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    Solved Ajout d'une entrée dans EmulationStation pour pico8

    Recalbox Général
    ajout dune entré
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    • voljega
      voljega Banned @acris last edited by

      @acris pas besoin d'un fichier bash par jeu, un seul avec la rom en paramètre d'entrée ça suffit

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • voljega
        voljega Banned @acris last edited by

        @acris
        première version avec script en repartant de ce que tu as fait : https://github.com/Voljega/pico84recalbox

        pas intégré le thème pour l'instant

        tu as une version compilée de loadmap / linux joy mapper pour pi2 ? pas de carte sd en rhab chez moi pour compiler (je saurais ptet pas faire ceci dit 😄 )

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • voljega
          voljega Banned @acris last edited by

          @acris
          ajouté le lancement direct du mode splore en lançant un fichier vide nommé "Splore.p8"

          ben ça marche très bien tout ça 🙂 plus qu'à réussir à sortir avec le joystick

          juste une question, pourquoi le sleep 1 à la fin ? ça merde sans ?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • acris
            acris last edited by

            Pour loadmap il est dans le sujet du vieux forum retropie.
            Pour le sleep 1 dans tout les bash que j'ai lu il y était.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • voljega
              voljega Banned last edited by

              ach c'est la soirée déception, pas réussi à faire marcher la version de l'amiga avec prise en compte du controlleur

              et roadmap foirage magnifique :
              dejà le cat /proc/bus/input/devices :

              I: Bus=0000 Vendor=0000 Product=0000 Version=0000
              N: Name="Xbox Gamepad (userspace driver)"
              P: Phys=
              S: Sysfs=/devices/virtual/input/input6
              U: Uniq=
              H: Handlers=event5 js0
              B: PROP=0
              B: EV=b
              B: KEY=7fdb0000 0 0 0 0 0 0 0 0 0
              B: ABS=3001b
              

              et avec le fichier gamepad.map :

              button vendor=0x0000 product=0x0000 src=10 target=kbd button="leftctrl"
              button vendor=0x0000 product=0x0000 src=11 target=kbd button="q"
              

              j'ai le résultat suivant :

              ./loadmap gamepad.map $

              0 joysticks.
              Found device         USB Receiver (vendor=0x05af, product=0x3062)
              Found device   Mini Keyboard (vendor=0x1997, product=0x2433)
              Found device         USB Receiver (vendor=0x05af, product=0x3062)
              Found device   Mini Keyboard (vendor=0x1997, product=0x2433)
              Found device PS/2+USB Mouse (vendor=0x04f3, product=0x0210)
              Found device Xbox Gamepad (userspace driver) (vendor=0x0000, product=0x0000)
              Found device Xbox Gamepad (userspace driver) #2 (vendor=0x0000, product=0x0000)
              Found device JOYMAP Code Device (vendor=0x00ff, product=0x0000)
              4 button assignments.
              Failed to grab device: Device or resource busy
              Failed to lock device with vendor=0x0000, product=0x0000. Continuing anyway...
              Failed to grab device: Device or resource busy
              Failed to lock device with vendor=0x0000, product=0x0000. Continuing anyway...
              Failed to grab device: Device or resource busy
              Failed to lock device with vendor=0x0000, product=0x0000. Continuing anyway...
              Failed to grab device: Device or resource busy
              Failed to lock device with vendor=0x0000, product=0x0000. Continuing anyway...
              0 axes assignments.
              

              Je suis encore en 4.0 avec xboxdrv d'activé avec deux manettes (une seule connectée, avec fil)

              raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • acris
                acris last edited by

                @voljega
                strange tu n'as pas de idvendor ni idproduct.
                normalement les xbox fonctionnent mieux avec xboxdrv activé mais tu pourrais peut etre testé en le désactivant ?
                si je peux j essaie demain matin.

                voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • voljega
                  voljega Banned @acris last edited by voljega

                  @acris ouais je pourrais essayer ça mais les manettes risquent de déconner...

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • acris
                    acris last edited by

                    Idem
                    ma manette idroid n'a pas de idvendor et idproduct

                    et ma manette ps4 apparemment même problème

                    
                    # cd loadmap
                    # ./loadmap gamepad.map
                    0 joysticks.
                    Found device HID 04d9:2517 (vendor=0x04d9, product=0x2517)
                    Found device HID 04d9:2517 (vendor=0x04d9, product=0x2517)
                    Found device idroid:con (vendor=0x0000, product=0x0000)
                    Found device Wireless Controller (vendor=0x054c, product=0x05c4)
                    Found device JOYMAP Code Device (vendor=0x00ff, product=0x0000)
                    4 button assignments.
                    Failed to grab device: Device or resource busy
                    Failed to lock device with vendor=0x054c, product=0x05c4. Continuing anyway...
                    Failed to grab device: Device or resource busy
                    Failed to lock device with vendor=0x054c, product=0x05c4. Continuing anyway...
                    Failed to grab device: Device or resource busy
                    Failed to lock device with vendor=0x054c, product=0x05c4. Continuing anyway...
                    
                    Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Substring
                      Substring @acris last edited by

                      @acris non ils ont bien les id, mais la ressource est inaccessible à pico8

                      Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                      Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                      voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • voljega
                        voljega Banned @Substring last edited by voljega

                        @Substring ben c'est pas pico8 qui affiche ça c'est cat /proc/bus/input/devices :

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • acris
                          acris last edited by acris

                          @Substring cest.recalbox ki les lit pas les infos idvendor et idproduct car le cat et dmesg donnent ses infos ?
                          Loadmap narrive pas à les interpreter.

                          @voljega si je peux installer raspbian jessaie de recompiler la derniere version.

                          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • voljega
                            voljega Banned @acris last edited by

                            @acris de joymap ? ok mais dans l'état je pense que ça suffira pas...

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • acris
                              acris last edited by acris

                              @voljega dans le sujet de retropie, il y avait aussi cette version plus récente que l autre
                              https://drive.google.com/file/d/0BxazriaFXGEQdnNQQ1pLMTFDUEk/view?usp=sharing

                              @voljega j'ai compilé au boulot sur ubuntu
                              xxx

                              voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • voljega
                                voljega Banned @acris last edited by

                                @acris thanks mais tant que y'a pas de vendorid ou de productid ça va pas marcher non ?

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • acris
                                  acris last edited by

                                  @voljega aucune idee. Faut tester.
                                  Meme av un id pr la ps4 javais les meme messages que toi.

                                  voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • voljega
                                    voljega Banned @acris last edited by

                                    @acris efff... pourtant de mon côté j'avais tué EmulationStation avant de tester

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • acris
                                      acris last edited by acris

                                      Moi aussi jai tt lancé via ssh y compris pico-8

                                      Ma ligne de commande était la suivante :

                                      killall emulationstation
                                      /recalbox/share/system/configs/loadmap/loadmap /recalbox/share/system/configs/loadmap/gamepad.map & SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so /recalbox/share/system/configs/pico8/pico8 -run pico-man.p8.png
                                      

                                      Le jeu s'est bien lancé mais loadmap a mis Failed to grab device: Device or resource busy etc....

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • acris
                                        acris last edited by acris

                                        @voljega @Substring

                                        sur le forum de linux mapping , l'auteur a indiqué ceci :

                                        Failed to grab device: Device or resource busy
                                        Failed to lock device with vendor=0x054c, product=0x0268. Continuing anyway...
                                        That usually means that some other software has already grabbed the input device for use. So the joymap software is then unable to receive events for that device. You can try use "lsof" to find out if any process has the joystick devices open. (It could be X windows or some other software).

                                        Ce qui veut dire que c'est pico-8 qui utilise déjà la ressource sans doute et du coup c'est pas libre pour loadmap ??

                                        voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • voljega
                                          voljega Banned @acris last edited by voljega

                                          @acris non parce que moi j'ai juste lancé joymap et j'ai le même résultat. donc ça doit être un process du système qui utilise déjà le joy

                                          bon de toute façon effectivement si on ne peut plus utiliser le joystick par ailleurs après dans pico8 ou autre ça n'a pas trop d'intérêt....

                                          faudrait ptet se rabattre sur joy2key mais ça a l'air imbitable http://manpages.ubuntu.com/manpages/zesty/man1/joy2key.1.html

                                          sinon y'a aussi qjoypad http://qjoypad.sourceforge.net/

                                          EDIT : "QJoyPad is only meant for Linux computers and will only work in XWindows. That means it can't help you at the console, and if you're a Microsoft Windows user, you'll have to look elsewhere. " Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • acris
                                            acris last edited by

                                            @voljega
                                            utilise le loadmap.zip provenant du google drive, j'ai pu sortir du jeu avec

                                            voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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