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    direction joy amiga pas de haut ni de bas ni bouton 2

    Recalbox Général
    direction joy amiga haut bas
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    • voljega
      voljega Banned @MarbleMad last edited by

      @marblemad donc c'est un bug du driver DragonRise ?

      MarbleMad 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • MarbleMad
        MarbleMad @voljega last edited by

        @voljega : oui, apparemment. facile a corriger mais ça serai bien que ce soit intégré a une prochaine mise a jour de recalbox

        1 Reply Last reply Reply Quote 1
        • voljega
          voljega Banned last edited by

          yes carrément 🙂

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Dragu
            Dragu Banned last edited by

            @MarbleMad
            alt text
            Cela pourrait peut-être résoudre aussi certains problèmes avec Retroarch, merci.

            Dragu MarbleMad 2 Replies Last reply Reply Quote 0
            • Dragu
              Dragu Banned @Dragu last edited by

              @MarbleMad
              @voljega

              J'ai quand-même un problème après copie du fichier déja modifié. Maintenant les directions verticales ne fonctionnent plus en ES. ?

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • MarbleMad
                MarbleMad last edited by

                Oui, comme indiqué, il faut reconfigurer le controleur après l'opération

                Dragu 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Dragu
                  Dragu Banned @MarbleMad last edited by Dragu

                  @marblemad
                  ok, pas vu 😉

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • MarbleMad
                    MarbleMad @Dragu last edited by

                    @dragu said in direction joy amiga pas de haut ni de bas ni bouton 2:

                    @MarbleMad
                    alt text
                    Cela pourrait peut-être résoudre aussi certains problèmes avec Retroarch, merci.

                    Pour les problèmes de direction sur certain jeu arcade sous retroarch, c'est une autre manipulation expliqué ici : https://forum.recalbox.com/topic/9666/joystick-xin-mo-non-fonctionelle-dans-certain-jeu-fba/52

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Dragu
                      Dragu Banned last edited by

                      @MarbleMad
                      Il y a un problème supplémentaire dans Retroarch, c'est qu'il ne peut pas distinguer 2 encodeurs identiques.

                      MarbleMad 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • MarbleMad
                        MarbleMad @Dragu last edited by

                        @dragu said in direction joy amiga pas de haut ni de bas ni bouton 2:

                        @MarbleMad
                        Il y a un problème supplémentaire dans Retroarch, c'est qu'il ne peut pas distinguer 2 encodeurs identiques.

                        et quel est le problème ? il suffit de câbler les 2 encodeurs de la même façon et le 2eme joueur fonctionnera comme le 1er

                        MarbleMad 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • MarbleMad
                          MarbleMad @MarbleMad last edited by

                          @marblemad said in direction joy amiga pas de haut ni de bas ni bouton 2:

                          et quel est le problème ? il suffit de câbler les 2 encodeurs de la même façon et le 2eme joueur fonctionnera comme le 1er

                          Je confirme, je vient juste de tester sur SF2 en 2 joueurs avec 2 encodeurs dragonrise. Attention a bien mettre le player 1 sur l'USB haut coté prise ethernet et le player 2 sur l'USB du bas :
                          alt text

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Dragu
                            Dragu Banned last edited by Dragu

                            @MarbleMad
                            Je te renvoie à cette rubrique :
                            https://forum.recalbox.com/topic/4794/problems-while-building-my-arcade-with-dragonrise-inc-generic-usb-joystick
                            En fait, l'ordre des USB est bien défini, mais retroarch ne sait pas les distinguer.
                            Comme attendu, dans ce sens, le problème reste.

                            MarbleMad 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • MarbleMad
                              MarbleMad @Dragu last edited by

                              @dragu said in direction joy amiga pas de haut ni de bas ni bouton 2:

                              @MarbleMad
                              Je te renvoie à cette rubrique :
                              https://forum.recalbox.com/topic/4794/problems-while-building-my-arcade-with-dragonrise-inc-generic-usb-joystick
                              En fait, l'ordre des USB est bien défini, mais retroarch ne sait pas les distinguer.
                              Comme attendu, dans ce sens, le problème reste.

                              j'ai indiquer quel encodeur pour quel joueur dans le menu controler d'emulationstation et je n'ai pas de problème

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Dragu
                                Dragu Banned last edited by

                                @marblemad said in direction joy amiga pas de haut ni de bas ni bouton 2:

                                @dragu said in direction joy amiga pas de haut ni de bas ni bouton 2:

                                @MarbleMad
                                Je te renvoie à cette rubrique :
                                https://forum.recalbox.com/topic/4794/problems-while-building-my-arcade-with-dragonrise-inc-generic-usb-joystick
                                En fait, l'ordre des USB est bien défini, mais retroarch ne sait pas les distinguer.
                                Comme attendu, dans ce sens, le problème reste.

                                j'ai indiquer quel encodeur pour quel joueur dans le menu controler d'emulationstation et je n'ai pas de problème

                                oui, tant que tu n'essais pas la même chose dans le menu de retroarch. 🙂

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Dragu
                                  Dragu Banned last edited by

                                  @Substring
                                  Important que le driver hid-dr.ko revue soit intégré à tout futur Release ou Update, sinon il faut reconfigurer à chaque fois les joysticks 0Delay dans le mauvais sens.

                                  Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Substring
                                    Substring @Dragu last edited by

                                    @dragu quelle version ? Les pi sont passés en kernel 4.14, je vais surement en faire de même pour recalbox d'ici peu j'espère

                                    Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                    Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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                                    • Dragu
                                      Dragu Banned last edited by

                                      @Substring
                                      A première vue, comme @MarbleMad a découvert chez Retropie c'est un bug du driver, donc probablement indépendante de la version du kernel. Peut-être intéressant de contrôler si quelque chose a changé avec hid-dr.ko à la livraison.

                                      Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Substring
                                        Substring @Dragu last edited by

                                        @dragu hid-*.ko ca ressemble à un driver du kernel. S'il est dans /lib/modules, bingo

                                        Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                        Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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                                        • Dragu
                                          Dragu Banned last edited by Dragu

                                          @Substring
                                          Je viens de sauvegarder la version du kernel 4.14, et elle est tout à fait différente de l'actuelle, 5964 de longueur au lieu de 6048 octets maintenant. Il faudra attendre et voir le moment venu. 🙂

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • MarbleMad
                                            MarbleMad last edited by

                                            Forcement, une mise a jour de recalbox écrase le fichier modifié. Donc en attendant l'intégration, il faudra recopier le fichier a chaque mise a jour (pas la peine de reconfigurer le contrôleur). heureusement, c'est hyper rapide

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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