@jacky-goule
Si ça peut aider, j'avais également un problème avec ma 8bitdo (SN30 Pro+).
Le wiki conseille de connecter sa manette en mode "Android" (1 diode clignotante). En faisant ça, je devais faire L2+R2 pour avoir ma manette fonctionnelle sous Retroarch, les shaders s'activaient par eux-mêmes quand j'appuyais juste sur le bouton *
En passant en X-Input (mode "Windows"), les problèmes ont disparus.