Bonjour @Yenyen95 @acris @Bkg2k,
Pour info, je l'ai aussi ce bug sur l'OGA v1.
C'est exactement le même bug que pour les save states. Ca freeze mais on entend la musique du jeu en fond.
Cordialement,
Marcus_972
Bonjour @Yenyen95 @acris @Bkg2k,
Pour info, je l'ai aussi ce bug sur l'OGA v1.
C'est exactement le même bug que pour les save states. Ca freeze mais on entend la musique du jeu en fond.
Cordialement,
Marcus_972
Salut @tyrell,
J'ai aussi l'Odroid Go Advance v1 et j'ai du bidouillé avec le concours de @Bkg2k
Suis bien les instructions ci-dessous :
Recupère la carte SD de l'Odroid et place là dans un lecteur SD dans le PC
Si le PC ne voit que la partition RECALBOX et pas la partition SHARE, passer par le gestionnaire de disque pour lui assigner une lettre manuellement.
Dans la partition share, remplace le fichier recalbox\system\.emulationstation\es_inputs.cfg
par celui est dans le lien ci-dessous :
Cordialement,
Marcus_972
Salut,
Ayant installé Recalbox sur l'Odroid Go Advance V1, j'ai remarqué aussi les même problèmes de save state. (Écran qui freeze mais le jeu a l air de continuer à fonctionner en arrière plan)
GB: save state ok
Game Gear: save state ok
GB Color: save state ok
GB Advance: save state ok
Nes: save state ok
Super NES: Ne fonctionne pas avec le core par défaut mais fonctionne avec Libreto snes9x2010
Master System: save state ok
Megadrive: ne fonctionne pas
Mame: ne fonctionne pas
Neo-Geo: ne fonctionne pas
Cordialement,
Marcus_972
Bonjour @Bkg2k,
Effectivement en passant la valeur de 16 à 18, les boutons sont de nouveau opérant sauf I et II, ce qui donne :
Select = III
Start = IV
Volume = V et VI
Lum = I et II (aucun ne fonctionne)
Cela est du au fait que l'Odroid Go Advance V1 n'ayant pas de boutons R2, L2, le mapping des ID est faussé dans le fichier es_input.cfg
<!-- Odroid Advance Go 2 Internat controler -->
<inputConfig type="joystick" deviceName="odroidgo2_joypad" deviceGUID="19000000010000000100000001010000" deviceNbAxes="2" deviceNbHats="0" deviceNbButtons="16">
<input name="joystick1up" type="axis" id="1" value="-1" code="1" />
<input name="joystick1left" type="axis" id="0" value="-1" code="0" />
<input name="lum-" type="button" id="16" value="1" code="708" />
<input name="lum+" type="button" id="17" value="1" code="709" />
<input name="vol-" type="button" id="14" value="1" code="706" />
<input name="vol+" type="button" id="15" value="1" code="707" />
<input name="left" type="button" id="10" value="1" code="546" />
<input name="down" type="button" id="9" value="1" code="545" />
<input name="right" type="button" id="11" value="1" code="547" />
<input name="up" type="button" id="8" value="1" code="544" />
<input name="r2" type="button" id="7" value="1" code="313" />
<input name="l2" type="button" id="6" value="1" code="312" />
<input name="r1" type="button" id="5" value="1" code="311" />
<input name="l1" type="button" id="4" value="1" code="310" />
<input name="y" type="button" id="3" value="1" code="308" />
<input name="x" type="button" id="2" value="1" code="307" />
<input name="b" type="button" id="0" value="1" code="304" />
<input name="a" type="button" id="1" value="1" code="305" />
<input name="hotkey" type="button" id="12" value="1" code="704" />
<input name="select" type="button" id="12" value="1" code="704" />
<input name="start" type="button" id="13" value="1" code="705" />
</inputConfig>
Voici le correctif à appliquer, en plus de la suppression des lignes en gras du code ci-dessus, il faut modifier les ID à partir de ID 8 :
ID8 devient ID6
ID9 devient ID7
ID10 devient ID8
......
Voici une fois les corrections faites le code à intégrer :
<!-- Odroid Advance Go 2 Internat controler -->
<inputConfig type="joystick" deviceName="odroidgo2_joypad" deviceGUID="19000000010000000100000001010000" deviceNbAxes="2" deviceNbHats="0" deviceNbButtons="16">
<input name="joystick1up" type="axis" id="1" value="-1" code="1" />
<input name="joystick1left" type="axis" id="0" value="-1" code="0" />
<input name="lum-" type="button" id="14" value="1" code="708" />
<input name="lum+" type="button" id="15" value="1" code="709" />
<input name="vol-" type="button" id="12" value="1" code="706" />
<input name="vol+" type="button" id="1" value="1" code="707" />
<input name="left" type="button" id="8" value="1" code="546" />
<input name="down" type="button" id="7" value="1" code="545" />
<input name="right" type="button" id="9" value="1" code="547" />
<input name="up" type="button" id="6" value="1" code="544" />
<input name="r1" type="button" id="5" value="1" code="311" />
<input name="l1" type="button" id="4" value="1" code="310" />
<input name="y" type="button" id="3" value="1" code="308" />
<input name="x" type="button" id="2" value="1" code="307" />
<input name="b" type="button" id="0" value="1" code="304" />
<input name="a" type="button" id="1" value="1" code="305" />
<input name="hotkey" type="button" id="10" value="1" code="704" />
<input name="select" type="button" id="10" value="1" code="704" />
<input name="start" type="button" id="11" value="1" code="705" />
</inputConfig>
Test :
Select : OK
Start : Ok
Vol+ : Ok
Vol- : Ok
Lum+ : Ok
Lum- : Ok
Concernant le son :
Sortie par défaut : HP + ecouteur
Prise casque : ok
Haut parleur interne : HP + ecouteur
Haut parleur interne + prise casque : ok
Coupé : ok
Cordialement,
Marcus_972
@acris pour le prêt, ça risque d'être un peu compliqué car j'habite en Martinique, ça risque de prendre des plombes pour arriver mais si il n'y a vraiment aucun autre moyen de vous aider à distance, pourquoi pas
Bonjour @acris,
Voici ce que j'ai à l'affichage :
rk-debug mali-ver=rsx-p0-1.2
error : failed to read gamecontrollerdb.txt : Invalid RWops
Found 1 joystick(s)
Joystick Name: 'odroidgo2_joypad'
Joystick Path: '/dev/input/event2'
Joystick GUID: 19000000010000000100000001010000
Joystick Number: 0
Number of Axes: 2
Number of Buttons: 16
Number of Hats: 0
Number of B***s: 0
GameControllerConfig: missing (see 'gamecontrollerdb.txt' or SDL_GAMECONTROLLERCONFIG)
Axis code 0: 0
Axis code 1: 1
Button code 0: 304
Button code 1: 305
Button code 2: 307
Button code 3: 308
Button code 4: 310
Button code 5: 311
Button code 6: 544
Button code 7: 545
Button code 8: 546
Button code 9: 547
Button code 10: 704
Button code 11: 705
Button code 12: 706
Button code 13: 707
Button code 14: 708
Button code 15: 709
Bonjour,
La Recalbox 7.1 est-elle compatible avec la ODROID GO-Advance (version boitier transparent) car l'install s'est fait sans soucis mais aucun bouton ne fonctionne, même chose pour le stick et la croix directionnelle ?
Cordialement,
Marcus_972
Bonsoir,
La prise casque ne fonctionne pas sur la version Odroid Go Advance (Version 1 boitier transparent)
A noter, que cette version a une prise jack pour la charge et pas de wifi intégrée.
J'ai fait deux install sur deux SD differentes et j'ai le même soucis.
Cordialement,
Marcus_972
Bonjour la communauté,
J'utilise Recalbox sur un LCD 4/3 dans mon coin gaming et souvent, je me dis que ce serait sympa d'aller chez des amis ou la famille avec ma recalbox en poche ou plus terre à terre, jouer sur l'écran télé familial.
Je me heurte alors à un soucis de taille : ma config n'est pas du tout adapté à un écran 16/9 classique... alors je me suis dit qu'un dual boot avec choix du type d'écran au démarrage de Recalbox, ça serait le kiffe ultime... enfin bref, "I had a dream"
Exemple d'écran au démarrage de recalbox 8.x :
J'attends vos retours !
Marcus_972
Merci pour l'échange et les explications les gars !
J'ai posé la question sur le live Recalbox d'aujourd'hui et Fabrice m'a répondu que Odroid et Hardkernel faisaient la sourde oreille concernant leurs demandes... donc pas de développement prévu... dommage !
PS : @Dr-Methyl, l'Odroid Go Advance n'a rien d'une board exotique, il y a un réel suivi de leur communauté. Pour info, j'ai aussi la GPI Case et honnêtement, depuis que j'ai l' OGA, ma GPI Case est éteinte et prend la poussière. Pour moi il n'y a pas match : Boutons (L1,R1), autonomie (battterie rechargeable : 10 heures), performance...
Cordialement,
Marcus_972
Bonjour @acris,
Je comprends le fait que la team Recalbox se concentre sur certaines boards pour des soucis d'uniformité de developpement. A titre d'info, l 'écart de développement entre un Odroid XU4 et un Odroid Go Advance est aussi important qu entre le PI 3 et le Pi 4 ?
Cordialement,
Marcus_972
Salut @teddyman
As-tu essayé de modifié les viewports sur Retroarch en utilisant un ratio "custom" ?
Regarde UNIQUEMENT la partie C, chapitre 3, cas N°2 de ce tutoriel : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Retroarch-setup-overlays-(FR)
Cordialement,
Marcus_972
Salut @Panzatouch
As-tu modifié au préalable ton fichier config.txt avec ces mentions ?
hdmi_group=2
hdmi_mode=35
Si tu as positionné ton global ratio sur "custom" dans le menu, tu dois faire les corrections manuellement dans Retroarch.
Regarde UNIQUEMENT la partie C, chapitre 3, cas N°2 de ce tutoriel : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Retroarch-setup-overlays-(FR)
Cordialement,
Marcus_972
Bonsoir @Panzatouch,
Je pense que les gars de la team Recalbox vont surement te dire de passer à la 6.1, ne faisant plus le support sur les anciennes versions. Ca pourrait résoudre ton soucis peut être...
Cordialement,
Marcus_972
Oui @acris, je suis sur un 4/3 cathodique.
Merci pour l'info, je surveille ça de près alors.
Cordialement,
Marcus_972
Bonjour,
Durant le mode démo, il y a un image qui s'affiche entre les jeux indiquant le prochain jeu. Sur ma télé cathodique, l'image n' a pas le bon ratio.
Avez-vous une manip à me donner afin de corriger ça ?
Merci d'avance.
Cordialement,
Marcus_972
@jay Exact ! Pour les view ports, essaye cette configuration en test :
Il te faut créer un fichier snes.cfg (pour la console Super Nintendo) à placer ici : \system\configs\retroarch contenant les lignes ci-dessous :
aspect_ratio_index = "23"
video_smooth = "false"
video_scale_integer = "false"
video_threaded = "false"
custom_viewport_width = "640"
custom_viewport_height = "224"
custom_viewport_x = "40"
custom_viewport_y = "16"
Les deux dernières lignes sont à adaptées en fonction de votre téléviseur CRT mais grosso modo, ce sera ensuite la même valeur pour la plupart des systèmes.
PS : Il te faut un fichier de ce type pour chaque système fonctionnant avec retroarch.
Cordialement,
Marcus_972
Bonjour @acris et @AlexKid806 !
Effectivement contrairement à la 6.1 beta 3, je ne vois plus l'option pour activer les vidéos sur le GPI Case.
En rajoutant une clé dans recalbox.conf, ca peut activer les snap video de nouveau ?
PS : il me semble que @Bkg2k avait indiqué que les snap vidéo seraient activées, sauf si j'ai mal compris.
PS2 : J'en profite pour remonter un petit bug sur la version 6.1 final : lorsque je redémarre en passant par le menu, Recalbox se fige sur le premier système après avoir démarré, au niveau du menu EmulationStation
Cordialement,
Marc ELISABETH.
Pour le recalbox.conf, modifies les lignes de cette façon :
##Allow a specific resolution for ES only from the command : tvservice -m [MODE]
##Leave commented for the default usual behaviour
system.es.videomode=CEA 6 HDMI
#------------ H - HERE IT IS - GLOBAL EMULATOR CONFIGURATION ------------ #
##The global value will be used for all emulators, except if the value
##is redefined in the emulator
##Set game resolution for emulators
##select your mode from the command : tvservice -m [MODE]
##CEA 5 HDMI : 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz interlaced
##CEA 4 HDMI : 1280x720 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz progressive
##use 'default' for using the default resolution
##use 'auto' : switches to CEA 4 HDMI if supported, else keep the current resolution
##(string)
global.videomode=CEA 8 HDMI
##Shader set
##Automatically select shaders for all systems
##(none, retro, scanlines)
global.shaderset=none
##Once enabled, your screen will be cropped, and you will have a pixel perfect image (0,1)
global.integerscale=0
##Set gpslp shader for all emulators (prefer shadersets above). Absolute path (string)
global.shaders=
##Set ratio for all emulators (auto,4/3,16/9,16/10,custom)
global.ratio=custom
Cordialement,
Marcus_972