Como deletar roms e atualizar a gamelist.xml corretamente?
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@DAM ola amigo, não diz nada no outro tópico, tem como explicar nesse?
pois sempre reinicio o sistema o gamelist atualiza, apaguei o Fba mais o mesmo volta a aparecer. -
@maumuty como assim ? Explica melhor o que você apagou e o que voltou a aparecer.
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@DAM
Nao sei se é a mesma duvida, mas vamos la.
eu tirei 5 isos do meu emulador psx e adicionei novas. Depois baixei a capa de cada jogo converti em PNG e coloquei dentro da pasta downloaded_images. Mas o nome do jogo nao aparece para selecionar. o que devo fazer para aparecer o nome do novo Jogo e mostrar a capa?
Ou tenho que adicionar manual dentro do gamelist.xml na unha? -
@Leonardo-Araujo não é a mesma duvida e evite a ficar dando double post.
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@Leonardo-Araujo , vai ter de fazer um novo scraper da pasta ou se forem poucos jogos, pode fazer a edição no notepad++ via ssh ou se as roms estiverem em pendrive você edita no PC.
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@DAM Obrigado pela dica! ps meus jogos estão no cartao mesmo que veio com recalbox. como são poucos jogos tentarei fazer. Mas como eu edito pelo notepad ++? Obrigado
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@Leonardo-Araujo Opa amigo! entendi como editar ja obrigado.
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Justamente a mesma dúvida. Tem alguns jogos de Megadrive que eu não achava as capas no XML scraper. O que eu fiz. As minhas screenshots as fiz diretamente do youtube e gerei um arquivo .jpg. Só que quando fui lá no gamelist.xml, e editei o arquivo diretamente criando novas entradas, botando todas as tags, sem esquecer as tags <games> e fazendo as paths corretas e colocando o nome do arquivo igual ao nome do arquivo .jpg e colocando o caminho para as fotos, quando reiniciei ele apagou as entradas que fiz. Daí a pergunta: porque ele apaga as entradas??
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@TheRealFox Como você editou o gamelist ? via ssh ? montou a partição como leitura e gravação antes de editar o arquivo ?
Faz o seguinte acesse via ssh o Recalbox e depois digita
mount ‐o remount,rw /
aí você edita o gamelist e depois de salvar, reinicie.
Como minhas roms estão no pendrive, edito o gamelist no notepad++ direto no micro.Abs.
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@dam. Eu joguei direto as capas em .png direto nas pastas pelo Windows que enxerga as pastas. Eu fiz uns do Atari e funcionou. Já no Game Boy Advance não se fixou as capas na pasta. To vendo a gamelist.xml para ver se bate o que tá editado lá com os arquivos e o caminho onde fica as imagens.