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    Best posts made by MoonKnight

    • RE: Récupérer data déjà scrappée

      @reclcrlt Bonjour,
      Alors normalement il faut recopier le dossier media au même endroit (exemple, pour fbneo, tu mets le dossier media dans roms\fbneo), et il faut aussi récupérer le fichier gamelist.xml que tu mets au même niveau (dans roms\fbneo pour correspondre à mon exemple).
      C'est le fichier gamelist.xml qui recense tous les jeux et qu'il fait qu'ils sont détectés.

      A+

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      MoonKnight
      MoonKnight
    • RE: Encore un appel au secours pour clrmamepro...

      @Scavy
      Merci pour tes réponses.
      Finalement, j'ai trouvé une méthode qui me convient pour faire tout ce que je veux.
      Ce n'est pas forcément simple car j'utilise différents logiciels, mais ça fonctionne:

      1/ trier et déplacer les roms neo geo avec clrMamePro (option du scanner)

      2/ obtenir roms cps1/2/3 avec les options de tri de LightSpeed Mamelister (export nom fichier)

      3/ déplacer les fichiers dans les répertoires voulus (cps1/cps2/cps3) --> j'ai fait un petit script perso qui déplace les fichiers en fonction d'une liste

      4/ pour chaque répertoire, utiliser clrMamePro (option dir2dat) pour générer un dat de chaque répertoire cps1/2/3 (penser à modifier les balises "machines")
      --> permet de faire un scan pour vérifier les roms sans avoir des manquants à cause des clones

      5/ne garder que les parents:
      cps1/2/3: avec LightSpeed Mamelister, ne garder que les parents
      --> déplacer les fichiers dans les répertoires voulus à partir des fichiers noclones
      OU
      --> utiliser clrMamePro avec le dat de base généré sans clones (scan, décocher Name, et cocher fix Unneeded): cela déplace les clones dans le dossier backup

      neogeo: avec datutil --> datutil.exe -g neogeo -c -r -f generic -C "Standard DatFile" -o "FinalBurn Neo (ClrMame Pro XML, Arcade only)_neogeo_noclones.dat" "FinalBurn Neo (ClrMame Pro XML, Arcade only).dat"     
      --> utiliser clrMamePro avec le dat neogeo généré sans clones (scan, décocher Name, et cocher fix Unneeded): cela déplace les clones dans le dossier backup 	
      
      autres jeux: avec datutil (garde moins d'infos que le fichier d'origine) --> datutil.exe -k -c -r -f generic -C "Standard DatFile" -o "FinalBurn Neo (ClrMame Pro XML, Arcade only) noclones.dat" "FinalBurn Neo (ClrMame Pro XML, Arcade only).dat"
      --> utiliser clrMamePro avec le dat de base généré sans clones (scan, décocher Name, et cocher fix Unneeded): cela déplace les clones dans le dossier backup
      

      Voilà, comme ça je me suis fait mes répertoires séparés par type (cps1/2/3, neogeo, arcade) avec uniquement les parents

      Je note l'astuce du %c=[a-z0-9]* inversé dans clrMamePro pour les parents, c'est plus simple.
      Et pour finir, quand je parlais de trier les cps, je ne parlais pas de la possibilité de mettre des répertoires mais bien de récupérer la liste des jeux qui sont cps 🙂

      En tout cas merci d'avoir pris le temps de me répondre, et peut être que ma méthode permettra d'aider.

      @STIFLER94130 si ça peut t'aider pour clrMamePro

      A+

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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