J'ai testé d'utiliser les overlays. Je change pendant le jeu. Ce n'est pas hyper pratique, mais ça fait le job.
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RE: Pause et affichage d'une galerie
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RE: Pause et affichage d'une galerie
Je peux peut-être tester quelque chose.
Vous savez où est-ce qu'on définit le binding des combinaisons de boutons lorsqu'un jeu est lancé avec Retroarch ? (hotkey + B, etc.)
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Pause et affichage d'une galerie
Bonjour,
On peut afficher le menu RetroArch avec une combinaison de boutons pendant un jeu. Cela a pour effect de faire pause.
Je me demandais s'il était aussi possible d'afficher une galerie d'images via RetroArch et de pouvoir revenir rapidement au jeu bien sûr. Idéalement, j'aimerai via une combinaison de boutons, faire pause et afficher directement la galerie.
L'idée derrière tout ça, c'est d'afficher la liste des coups des jeux de combat. Et donc, une galerie différente par jeu.
Est-ce que vous auriez des pistes toutes faites ou à développer ?
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RE: Animation d'apparition du snap vidéo
Je répond aussi la première question : Le code boucle sur l'enum des effets dès que le composant repasse en état
Uninitialized
(à la fin de la vidéo) -
RE: Animation d'apparition du snap vidéo
Je me répond pour la deuxième question, il y a une valeur
zIndex
pour forcer un ordre :
https://gitlab.com/recalbox/recalbox-emulationstation/blob/master/THEMES.md#image -
RE: Variables du thème
Bon, je me répond, je n'ai rien trouvé d'autre dans les source à part
$system
: https://gitlab.com/recalbox/recalbox-emulationstation/blob/master/es-core/src/themes/ThemeData.h#L105 -
Animation d'apparition du snap vidéo
Bonjour,
Je teste un peu l'affichage du snap video dans le thème.
Est-ce qu'il est possible de choisir l'animation d'apparition car je constate qu'elle est aléatoire ?
En prenant le thème "simplelight", la vidéo arrive à s'afficher derrière l'image :
Dès que je renseigne le tag
<video>
, elle passe devant mais quand même derrière le texte :<video name="md_video"></video>
(l'ordre dans le XML ne change rien)
J'aimerai pouvoir mettre la vidéo derrière l'image.
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Variables du thème
Bonjour,
je remarque qu'on peut utiliser "$system" dans un thème et c'est automatiquement remplacé par le système.
Par exemple :
<text name="truc" extra="true"> <text>Le système actuel : $system</text> </text>
Est-ce qu'il y aurait d'autres variables de ce genre ?
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RE: ENTREES GAMELIST
Je ne peux pas répondre, mais je te soutiens pour ce thème. Dès que tu as quelque chose, tu peux partager ?
Je me disais aussi que ce qu'il serait intéressant, c'est de pouvoir jouer une musique à chaque sélection de jeu. Je ne sais pas si c'est possible.
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RE: [WIP] Recalbox Manager
Tu sais bien que c'est au début qu'il faut en demander, après ça peut risquer de ralentir
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RE: [WIP] Recalbox Manager
Faudra attendre un peu que je refasse des trucs. Je retesterai l'ensemble de toute façon
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RE: [WIP] Recalbox Manager
@subs ouais, apparemment quelque chose a changé dans recalbox. L'idéal serait que je passe par les mêmes scripts qui lisent et qui écrivent sur la conf
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RE: [WIP] Recalbox Manager
Ouais, il inclut tellement de trucs par défaut alors que tu n'utilises pas forcément.
Des dépendances qui ne sont même pas du framework parfois. -
RE: [WIP] Recalbox Manager
Bah voilà, Sails prend trop de place alors.
Express ou Koa comme alternative ? -
RE: [WIP] Recalbox Manager
Il faut effacer
node_modules
avant évidemment -
RE: [WIP] Recalbox Manager
Tu as aussi les dev dependencies.
Lenpm install --production
prend combien d'espace disque ? -
RE: [WIP] Recalbox Manager
@subs je suis sur le coup, j'ai juste des travaux de structure à faire avant
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RE: [WIP] Recalbox Manager
Il y a la place sur le disque et celle en mémoire.
Je ne sais pas si la place sur disque est négligeable. -
RE: [WIP] Recalbox Manager
C'est juste pour simplifier mais c'est pas important c'est vrai
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RE: [WIP] Recalbox Manager
Tu fais un React + Redux avec router j'espère.
On aimerait donner un lien à quelqu'un et que ça amène direct au bon endroit.