Usar nuevo archivo de shaders
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He descargado una archivo de shaders para probarlo en recalbox, estoy tratando de introducirlo en la carpeta donde están el resto de archivos de shaders con filezilla pero me indica que la carpeta tiene sólo permiso de lectura.¿ Dónde debo colocar este nuevo archivo para poder usarlo?
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Ya dí con la solución.
El problema es que para introducir archivos en la carpeta share_init hace falta tener habilitados permisos de escritura, ejecutando el siguiente comando pude introducir nuevos archivos de shaders:
mount -o remount,rw /