Bon j'étais chaud j'ai testé en rentrant
@evilgate :
En mettant uniquement la hauteur, effectivement je confirme ça marche pas. Des lignes en rouges mais aussi blanches s'affichent pour un même jeu dans skraper et finalement le dossier d'image est vide.
[2019-10-09 19:21:05.538] ERROR : Error processing ActRaiser (France).sfc.
[2019-10-09 19:21:05.570] ERROR : Error processing Contra Spirits (Japan).sfc.
[2019-10-09 19:21:05.601] INFO : Completed file ActRaiser (France).sfc
[2019-10-09 19:21:05.616] INFO : Completed file Contra Spirits (Japan).sfc
Mais et c'est le plus important
En mettant une hauteur et cocher la case du ratio, ça marche très bien.
Pour ce qui est de la taille en cm, c'est à dire la surface occupé à l'écran, je pense que c'est normal. La zone dans laquelle s'affiche l'image est défini par le thème. L'image est alors mis a l'échelle. Si une image a une faible résolution, elle est étiré, et va paraitre flou. Si elle a une résolution correct tout vas bien. Si elle est trop grande (en px) et/ou trop lourd (en ko), ça passe pas et donc image blanche en regardant notre liste de jeux sous recalbox.
Pour ce qui est des tests:
Avec hauteur 480px + ratio, pour 19 jeux = 19 images = 10,2 Mo
Avec hauteur 600px + ratio, pour 19 jeux = 19 images = 15,2 Mo
Visuellement je vois pas de différence.
Je précise je, parce que je pense que ça peut être fonction de la sensibilité de chacun, de la distance à l'écran, et d'autre trucs que j'imagine pas chez vous
@Bkg2k :
Je sais pas si c'est un comportement désiré sous Skraper - j'imagine que le but c'est de faire des mix, pas des images "bruts" de boitier 2d -, mais j'ai remarqué que pour certain jeux l'image brut sur screenscraper est plus grande en px et plus légère que celle redimensionné par Skraper.
Par exemple
pour le jeux Starwing (Europe)(Rev 1) - oui c'est le nom de starfox en Europe - :
Le fichier récupéré (sans redimensionnement) 680 x 500 px pour 171 ko
Le fichier redimensionné 652 x 480px 609 ko
Pour Super Metroid (Europe) (En,Fr,De)
sans redimensionnement) 680 x 497 px pour 69 ko
redimensionné 656 x 480px et 553 ko
Mais je crois avoir trouvé la raison, dans ces deux cas, les images sont plus légère à cause de la profondeur de couleur, elle est de 8bits dans les fichiers originaux.
Solution:
Solution chiante : faire un tri entre les fichiers plus légers si pas redimensionné et plus léger si redimensionné et garder les plus légers
Solution bien : définir la hauteur à 600 + cocher la case et c'est tout ! C'est probablement plus léger au total et tout marche bien !
Edit: Merci pour Skrape, le temps de redimensionnement est de 11 secondes pour les 191 requêtes et 96 jeux scrapés
Edit2: Je viens de mesurer la différence entre solution bien vs solution chiante.
Le total du poids de tout les fichiers images de la solution bien :
avec une hauteur de 600px, est de 7Mo supérieur à la solution chiante
avec une hauteur de 480, est de 15Mo inférieur à la solution chiante
Dans tous les cas, pour 96 jeux. Ca va , on va appeler ça le poids de la tranquillité ! (pas besoin d'une option bizarroïde dans Skraper ;-D )