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    • Substring
      Substring last edited by

      Y'a pas de flippers sous recalbox 😄

      Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
      Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • johnDoe_1
        johnDoe_1 Banned @acris last edited by johnDoe_1

        @acris Salut, GPIO l'ami ! 🙂 Merci 😉 Au pire, je garde mon positionnement type Hyperspin car le jour où je passe sous Hyperspin, j'aurais pas besoin de recommencer sur une nouvelle planche ou de reboucher des trous car 2-3 boutons sont mal positionnés, faut juste prévoir 2 trous à percer (1 par côté) comme ça j'aurais juste à rajouté les 2 boutons, remplacer le câblage ainsi que le Raspberry par un PC et tout sera good ! 😄 Ce sera moins compliqué pour passer sur Hyperspin le jour où je me serai décidé xD

        Sinon en terme de positionnement, ça gêne pas vraiment, sauf que les boutons ne seront pas assignés de la même manière

        @Substring Salut, je me disais aussi, je cherche toujours compliqué ... ^^

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • johnDoe_1
          johnDoe_1 Banned last edited by johnDoe_1

          Un truc que je ne comprends pas, je regarde les bartop sous Hyperspin, Retropie et Recalbox, la grand majorité c'est du 15 boutons et pour les Hyperspin du 17 boutons

          En gros le panel est majoritairement normal, 2 sticks, 12 boutons, le panneau du bois J1, J2 et le coin donc 15 boutons et sur les côtés flip G et flip D (pour les Hyperspin)

          1. Vous en pensez quoi ? Que 17 boutons ça peut être pratique comme inutile ?

          2. Que sous Hyperspin les personnes vont assigner 2 boutons pour effectuer une action, exemple "J1 + Hotkey pour quitter" comme ça on minimise les boutons ?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • acris
            acris last edited by

            Nous n utilisons pas hyperspin, tu es sur le forum recalbox, nous pouvons de repondre pour ce systeme chose que j'ai fait ainsi que substring.
            si tu veux passer sous hyperspin et que tu veux tes flips fait le n'attends pas !Il existe un forum dédié pour ce système.

            johnDoe_1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • johnDoe_1
              johnDoe_1 Banned @acris last edited by johnDoe_1

              @acris Salut, non c'est une solution que j'envisage dans le futur pour mon bartop actuel ou peut-être pour le prochain qui sait ? Je parle de placement à l'heure actuelle et non de je ne sais quoi

              Ma question est simple, est-ce que ça dérange plus que ça d'avoir un placement type Hyperspin que d'avoir un placement type Retropie/Recalbox

              Et ma deuxième question de même, toujours aussi simple, est-ce que les boutons select J1 et select J2 sont réellement utiles pour le bartop ? Car j'ai vu que beaucoup n'avait pas de select, seulement 15 boutons

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • acris
                acris last edited by

                Ma question est simple, est-ce que ça dérange plus que ça d'avoir un placement type Hyperspin que d'avoir un placement type Retropie/Recalbox

                Non c'est une question d esthétisme et que tes boutons seront non utilisés si pas de branchement en Y.

                Et ma deuxième question de même, toujours aussi simple, est-ce que les boutons select J1 et select J2 sont réellement utiles pour le bartop ? Car j'ai vu que beaucoup n'avait pas de select, seulement 15 boutons

                sur recalbox il le faut, il sert à mettre les credits notamment sur l'arcade.

                johnDoe_1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • johnDoe_1
                  johnDoe_1 Banned @acris last edited by

                  @acris Salut, merci l'ami 🙂

                  Donc je vais tout mettre, les 17 boutons. Une dernière question, toi les select tu les mettrais sur les côtés comme des boutons de flipper ou simplement à côté du bouton start sur le bas du panel ???

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • acris
                    acris last edited by

                    je placerai les boutons sur le panel , et non comme des boutons slip. Pour moi ce ne sont pas des boutons de jeux mais des boutons de selection.

                    johnDoe_1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • johnDoe_1
                      johnDoe_1 Banned @acris last edited by

                      @acris Et au niveau des boutons pour les joueurs, la sélection est de cette manière ?

                      0_1479566987104_btn - Copgggie.png

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • acris
                        acris last edited by

                        Pour moi ça veut rien dire.
                        Nous utilisons les représentations A B X Y L1 R1 L2 R2 L3 R3
                        et le mapping doit correspondre à celle de la manette snes comme indiqué dans la notice.

                        johnDoe_1 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • johnDoe_1
                          johnDoe_1 Banned @acris last edited by

                          @acris Je vais faire ça, merci

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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