Bonjour,
J'ai réussi en laissant tomber la méthode ssh, pour le faire directement depuis l'interface de la recalbox.
Au branchement du disque, une fenêtre demande si on veut initialiser (= copier) le dossier roms, ou le déplacer.
La 1e option m'a bien créé le dossier recalbox/roms/ avec tous les sous-répertoires (par contre aucun jeu n'est copié, il n'y a que les fichiers txt).
Je vais copier les jeux manuellement.
Merci @Scavy pour le coup de main !
Posts made by mentalo
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RE: Synchroniser un disque dur externe
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RE: Synchroniser un disque dur externe
Bonjour @Scavy
Merci pour ton retour.
Oui je voudrais utiliser le HDD en support externe.
Le disque est bien en exfat (vérifié avec Gparted).
Le démarrage de la recalbox avec le HDD déjà branché à une importance ? Car j'ai fait l'inverse (recalbox déjà lancée quand je connecte le disque), c'est ce que j'ai compris du wiki :Démarrez votre Recalbox. Branchez votre périphérique USB quand vous voulez.
Je vais essayer en inversant ces étapes alors
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Synchroniser un disque dur externe
Bonjour,
Je voudrais synchroniser le contenu de ma carte SD (qui est dans le RPI4) avec un disque dur externe, branché en USB (auto-alimenté et formaté en exfat).
Pour cela je suis ce tuto : https://wiki.recalbox.com/fr/tutorials/system/installation/usb-device-as-storage
Je vois bien le disque dur :# ./recalbox-sync.sh list INTERNAL DEV 1E7D-AA91 Gaming Drv #
Mais quand je lance la commande de synchro, j'ai ceci :
# ./recalbox-sync.sh sync 1E7D-AA91 FUSE exfat 1.3.0 fuse: mount failed: Device or resource busy #
J'ai voulu retenter en relançant la commande, maintenant j'ai un autre message en plus !
# ./recalbox-sync.sh sync 1E7D-AA91 FUSE exfat 1.3.0 WARN: volume was not unmounted cleanly. fuse: mount failed: Device or resource busy #
Le disque dur est tout neuf, jamais utilisé auparavant. Il n'a pas l'air utilisé (il n'y a pas le moindre bruit venant de lui - c'est un disque mécanique).
J'ai essayé de le débrancher et rebrancher, même erreur.
Connecté au pc, je n'ai pas de problème avec ce disque (lecture et écriture).Je ne sais pas quoi faire pour lancer la synchronisation. Y a-t-il une autre commande pour débloquer la situation ?
Merci pour votre aide. -
Recalbox sur le BMAX Pro B8
Bonjour tout le monde,
Je sais que Recalbox passe parfaitement sur le BMAX Pro B7.
Je vois que le B8 est sorti : quelqu'un peut-il confirmé qu'il est ok aussi sur le B8 ? Ou est-ce qu'il peut y avoir des incompatibilités, ou des problèmes de jeunesse ?
Je ne sais pas si je mets le B7 ou le B8 sur ma liste pour le père Noël...
Merci de vos retours ! -
RE: Where to put public keys?
@poppadum Yes it's working, my bash script is on:
/home/mentalo/Documents/Scripts/recalbox/backup_saves.sh
#!/bin/bash ssh_key_abs_path="/home/mentalo/.ssh/" ssh_key_file_name="id_ed25519" # be sure to generate private / public keys before to run the script ssh_connection_user="root" ssh_host_name="recalbox" # be sure to add in /etc/hosts the hostname "recalbox" with the IP (generally 192.168.X.XX) src_recalbox_saves_dir="/recalbox/share/saves/" dst_recalbox_saves_dir="/path/to/local/backups/directory/" rsync -rltvh --modify-window=1 -e "ssh -i ${ssh_key_abs_path}${ssh_key_file_name}" ${ssh_connection_user}@${ssh_host_name}:${src_recalbox_saves_dir} ${dst_recalbox_saves_dir}
Small but super-efficient
Now I'm going to add a file to put variables, check directories before to run rsync, add the script in crontab, etc.Maybe it could be added in the Recalbox documentation?
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RE: Where to put public keys?
@poppadum Yes it's from Linux.
I try to make a script with bash, using rsync as you said, but I learn from the beginning so it's hard, but it's how we learn.
I didn't know the -e option of rsync, maybe it's the solution to my actual problem, because even connected with ssh, the commands (like ls or pwd) show my local environment, and not the recalbox system. I will try it!
Thanks again -
RE: Where to put public keys?
Hello
Thanks @poppadum it's clearer. It's seems to work
Now I'm gonna try to connect through a script, to automatize backups of saves files. -
RE: Where to put public keys?
Hello @poppadum
Thank you.
I'm a little confused here.
I see I have a ssh directory "/recalbox/share/system/ssh", but nothing with a dot (/recalbox/share/system/.ssh). Should I use the hidden directory with the dot, or should I create the one with the dot, as you said?
Then, I've tried to chmod 600 the file /recalbox/share/system/sshauthorized_keys, connected with root, but it remains in 644 permissions. Which is the good permissions to put? Is 644 ok?
Thanks again for your help. -
Where to put public keys?
Hi there
I want to connect to my Recalbox through SSH, without a password. So I need th put my public keys on it.
Usually, these keys are stored in ~/.ssh/ directory (see a documentation here: https://phoenixnap.com/kb/ssh-with-key#ftoc-heading-3)
But this directory /home doesn't exist in the recalbox.
I've searched in others dirs, I didn't find anything named "ssh" or something like that.
Can someone tell me where I have to put the keys to allow this SSH connection?
Thank you -
Compatibilité des sauvegardes PS1 (memory card)
Bonjour,
J'ai ma PS1 qui fonctionne toujours, mais je pense qu'elle ne tiendra pas 25 ans de plus. Je voudrais récupérer mes sauvegardes avant de ne plus pouvoir les lire (sur Music 2000 j'ai fait de vrais chefs d'oeuvre que David Guetta m'envierait).
Mais avant d'acheter ce type d'adaptateur à 20 euros, je voudrais savoir en quel format les jeux sont sauvegardés dans la carte, et si c'est compatible Recalbox, est-ce du .srm ou .stateX comme les sauvegardes des roms ? Ou bien les sauvegardes "originales" sont dans un autre format ?
Merci pour vos conseils
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RE: Convertir plusieurs bin en 1 iso, avec GNU/Linux
Rebonjour,
J'ai réussi à trouver mon bonheur avec les chd.
Pour les roms introuvables, je vais suivre la doc : https://wiki.recalbox.com/en/tutorials/utilities/rom-conversion/chdman
Merci de m'avoir aiguillé, tout était indiqué mais sans connaître le chd je n'avais rien trouvé -
RE: Problème de son sur MGS1
Bonjour,
Ce problème de son est un peu pénible mais pas bloquant, il ne m'a pas empêché de finir le jeu hier, donc si un modo veut supprimer le sujet, il peut -
RE: Convertir plusieurs bin en 1 iso, avec GNU/Linux
Bonjour,
Merci @Scavy. D'accord, mais le .chd c'est à moi de le générer ? Ou de trouver la rom à ce format ? J'ai pas mal cherché (des .bin uniques) et je n'ai jamais vu des .chd. -
Convertir plusieurs bin en 1 iso, avec GNU/Linux
Bonjour,
J'ai plusieurs jeux PS1 (WipEout, WipEout 2097) qui ont plusieurs fichiers .bin, or la plupart des tutos ne traitent que le cas où on a un seul bin.
J'ai lu ce tuto : https://wiki.recalbox.com/fr/tutorials/games/guides/playstation-1/convert-psx-bin-to-iso
Ainsi que celui-ci : https://forum.recalbox.com/topic/3128/tuto-convertir-roms-psx-bin-en-iso/5
Et dans les deux, la méthode n'est pas explicitée sous GNU/Linux :Il y a des méthodes en ligne de commande, où la méthode est de glisser les fichiers dans le terminal.
Ce qui ne veut pas dire grand-chose si on ne connaît pas le programme à exécuter.
Je ne trouve pas de méthode pour traiter le cas des plusieurs bin.
J'ai pas mal googlé dans tous les sens, le plupart des résultats renvoie vers bchunk, mais qui ne traite que 1 bin aussi.
Donc je cherche la solution pour pouvoir jouer à ces jeux en plusieurs bin. Merci d'avance pour votre aide. -
Problème de son sur MGS1
Bonjour,
Je joue à MGS1, sur un Pi 4. J'ai fait hier la màj vers Recalbox 9.1, mais depuis j'ai tous les sons qui sautent. Ils sont répétés comme s'il y avait un écho. C'est particulièrement flagrant lors des cinématiques ou des dialogues dans le CODEC. Je n'avais pas ce problème auparavant, avec la version 8.1, les dialogues étaient fluides et sans écho.
Que dois-je faire pour rétablir un son correct ?
Merci pour votre aide. -
RE: MGS (PS1) : Battre Psycho Mantis en changeant la manette / cassant les statues
Ok je vais essayer de changer de rom.
J'espère que les sauvegardes sont compatibles d'une rom à l'autre, pas envie de tout refaire -
MGS (PS1) : Battre Psycho Mantis en changeant la manette / cassant les statues
Bonjour,
Je joue à Metal Gear Solid (1) sur l'émulateur PS1. Pour battre le boss Psycho Mantis, il faut changer de manette. Ça c'est à l'époque de la manette
J'ai lu ici : https://forum.recalbox.com/topic/7564/battre-psycho-mantis-dans-metal-gear-solid-sur-ps1 et ici : https://forum.recalbox.com/topic/20039/changer-de-port-manette-sur-psx qu'il fallait se laisser mourir puis casser les statues. Dans cette vidéo aussi : https://www.youtube.com/watch?v=bwktiIzv_yk). Mais on voit que le discours du général Campbell change : après la 1e mort, il dit que si on ne peut pas changer le port manette, il faut casser les statues. Or dans mon cas, il ne fait que parler de changer le port de la manette.
Qu'est-ce que je fais mal ? Faut-il avoir une sauvegarde en particulier, pour ne pas reprendre dans la couloir ?
Je me permet de tagguer les personnes qui ont participé aux sujets cités (qui sont désormais verrouillés) : @Keyser86 @godhunter74 @ismog @Scavy
Merci pour votre aide -
RE: Impossible de faire/lire une sauvegarde
@zing Bonjour, j'ai fait une réinstallation complète (sur la même carte), et j'ai pu sauvegarder Le problème est résolu, merci pour l'aide.
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RE: Impossible de faire/lire une sauvegarde
Bonjour,
@zing Oui je pense avoir assez d'espace libre :
# df -h /recalbox/share Filesystem Size Used Available Use% Mounted on /dev/mmcblk0p2 113.8G 8.6G 105.2G 8% /recalbox/share #
J'indique seulement le répertoire share/, mais j'ai de l'espace libre partout (même les partitions "systèmes").
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Impossible de faire/lire une sauvegarde
Bonjour,
Raspberry Pi model: 4 modèle B ODroid Model : - PC/NUC Model : PORTABLE Recalbox version (build) :8.1-electron Matériels (Micro SD, Power Supply, etc.): micro-sd 128 Go Manette(s): SNIN Votre système d exploitation : Ubuntu 20.04 LTS 64 bits Thème utilisé : celui par défaut
Si votre problème apparaît dans un jeu :
Quel jeu : tous Quel émulateur : ps1_rom.bin Est ce que le problème est reproductible (comment) : voir ci dessous
Voici mon problème : je n'arrive pas à sauvegarder.
Je prends exemple avec Gran Turismo 1 sur la Playstation.
Je fais une partie, par exemple je gagne quelques étapes du permis B.
Je sauvegarde sur le slot 1, en faisant HK + Y. Je vois bien le message de la sauvegarde sur l'emplacement 1.
Ensuite je vérifie en ssh, j'ai bien 2 fichiers :# pwd /recalbox/share/saves/psx # ls -l total 1408 -rw-r--r-- 1 root root 217 Jul 30 18:17 gran_turismo_(v1.1).srm -rw-r--r-- 1 root root 1245983 Jul 30 18:16 gran_turismo_(v1.1).state1 #
J'éteins le RPi, puis quand je relance le jeu, je fais HK + X, je vois le message indiquant que la sauvegarde 1 a bien été chargée, mais je ne retrouve rien de ma partie précédente, c'est comme un premier lancement.
J'ai lu divers tutos, ainsi que le mémo pdf. Mais je n'ai peut-être pas compris comment fonctionnaient les sauvegardes...
Est-ce que quelqu'un peut me dire ce qu'il faut faire pour arriver à sauvegarder ? MErci par avance.