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    problème GX4000 recalbox 6.1

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    gx4000 recalbox 6.1
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    • Prock78
      Prock78 last edited by

      J'ai aussi de gros problèmes de ralentissements avec les jeux GX4000, avec ou sans manette 8BitDo (d'ailleurs j'ai pas trop compris cette histoire de x-input ou d-input à vrai dire), jeux zippés ou non zippés, j'ai l'impression d'avoir tout essayé.
      Mes jeux sont au format cpr.

      ProfMielPops 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • ProfMielPops
        ProfMielPops @Prock78 last edited by

        @prock78 Bonjour,

        Tu utilises bien la version 6.1.1, il y a eu des corrections sur cette dernière version de Recalbox

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • outlaw77230
          outlaw77230 last edited by

          Je suis en 6.1.1 avec des roms en .bin et ça rame à mort

          Boards : Rpi3 B - µSDHC SanDisk 16go classe 10
          Power supply: Aukru 5v 3a
          Storage: HDD Maxtor 2to + hub USB
          Controllers : 8bitdo SFC30 Pro
          Case: Retroflag SuperPi Case

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Prock78
            Prock78 last edited by

            Oui oui, je suis bien en 6.1.1 avec un Raspberry Pi 3b. J'ai un peu de mal à comprendre comment la GX4000 peut mettre à genoux le Raspberry alors que les jeux Neo Geo tournent parfaitement...

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • acris
              acris last edited by

              les 8bitdo doivent absolument utilisé le mode d-input et non x-input
              désactiver les shaders si vous en utilisez et retester.

              Prock78 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Prock78
                Prock78 @acris last edited by Prock78

                @acris OK mais comment je sais si ma manette est en d-input ou x-input, et comment je fais pour la mettre en d-input si elle n'y est pas déjà?
                Je n'ai pas activé de shaders sinon, j'utilise les réglages par défaut de l'émulateur.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • outlaw77230
                  outlaw77230 last edited by outlaw77230

                  @Prock78 A l'allumage de ta manette tu dois faire les combinaisons de touches suivantes:

                  Switch: START +, Y
                  Dinput: START + B
                  Xinput: START + X
                  macOS: START + A

                  @acris Je suis connecté en Dinput et je n'utilise aucun shader. Depuis la 6.1 1 j'ai supprimé et recréé un nouveau fichier gamelist et ça rame toujours

                  Boards : Rpi3 B - µSDHC SanDisk 16go classe 10
                  Power supply: Aukru 5v 3a
                  Storage: HDD Maxtor 2to + hub USB
                  Controllers : 8bitdo SFC30 Pro
                  Case: Retroflag SuperPi Case

                  Prock78 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Prock78
                    Prock78 @outlaw77230 last edited by

                    @outlaw77230 OK merci! Je viens d'essayer en allumant ma manette avec Start+B (d'habitude je fais Start+R) mais j'ai l'impression que ça ne change absolument rien. 😕

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • acris
                      acris last edited by

                      avez vous testé cette solution ?
                      https://forum.recalbox.com/topic/19416/gameboy-depuis-6-1-1-les-shaders-retro-font-ramer/4

                      Prock78 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Prock78
                        Prock78 @acris last edited by

                        @acris j'ai enfin eu le temps de tester ce soir, mais ça ne change rien du tout. 😞

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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