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    Solved Problème rom "Mortal Kombat" Mégadrive.

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    rom mortal kombat mégadrive
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    • airdream
      airdream Theme moderator last edited by airdream

      J'ai plutôt tendance à dire qu'il faudrait tester le jeu sur une MD originale. Les cores ne font que reproduire le véritable hardware, et c'est pas les cores utilisés sur recalbox pour la MD qui vont mettre a genoux un RPI3.
      Pour ma part j'utilise Genesis plus GX et j'ai jamais eu de mauvaises surprises

      Thème MUKASHI / RPI 4 (4GB) / 3B+ et 3B / Recalbox dernière version

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Sub-Zéro
        Sub-Zéro last edited by

        J'ai pourtant essayer aussi mais ça rame toujours au mêmes endroit. Ceci dit ce n'est pas injouable non plus.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • airdream
          airdream Theme moderator last edited by airdream

          T'as un everdrive?
          Ou au pire tu met cet ému sur ton PC et tu vois:

          BlastEm

          Je suis quasi certain que t'aura les memes ralentissements avec une vraie MD ou bien BlastEm

          Thème MUKASHI / RPI 4 (4GB) / 3B+ et 3B / Recalbox dernière version

          1 Reply Last reply Reply Quote 1
          • Sub-Zéro
            Sub-Zéro last edited by

            Oui c'est fort possible après..je me rappelai plus trop comment c'était... Ca devait être horrible en 50hz lol.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Sub-Zéro
              Sub-Zéro last edited by

              Bon du coup je confirme c'est bien le jeux qui est comme ça car j'ai essayer sur mon Pc sur un émulateur et ça rame aussi à ces endroits!

              strodown 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • strodown
                strodown @Sub-Zéro last edited by

                @sub-zéro peut être tester une rom no-intro qui peut avoir corriger le soucis ?

                Recalbox X86_64 :
                Dell Optiplex 390 , Intel Core I5 , 8Gb Ram, Nvidia GetForce Gt 1030 Low Profile
                X-Arcade
                Lightgun Mayflash Dolphin-bar

                airdream 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Sub-Zéro
                  Sub-Zéro last edited by

                  strodown : C'est déjà une rom no intro " ".

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • airdream
                    airdream Theme moderator @strodown last edited by

                    No intro c'est une rom originale telle qu'elle a été commercialisé sans changement donc

                    Thème MUKASHI / RPI 4 (4GB) / 3B+ et 3B / Recalbox dernière version

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Sub-Zéro
                      Sub-Zéro last edited by

                      airdream : J'ai essayé sur la rom USA et USA (V.1.1) et même résultat.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • airdream
                        airdream Theme moderator last edited by airdream

                        Je penche donc plus que le hardware de la MD atteint une limite lors de ce passage du jeu, et qui semble t-il n'a donc pas été corrigé au fil des révisions.
                        J'ai remarqué des choses similaires sur d'autres jeu MD (exemple l'introduction de Flashback, lorsque le vaisseau poursuit le gars derrière sa moto volante), je joue a la fois sur everdrive et RPI3, et j'ai rarement du des différences (le core genesis plus GX est vraiment bon)

                        Thème MUKASHI / RPI 4 (4GB) / 3B+ et 3B / Recalbox dernière version

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • noktambule
                          noktambule @Sub-Zéro last edited by

                          @sub-zéro si c'est un problème de hardware original, il y a une option dans retroarch pour overclocker le core de l'émulateur (comme si on overclockait le processeur de la megadrive en quelques sortes).
                          Ça vaut le coup de tester, j'ai eu de bon résultats sur des Rom hack de sonic assez gourmandes.

                          Raspberry pi 2; recalbox 6.1 ; carte SD SanDisk 32go; alimentation 2a; jeux sur disque dur externe auto alimenté; manette dualshock 3 officielle + clone chinois driver bluez ; branché en hdmi.
                          Ordinateur: Ubuntu Mate 18.04 LTS

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Sub-Zéro
                            Sub-Zéro last edited by

                            Ok merci je regarderai ça alors.

                            barbudreadmon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • barbudreadmon
                              barbudreadmon @Sub-Zéro last edited by

                              @sub-zéro çà ne répond peut-être pas à la question, mais pourquoi ne pas utiliser la version originale (Arcade) ? Je pense qu'elle est dispo et plutôt de bonne qualité sur mame2003, voir mame2010 ?

                              Libretro developper :

                              • FBAlpha FBNeo (Arcade)
                              • Kronos (Sega Saturn/ST-V)
                              • YabaSanshiro (Sega Saturn)
                              • Reicast Flycast (Dreamcast/Naomi/AtomisWave)
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