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    Posts made by tontonpixel

    • RE: KODI ne voit plus mes fichiers vidéo sur le réseau

      Bonjour,

      Je suis à la version 6 de Recalbox, et je ne peux plus scraper mes films sur Kodi.

      Mes films sont situés sur mon NAS. Avec Kodi sur PC je peux les scraper pour afficher leur pochette et infos, c'est également ce que je pouvais faire sur les anciennes versions de Kodi sur Recalbox. Je n'ai pas installé les mises à jour de 2018, je ne sais pas si ça fonctionnait, selon le post au-dessus, il semble que non.

      Mais sur la v6 je n'arrive plus à paramétrer correctement l'ajout de mes répertoires de films, l'ancienne méthode ne fonctionne plus. Il fallait aller dans Vidéos > Fichiers > Ajouter une source de vidéos… > Parcourir > SMB > Nom du NAS > Répertoire Vidéos

      Maintenant à cette étape j'ai une erreur : File exists. alt text

      Dans UPnP (à la place de SMB) je peux accéder à la liste de mes films, mais pas les scrapper

      Dans ce contexte je ne peux pas du tout utiliser Kodi normalement, il est inutilisable. Dites-moi si j'ai mal fait quelque chose ?

      posted in Media-center/Dualboot
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    • RE: Recalbox 6.0 RC3 est disponible

      Bonjour, je viens d'installer la RC3 et j'ai mis en place plusieurs romset pour l'instant tout fonctionne très bien, un grand bravo et un grand merci à tout l'équipe !

      Il me reste à installer tout ce qui est FBA, que je n'ai jamais fait et je suis paumé pour le faire, et les Overlays.

      Le mode demo est excellent. Je ferai découvrir la Recalbox à un ami barman dès que tout fonctionnera niquel, Il a déjà une borne d'arcade avec que des jeux 100% arcade, il est possible qu'il aime aussi la recalbox et souhaite l'adopter en libre service.
      Suggestion pour le mode demo : serait-il possible de régler le volume uniquement pour le mode demo ? Pour par exemple baisser le son en mode demo, et remettre à niveau normal quand on y joue ? Et aussi indiquer en texte en bas le nom du jeu que joue la demo, car il est impossible de tous les connaître et on pourrait avoir envie de jouer à la démo qu'on vient de voir, c'est dommage de ne pas connaître le nom.

      Merci encore bon courage pour la suite !

      posted in Recalbox Général
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    • RE: NES30 PRO - Comment l'installer ?

      Bonjour à tous,

      Pour terminer ma configuration il ne me reste qu'à faire fonctionner ces 2 manettes NES30 Pro et je galère.

      Elles sont en Firmware 1.71, et connectées en Bluetooth, elles sont bien reconnues, je les prends une par une et je fais l'attribution des touches dans les options de Recalbox, une fois que c'est fait je peux naviguer dans les menus avec les manettes, mais ensuite je lance Sonic sur Megadrive et là mes manettes ne réagissent plus du tout :s

      Merci de votre aide

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Problème de configuration manettes

      @adrianocelentano : la fonctionnalité Bluetouth est bien implémentée dans le RPi3, que je possède également, mais pas encore implémentée dans recalbox. Ça le sera bientôt, lors d'une future MàJ, la 4.1 je pense. Moi non plus je n'y connais rien dans ces trucs mais cette information était disponible un peu partout, notamment dans les nombreux posts qui recommandent tels ou tels matériels et accessoires, tout le monde prend un dongle Bluetooth si manette bluetooth en attendant l'implémentation prochaine de cette fonctionnalité dans recalbox.   Quant à mon problème, ça vient peut-être du mode de la manette, je ne suis pas revenu dessus depuis 10 jours, je reviendrai dès que possible. Merci pour vos réponses

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Problème de configuration manettes

      C'est le firmware v1.69, ok je contacte @subs, merci

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    • RE: Problème de configuration manettes

      Salut Acris et merci pour ton aide à cette heure-ci. Je t'ai envoyé l'archive en dm Je suis sur Recalbox v4 beta4 Pour les manettes 8bitdo elles sont dans la dernière version du firmware.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • Problème de configuration manettes

      Bonjour, Je devais normalement offrir la recalbox à mon neveu demain matin, mais là avec ma galère de dernière minute ça va devoir être reporté de quelques jours je crois… J'ai un gros souci de manettes. J'utilise une manette Xbox One filaire, qui est ma référence car elle fonctionne parfaitement. Mais c'est la mienne et je la garde. Le souci est avec les manettes que je dois offrir : 2 manettes 8bitdo Nes30 Pro USB/bluetooth et 1 Logitech Precision, minimaliste et filaire. J'ai énormément de soucis avec ces gamepads. Lorsque je branche une manette 8bitdo, lors de la config il en détecte une de trop (n+1), et ensuite j'ai 2 fois la configuration à faire, et que je ne peux pas quitter. La manette 8bitdo semble fonctionner à peu près dans Kodi, mais certaines touches sont doublées, et ça foire complètement dans EmulationStation. J'ai aussi des problèmes avec La Logitech, elle ne fonctionne pas du tout dans Kodi. L'un des problèmes, je crois, c'est que les manettes 8bitdo sont à laf ois référencées comme "8bitdo Nes30 Pro" et comme "Gamepad bluetooth". Voici mon es_input.cfg : http://pastebin.com/EJC7uFHv Merci pour votre aide

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: [SOFT] Universal XML Scraper - Scrappez vos roms depuis Windows (Scrape your roms from Windows)

      Salut Screetch et merci pour tes apps. J'ai eu ce message d'erreur en essayant de scraper un répertoire de 10 roms Lynx en zip, l'opération a échoué : Quand je fais clic droit sur l'app, j'ai Version du fichier 1.2.0.0 ; Version du Produit : 3.3.14.2 Merci et bonnes vacances

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    • RE: [Résolu] Kodi - Scrapper un répertoire sur DD externe

      @rockaddicted Ah bin… un gros merci pour la réponse super détaillée, typiquement ce dont j'ai besoin pour m'en sortir, et qui j'espère servira à d'autres, mais par contre le HDD externe est en NTFS. Il contient des films qui font plus de 4Go, ça n'est donc plus faisable ? 😞 Ce matin, je ne sais pas pourquoi mais ça fonctionne (si, en ayant débranché le clavier physique en USB de la recalbox, je crois que c'est la seule différence), et donc j'ai bien accès à mes répertoires depuis Kodi. Voici ce que ça donne : Le /media/usb1 apparaît 3 fois, avec ses 115,6Gb utilisables il correspond à la clé µUSB 128Gb sur laquelle est le répertoire /share. Merci encore

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    • RE: Recalbox+kodi vs openelec

      Ok, merci pour ton retour. J'utilise Transmission mais sur une seedbox extérieure (je sais pas comment tu fais pour ton IP ?). Pour ma propre config, surtout axée Kodi/jeuxvidéo en option, je ferai comme ça 🙂

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    • RE: [Tuto] Convertir roms PSX .BIN en .ISO

      Salut Acris, merci pour ta réponse. Sur ton lien je découvre que parfois un jeu peut être sous la forme ISO+CUE, je pensais qu'en ISO on s’épargnait toujours d'autres fichiers. Du coup j'ai ajouté le fichier CUE avec ma rom ISO de WipEout 2097 et ça fonctionne, j'ai bien le son en jeu. L'introduction dit aussi que c'est bien pour ceux qui ne veulent pas créer un dossier pour chaque jeu. Mais si c'est une méthode qui fonctionne ça m'intéresse, tout ce qui m'importe c'est le résultat dans ES : 1 ligne par jeu, je vais tester.

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    • RE: Recalbox+kodi vs openelec

      Salut Grum, C'est un sujet qui m'intéresse aussi, en plus dans cette version Kodi est déjà en v16.1. Je m'abonne au sujet, je veux bien que tu fasses un retour d'expérience sur ton installation, je vais peut-être passer par cette installation aussi. Merci

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    • RE: [Résolu] Kodi - Scrapper un répertoire sur DD externe

      Non ce DD ne servira qu'à stocker des films, /share est sur une clé USB. C'est faisable, donc ?

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    • RE: [Résolu] Kodi - Scrapper un répertoire sur DD externe

      @rockaddicted

      « Sinon ce DD te sert il uniquement pour Kodi sous recalbox ? tu pourrais éditer ton fichier /etc/fstab pour forcer le montage de ce dernier de façon fixe. »

      Salut, je déterre une nouvelle fois ce topic, ce matin j'ai ajouté 3 films sur le HDD et je devais les scraper depuis Kodi sur recalbox. Seulement le HDD n'est jamais monté sur le bon port 😞 j'ai rebooté plusieurs fois, également éteint et redémarré, le HDD est toujours monté sur le port /usb1. Je n'ai jamais mis en pratique ton conseil qui est de modifier le fichier /etc/fstab, avant je voudrais savoir ce que tu entends par « ce DD te sert-il uniquement pour Kodi sous recalbox ?», est-ce que si je fais la modif, il sera toujours possible de connecter ce HDD à un PC sous Windows pour y ajouter/gérer des films ? Merci

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    • RE: [Tuto] Convertir roms PSX .BIN en .ISO

      J'espère que ça va le faire pour vous, sinon moi j'ai un problème avec quelques roms : Tomb raider 1 & 2 : c'est pas dû à la conversion, mais de toutes les versions que j'ai testées j'ai toujours le même problème : le menu s'affiche mais en lançant le jeu j'ai un écran noir, ça freeze ainsi. Et pour WipEout & WipEout 2097, j'ai d'abord dû convertir les tracks (pistes audio) de .ape an .wav (avec le programme WAV to BIN, il faut mettre le programme dans le dossier des pistes et glisser les .ape sur l'icône du programme) De .wav j'ai ensuite dû les convertir en .bin Et ensuite, que je les essaye comme ça ou que j'en fasse un .iso, j'ai le même souci, les pistes audio ne fonctionnent pas en jeu, et un WipEout sans musique c’est pas un wipEout. Si vous avez des roms qui fonctionnent d'un ou l'autre de ces jeux, je veux bien que vous m'en parliez en mp 😉

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    • RE: [Résolu]où installer SFC sur la carte SD

      Salut, avec un adaptateur pour carte µSD tu peux faire les copies directement depuis ton PC. Pour mettre le sujet en résolu tu peux éditer ton premier post, et mettre le préfixe [résolu] dans le titre.

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    • RE: [Tuto] Convertir roms PSX .BIN en .ISO

      Ok, c'est parti, par contre je laisserai à quelqu'un de plus à l'aise que moi avec l'anglais le soin de le traduire 😉 edit : au lieu de reprendre mon texte 5 6 7 8 il me corrige en 1 2 1 2 :s

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    • [Tuto] Convertir roms PSX .BIN en .ISO

      Quelques éléments de référencement…

      • Recalbox roms PSX en 1 seul fichier
      • EmulationStation PSX 1 ligne par jeu
      • Convertir fichiers BIN et CUE en ISO
      • Fichier .BIN.ECM PSX

      Bonjour à tous, Comme nombre d'entre vous, j'ai eu quelques désagréments avec les roms PSX (Playstation 1) car les roms sont rarement au format ISO, mais plus souvent en fichiers .BIN, avec des fichiers .CUE, et parfois encore des roms au format .BIN.ECM L'un des inconvénients de ces fichiers, c'est qu'ils sont souvent plusieurs, 2 ou3 fichiers voire parfois des dizaines, et cela fausse la qualité de la présentation dans l'interface d'EmulationStation : on peut se retrouver avec plusieurs fichiers par jeu, et du coup le nombre total de jeu pour cette console est aussi faussé. Après quelques recherches et tentatives, j'ai trouvé une solution qui fonctionne pour tous ces désagréments : je me retrouve avec un seul fichier au format .iso par jeu. Tous mes jeux fonctionnent (une trentaine), le seul inconvénient c'est que ça demande de faire quelques opérations qui prennent un peu de temps, surtout si vos jeux sont nombreux.

      • Tout d'abord le fichier ISO est une 'image de disque' en binaire, c'est le format qui nous intéresse car l'intégralité du jeu tient en un seul fichier.
      • Le fichier BIN est également une image de disque, c'est un format très proche de l'ISO. L'inconvénient est que les fichiers BIN peuvent être quelques-uns, voire parfois très nombreux, et sont généralement accompagnés d'un autre fichier au format CUE.
      • Le fichier CUE est un petit fichier texte qui accompagne les .BIN. Il peut être ouvert avec n'importe quel éditeur de texte, son seul but est d'aider à l'indexation des fichiers BIN qu'il accompagne, pour indiquer à l'émulateur qui va le lire, où sont les fichiers BIN, quels sont leur noms, leur ordre, et parfois les différentes pistes audio contenues.
      • Le fichier .BIN.ECM est plus rare. C'est le résultat d'un fichier BIN compressé. Nous allons voir comment le décompresser.

      La première remarque c'est que souvent un jeu est composé d'un fichier BIN accompagné d'un fichier CUE. Dans ce cas, le fichier CUE (texte), qui a pour rôle d'indexer les différents fichiers BIN qui l'accompagnent, ne sert plus à rien. Les utilisateurs l'ont bien compris, en effet dans ce cas de figure il suffit de supprimer le fichier CUE, et alors le fichier BIN est autonome comme un ISO, vous pouvez le laisser tel quel, ça fonctionne. (edit : ça n'est pas toujours si simple : voyez à l'exemple 4b de ce tuto : il y a des fichiers CUE qui ne servent à rien, d'autres sont plus complets et donc importants. Vous pouvez apprendre à faire la différence en les consultant systématiquement, vous avez aussi la possibilité de convertir toutes vos roms pour n'avoir aucun problème) La seconde remarque est de ne jamais renommer les fichiers BIN que nous venons de voir. En effet, si vous ouvrez un fichier CUE avec un éditeur de texte, vous allez voir qu'il liste tous les fichiers.BIN qu'il accompagne : si vous renommez les fichiers BIN, alors ça ne correspond plus. Vous pouvez dans ce cas renommer tous les BIN dans le fichier CUE, mais c'est une étape qu'il est plus simple d'éviter J'ai personnellement converti tous mes jeux en ISO pour tester la méthode, mais sachez que comme on l'a vu, un jeu au format unique BIN fonctionne aussi. Nous allons maintenant aborder la conversion des fichiers BIN en ISO. Pour cela j'ai utilisé le logiciel IsoBuster (pour Windows, compatible Windows 10), gratuit en version de démonstration. 1. Ouvrir IsoBuster 2. Fichier > Ouvrir un fichier image 3. Aller chercher où se trouve le jeu au format BIN/CUE. Moi je les ai classés par jeux parce que c'était le bordel, vous n'êtes pas obligés de les classer ainsi. Une belle liste de jeux pour un enfant de 7 ans… 4. Comme on ne peut pas sélectionner plusieurs fichiers BIN à incorporer dans IsoBuster, l'astuce est de se servir du fichier CUE, qui lui indexe tous les BIN qui forment le jeu. Mon exemple n'est pas intéressant parce qu'il n'y a qu'1 fichier BIN, mais le principe serait le même avec 3 ou 30 fichiers BIN : on se sert du .CUE Si votre rom est en 1 fichier BIN et que vous avez supprimé le .CUE, pas de souci, ça fonctionne en sélectionnant directement le .BIN ** **4b. Sauf que je viens d'avoir un autre cas avec Rayman, composé de Rayman.bin et Rayman.cue : comme vous pouvez le voir dans la capture ci-dessous, le fichier .cue est beaucoup plus complet et indexe en plus les pistes audio du jeu. Les fichiers .cue ne sont pas tous aussi complets, mais c'est une bonne habitude de toujours travailler avec le .cue 5. Dans la colonne de gauche, clic droit sur la racine [CD], puis Extraire CD <image>    >    Données brutes (.bin, .iso) 6. Vous donnez un nom à votre fichier d'export, le nom du jeu désiré. Habituellement à cette étape dans les programmes, si vous ne mettez pas d'extension de fichier (.iso) mais que c'est sélectionné .iso en dessous, votre fichier arrive bien en .iso Avez IsoBuster ce n'est pas le cas, votre fichier n'aura aucune extension de fichier si vous ne l'écrivez pas. Vous pourrez l'ajouter plus tard mais vous pourriez aussi vous y perdre, il est plus simple de bien mettre l'extension .iso dans le nom du fichier : 7. La conversion prend quelques secondes : 8. Si vous avez sélectionné un .CUE vous cliquez sur non, de toute façon étant utilisé dans le programme il ne peut pas être écrasé. Et vous avez obtenu votre jeu au format ISO, qui aura été extrait à côté des fichiers BIN et CUE que vous avez utilisés. Et nous allons finir avec le cas plus rare de BIN compressé, au format .BIN.ECM Supprimer l'extension .ECM pour obtenir un .BIN ne fonctionne pas, il faut passer par un programme de décompression. Il y a plusieurs méthodes, vous pouvez essayer :

      • En passant par le navigateur Chrome sur ce site (bouton Add)
      • Pour Linux et OSX il y a des méthodes en ligne de commande, où il faut glisser les fichiers dans votre terminal si j'ai bien compris. Cherchez des tutos avec les termes "BIN.ECM" et "Un-ECM"
      • Et enfin une autre méthode pour Windows que nous allons développer, est de télécharger le programme En-ECM.exe (24Ko) sur cette page. Vous extrayez le programme ECM.exe n'importe où, mais retenez où. Faites un clic droit sur un fichier .BIN.ECM et faites "Ouvrir avec". Dans la liste des programmes proposés, faites défiler vers le bas, et cliquer sur "Rechercher une autre application sur ce PC" et ouvrez le avec le programme En-ECM.exe.  La décompression se fait automatiquement et vous retrouverez votre jeu au format BIN à côté de l'ancien .BIN.ECM

      Le fichier BIN obtenu est donc utilisable en l'état ou vous pouvez aussi le convertir en ISO comme on l'a vu plus haut.

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    • RE: Kodi et Youtube sur Recalbox

      Re, Il n'y a absolument aucun problème pour Youtube sur Recalbox, j'aurais aussi pu installer Twitch ou des centaines d'autres extensions vidéo. Ça marche parfaitement bien, rien à signaler, et merci pour l'idée^^

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