Bonjour voljega.
Effectivement, tu m’avais répondu sur la même question. Mais vu que tu n'apparaissais pas sur ce sujet, je me suis dit que, peut-être, certaines personnes avaient une solution. Voilà voilà....
Bonjour à tous messieurs, comptez-vous corriger cette anomalie prochainement dans une prochaine Beta ? En tout cas, encore un grand merci pour tout ce que vous faîtes, vous être géniaux les gars ! ^^
Bonjour, oui je suis sur la 3.3.0 et honte à moi c'était en effet indiqué dans le wiki.. Je te remercie pour ton aide et pour tout votre travail, vous êtes super ! Une dernière chose, juste par curiosité ^^, le filtre "lissage" activable sous l'interface il change quoi techniquement, c'est un shader qui est appliqué ou un fichier de conf qui est modifié ?