@acris Super, ça marche!! Merci beaucoup!!!
Posts made by Prock78
-
RE: Modifier la deadzone du joystick d'une manette
-
RE: Modifier la deadzone du joystick d'une manette
Merci pour ton aide acris, mais ça reste un peu flou pour moi. Je comprends que je dois ouvrir le fichier recalbox.conf et que je dois remplacer quelque chose par:
n64.configfile=dummy
Mais je ne comprends pas bien ce que je dois remplacer... Dans la partie N64 du fichier, j'ai ça:## N64 emulator is configured to display a screen with a 640x480 resolution (native n64 resolution) ## So you must use one of these video modes (DMT 4 HDMI,CEA 1 HDMI). ## If your screen is not compatible with one of these video modes, please check the recalbox's wiki. n64.videomode=DMT 4 HDMI ## If you are using a CRT screen, please change the setting above with this one : # n64.videomode=default
???
-
RE: Neogeo CD: toujours pas d'émulateur sans temps de chargement ?
En tout cas j'ai constaté que les bugs graphiques sur Neo Turf Masters n'étaient plus présents, donc je suis très content!
Merci beaucoup @barbudreadmon ! -
Modifier la deadzone du joystick d'une manette
Bonjour à tous!
Je viens d'installer Recalbox 7.0, merci beaucoup aux dev pour ce super boulot!
Par contre, j'ai un petit soucis. Je vous explique:
Je branche une manette GameCube avec un petit adaptateur GC -> USB tout bête que j'avais acheté à Auchan il y a pas mal de temps, tout ça pour pouvoir jouer aux jeux N64 dans de bonnes conditions. A ma grande joie ça fonctionne, j'ai dû me creuser la tête pour assigner les boutons correctement pour avoir les équivalents N64 sur mes touches de manette GC, mais j'ai à peu près réussi à faire ce que je voulais. Par contre, mon souci, c'est que le joystick semble ne pas avoir assez de sensibilité. Par exemple je n'arrive pas à faire courir Mario ou Link dans Super Mario 64 ou Zelda OoT. Même si je pousse le stick à fond vers la butée, mon personnage marche tranquillement au lieu de courir. J'ai cherché sur ce forum comment modifier la deadzone du stick, et je suis tombé sur un topic où la personne parlait du fichier /system/configs/mupen64/InputAutoCfg.ini
Dans ce fichier, je vois bien les lignes suivantes:
AnalogDeadzone = 4096,4096
AnalogPeak = 32768,32768
J'ai donc essayé de modifier ces valeurs, mais le problème c'est que l'émulateur semble écraser mes modifications en remettant automatiquement les valeurs par défaut. Donc je comprends pas trop ce que je dois faire... Quelqu'un saurait-il m'aider? Merci par avance! -
RE: Manette 360 ou Xbox One
Hello! J'ai testé avec ma manette X-Box One PDP sous licence Microsoft et je n'ai pas réussi à la faire fonctionner malgré le fait qu'elle soit reconnue. En cherchant sur ce forum j'ai vu que je n'étais pas le seul à me poser cette question mais ce sont des posts qui datent (aux alentours de 2017) et j'avais espoir que la manette fonctionne sous le nouveau Recalbox 7.0, mais à priori non, à moins que quelqu'un ait une astuce à me donner pour que ça marche?
-
RE: Sauvegarde assignation des touches de raccourci impossible ?
@guicln C'est cool, ça fonctionne! J'ai un peu galéré sûrement parce que j'avais essayé de toucher à plein de paramètres, notamment sous les émulateurs Megadrive et NES, justement pour arriver à désactiver ces raccourcis, et l'astuce fonctionnait pour tous les systèmes sauf ces deux là! J'ai finalement refait une installation propre de Recalbox et cette fois ça marche bien, pour tous les systèmes!
Merci beaucoup! -
RE: Sauvegarde assignation des touches de raccourci impossible ?
@guicln Super!! Merci beaucoup!!
J'ai pas le temps de voir tout de suite mais j'étudie ça ce soir ou demain! Merci encore!! -
Sauvegarde assignation des touches de raccourci impossible ?
Bonjour,
J'ai un petit souci avec Recalbox sur mon Raspberry Pi 3b. J'ai une manette USB style Megadrive de chez Retro-bit, avec le bouton "mode" qui me sert de select/hotkey sur le dessus de la manette, or j'ai tendance à appuyer dessus sans faire exprès. Et du coup, ça me fait des snapshots, des reboots, entrées dans le menu inopinément et involontairement, c'est un peu agaçant. Alors je peux aller désactiver tous ces raccourcis dans Réglages -> Entrées -> Assignations des touches de raccourcis, et ça marche, mais.... ça ne sauvegarde pas mes modifications, je dois recommencer la manip à chaque fois que je charge un jeu!
J'ai l'impression d'avoir tout essayé:- "Réglages - Configuration -> Sauvegarder la configuration en quittant: activé" -> pas d'effet
- "Menu principal -> Fichiers de configuration -> Sauvegarder la configuration actuelle / Sauvegarder une nouvelle configuration" -> pas d'effet
- "Menu Principal -> Menu rapide -> Remplacements de configuration -> Sauvegarder le remplacement de configuration pour le coeur" -> pas d'effet, et même pire, car ça annule même mes modifs
Quelqu'un saurait me dire comment enregistrer mes modifications et suppressions de raccourcis?? Merci par avance!!
-
RE: Mise à jour ?
Ah! Moi aussi j'ai eu une fausse joie hier soir en allumant mon Raspberry Pi 3 et qui m'indiquait une nouvelle MAJ disponible! J'ai essayé de lancer la MAJ plusieurs fois mais à chaque fois mes tentatives se soldaient sur un échec... J'étais sur le point de réinstaller proprement le système complet pour profiter de cette MAJ... Heureusement je suis tombé sur ce topic avant!
-
RE: problème GX4000 recalbox 6.1
@acris j'ai enfin eu le temps de tester ce soir, mais ça ne change rien du tout.
-
RE: problème GX4000 recalbox 6.1
@outlaw77230 OK merci! Je viens d'essayer en allumant ma manette avec Start+B (d'habitude je fais Start+R) mais j'ai l'impression que ça ne change absolument rien.
-
RE: problème GX4000 recalbox 6.1
@acris OK mais comment je sais si ma manette est en d-input ou x-input, et comment je fais pour la mettre en d-input si elle n'y est pas déjà?
Je n'ai pas activé de shaders sinon, j'utilise les réglages par défaut de l'émulateur. -
RE: Neo Turf Master sur Neo Geo CD
@barbudreadmon Ahhhh!!! Coool! Donc on ça sera bon pour la 6.1.2?
Merci beaucoup en tout cas!! -
RE: problème GX4000 recalbox 6.1
Oui oui, je suis bien en 6.1.1 avec un Raspberry Pi 3b. J'ai un peu de mal à comprendre comment la GX4000 peut mettre à genoux le Raspberry alors que les jeux Neo Geo tournent parfaitement...
-
RE: Neo Turf Master sur Neo Geo CD
@nayok Bah je sais pas, si jamais les dev de FBNeo passent dans le coin, voient notre souci et se penchent sur le sujet... ^^
-
RE: problème GX4000 recalbox 6.1
J'ai aussi de gros problèmes de ralentissements avec les jeux GX4000, avec ou sans manette 8BitDo (d'ailleurs j'ai pas trop compris cette histoire de x-input ou d-input à vrai dire), jeux zippés ou non zippés, j'ai l'impression d'avoir tout essayé.
Mes jeux sont au format cpr. -
Neo Turf Master sur Neo Geo CD
Hello!
Je voudrais signaler que le jeu Neo Turf Master sur Neo Geo CD souffre d'énormes bugs graphiques, ça se voit surtout sur les niveaux où il y a de l'eau, et aussi quand on fait pivoter le golfeur avant de taper dans la balle.
J'ai la dernière version de Recalbox, 6.1.1-Dragonblaze, le core c'est FBNeo, mais j'ai l'impression qu'on a pas le choix pour la Neo Geo CD de toute façon. Sur la version Neo Geo AES/MVS de ce même jeu, on a le même genre de bug (en un peu moins grave j'ai l'impression), sauf si on utilise le core "MAME2010" et uniquement celui-ci, et dans ce cas là seulement l'émulation me semble parfaite. Mais pas moyen d'utiliser le core "MAME2010" pour la Neo Geo CD malheureusement (ou alors je n'ai pas compris comment)...
C'est dommage car il y a un parcours caché en plus sur la version CD (Scotland) et qui n'existe pas sur la version AES/MVS -
RE: NEO GEO CD
Je voudrais signaler un bug que je viens de remarquer dans un autre jeu. Dans Neo Turf Masters version Neo Geo CD, les parcours avec de l'eau (particulièrement) ont des bugs graphiques.
Par exemple:
Parcours 3 de l'Australie, voici ce que j'ai à l'écran (désolé pour la qualité de ma photo):
On a un pied dans l'eau et le ciel vert pelouse... Normalement on devrait avoir ça:
Et puis parfois on a carrément les pieds dans l'eau, le green inondé, des arbres dans l'eau aussi, et tout le gazon du parcours qui se retrouve dans le ciel, comme ici:
A noter pour info que j'ai pas remarqué de bugs sur la version MVS/AES avec l'émulateur Neo Geo par défaut (Libreto) et le core par défaut (FBAlpha).
Alors vous me direz que je n'ai qu'à jouer sur la version MVS/AES... oui... mais c'est qu'il y a un parcours exclusif caché sur la version CD, ça serait dommage de ne pas pouvoir en profiter! -
RE: NEO GEO CD
Bon, alors j'ai finalement essayé et réussi à compiler l'émulateur selon les derniers fichiers source, j'ai bien toute une flopée de fichiers, dont ceux qui, je pense, nous intéressent, "neo_run.d" et "neo_run.o".
J'avais en tête de chercher ces 2 fichiers sur ma carte micro-SD et les remplacer par ceux que j'ai obtenu. Malheureusement ma logique doit avoir une faille, je cherche ces fichiers sur mon Raspberry en SSH avec Putty depuis tout à l'heure, mais je ne les trouve pas. Ça doit être plus compliqué que ça... -
RE: NEO GEO CD
@amos Ah OK, je vois, merci pour ta réponse. En fait, si je comprends bien, le fichier neo_run.cpp n'est pas vraiment un fichier utilisable par le premier venu, je crois comprendre que c'est un fichier de code qu'il doit falloir compiler avec le reste des fichiers, pour pouvoir espérer obtenir quelque chose d'utilisable par tout le monde. Je sais pas vraiment faire ça. Je peux toujours chercher comment faire, ça doit être faisable, mais je ne suis pas sûr d'y arriver, et même si j'y arrive je ne peux pas affirmer que je saurai quoi faire avec les fichiers obtenus.
Le mieux ça serait d'attendre que la prochaine version officielle sorte.