier à la place du dummy qu'acris t'a détaillé au-dessus.

              Je viens juste de regarder à distance mon fichier de config : et il ne ressemble pas du tout à celui par déafut. Donc advancemame doit le modifier.

              Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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              • rafistole
                rafistole last edited by

                Effectivement je vais pleurer ma maman... Dernière question pour le moment, je suis censé avoir une ligne avec le mot "dummy" dans le recalbox.conf? Ou je peux la taper fin de texte bêtement? Parce-que je n'ai rien contenant le mot "dummy" dans le recalbox.conf. de base.

                tu dis " Je viens juste de regarder à distance mon fichier de config : et il ne ressemble pas du tout à celui par déafut. Donc advancemame doit le modifier. "

                Moi je n'ai qu'un fichier + le fichier .origine, forcément advmame recréé le fichier à chaque démarrage, du coup le fichier par défaut est le seul fichier présent, je ne saurais avoir de différences.

                Du coup je vais encore aller voir la doc d'advance mame, je ne le connais que trop peu, et j'ai des fois l'impression que nous ne parlons pas la même langue^^ J'ai un mal de chien à te suivre idem que pour la doc, ou on ne sais ce que l'émulateur peu faire 😄 A quoi correspond le paddle, par quoi remplacer le "auto" (none ça marche?^^)etc etc En fait j'aurais des tonnes de questions, beaucoup trop même et surtt pour un seul jeu qui fonctionne presque.

                Enfin merci encore, mais je pense que ça va être bcp trop compliqué pour ce que ça va apporter et pour bien sur mes connaissances en la matière. Je vais surement devoir attendre une mise à jour.

                Merci pour vos réponses.

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                • Substring
                  Substring @rafistole last edited by

                  @rafistole ok je texplique comment ca marche :

                  • le fichier .origin, c'est le squelette de base d'un fichier de config qu'on veut dans Recalbox lors de la configuration d'un émulateur
                  • ce fichier .origin n'est lu qu'en absence du fichier final
                  • le fichier final lui est bien retouché par AdvMame, donc tu dois pouvoir faire R2 et aller tout modifier ce que tu veux dans la config par jeu
                  • mame.configfile=..... sert à indiquer un autre fichier de config à l'émulateur plutôt que celui généré par Recalbox
                  • on utilise dummy quand l'émulateur refuse de lire un autre fichier de config.
                  • quand un configfile est indiqué, alors Recalbox ne génère pas les configs automatiquement

                  Je pense que c'est plus clair là non ? 😉

                  Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                  Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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                  • rafistole
                    rafistole last edited by rafistole

                    Effectivement c'est déjà un peu plus clair. Je pense^^. Pour en être certains:

                    • Ce que tu appelles le fichier final est bien le fichier advmame.rc?

                    • Tu dis : " le fichier final lui est bien retouché par AdvMame, donc tu dois pouvoir faire R2 et aller tout modifier ce que tu veux dans la config par jeu ".
                      Et normalement c'est simplement sauvegardé en fermant l'émulateur? Je n'ai vu aucune option pour sauvegarder?(je lance ma box, je vais aller jeter un oeil)^^

                    -Tu dis: " quand un configfile est indiqué, alors Recalbox ne génère pas les configs automatiquement " = Ok
                    Mais tu dis aussi : " on utilise dummy quand l'émulateur refuse de lire un autre fichier de config. Ok mais on le force a lire quoi dans ce cas précis? le fichier .origin?

                    Et sinon techniquement, c'est une édition de texte classique? on peu rajouter les lignes en fin de txt sans souci? Suffis de ne pas tronquer les commandes je suppose? Une par ligne?Comment mettre en remarque une ligne, est-ce possible? (rem ?)

                    Je pourrais donc créer un fichier config nommé " advmamebyraf.rc", ajouter la ligne " advmame.configfile=advmamebyraf.rc " au fichier recalbox.conf et ça devrait prendre en compte le contenu de mon fichier config?

                    Après je me sent un peu le boulet du jour là, et je m'en excuse, j'ai des interrogations primaires qui m'empêche de mieux cerner la doc. Mais je vais y arriver. Je pense qu'après ces "deux questions" je n'aurai plus qu'a me débrouiller seul...

                    Mille excuses et encore merci beaucoup pour votre aide. Je serai déjà un peu moins bête ce soir.

                    Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Substring
                      Substring @rafistole last edited by

                      @rafistole said in Lunar Lander et Co. Comment les démarrer?:

                      Effectivement c'est déjà un peu plus clair. Je pense^^. Pour en être certains:

                      • Ce que tu appelles le fichier final est bien le fichier advmame.rc?

                      oui

                      • Tu dis : " le fichier final lui est bien retouché par AdvMame, donc tu dois pouvoir faire R2 et aller tout modifier ce que tu veux dans la config par jeu ".
                        Et normalement c'est simplement sauvegardé en fermant l'émulateur? Je n'ai vu aucune option pour sauvegarder?(je lance ma box, je vais aller jeter un oeil)^^

                      carrément, teste donc !

                      -Tu dis: " quand un configfile est indiqué, alors Recalbox ne génère pas les configs automatiquement " = Ok
                      Mais tu dis aussi : " on utilise dummy quand l'émulateur refuse de lire un autre fichier de config. Ok mais on le force a lire quoi dans ce cas précis? le fichier .origin?

                      l'émulateur lit son fichier. C'est le cas avec la N64. On ne peut pas spécifier de fichier à mupen, donc on met dummy pour court-circuiter configgen (dumy ou un autre mot, peu iomporte, la détection se fait sur le fait qu'une valeur est renseignée), et permettre aux users de modifier eux-mêmes le fichier que mupen attend.

                      Et sinon techniquement, c'est une édition de texte classique? on peu rajouter les lignes en fin de txt sans souci? Suffis de ne pas tronquer les commandes je suppose? Une par ligne?Comment mettre en remarque une ligne, est-ce possible? (rem ?)

                      Je pourrais donc créer un fichier config nommé " advmamebyraf.rc", ajouter la ligne " advmame.configfile=advmamebyraf.rc " au fichier recalbox.conf et ça devrait prendre en compte le contenu de mon fichier config?

                      oui, mais fait d'abord joujou avec R2. Et il te faut un editeur qui comprend le format unix, donc regarde Notepad++ ou Notepad2

                      Après je me sent un peu le boulet du jour là, et je m'en excuse, j'ai des interrogations primaires qui m'empêche de mieux cerner la doc. Mais je vais y arriver. Je pense qu'après ces "deux questions" je n'aurai plus qu'a me débrouiller seul...

                      pas de mal, le fofo est là pour ca

                      Mille excuses et encore merci beaucoup pour votre aide. Je serai déjà un peu moins bête ce soir.

                      comme nous tous 🙂

                      Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                      Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • rafistole
                        rafistole last edited by

                        Merci bien pour toutes ces infos.

                        @substring said in Lunar Lander et Co. Comment les démarrer?:

                        Et normalement c'est simplement sauvegardé en fermant l'émulateur? Je n'ai vu aucune option pour sauvegarder?(je lance ma box, je vais aller jeter un oeil)^^

                        carrément, teste donc !

                        je ne l'ai peut être pas dit dans mes postes précédents, mais testé je l'ai déjà fait, et rien ne se sauvegarde. Et c'est pourquoi j'ai cru un moment avoir raté une option.

                        Mais chose ultra étrange (une de plus), sur le joystick du deuxième joueur je n'ai aucun bug !!! Du coup je peu y jouer comme ça. Pourtant dans la totalité des autres jeux et émulateurs, le joy 2 est configuré comme le premier (recalbox le fait très bien), j'ai des joy xin-mo et dans le passé j'ai bien eu un souci de branchement sur l'encodeur au sujet du bouton select joueur2, mais j'avais branché le bouton sur un "port" différents du joueur1 (le 9 au lieu du 8). Mais depuis aucun souci. Sauf dans lunar bien sur. Advancemame doit gérer les joystick de façon vraiment différente des autres émulateurs.

                        Soit, je vais donc préférer pour l'instant jouer au joy de la main droite (au final sur la borne original, les gaz étaient à droite). Le "dernier souci est la sauvegarde ingame qui ne fonctionne pas. Mais bon, ce n'est pas comme s'il y avait 89 bouton à reconfigurer à chaque fois.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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