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    2. marcus_972
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    Posts made by marcus_972

    • RE: Odroid go advance 2 : problème reset: hotckey +A

      Bonjour @Yenyen95 @acris @Bkg2k,

      Pour info, je l'ai aussi ce bug sur l'OGA v1.
      C'est exactement le même bug que pour les save states. Ca freeze mais on entend la musique du jeu en fond.

      Cordialement,

      Marcus_972

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      marcus_972
      marcus_972
    • RE: Odroid go advance v1, ne fonctionne pas

      Salut @tyrell,

      J'ai aussi l'Odroid Go Advance v1 et j'ai du bidouillé avec le concours de @Bkg2k

      Suis bien les instructions ci-dessous :

      Recupère la carte SD de l'Odroid et place là dans un lecteur SD dans le PC

      Si le PC ne voit que la partition RECALBOX et pas la partition SHARE, passer par le gestionnaire de disque pour lui assigner une lettre manuellement.

      Dans la partition share, remplace le fichier recalbox\system\.emulationstation\es_inputs.cfg par celui est dans le lien ci-dessous :

      Fichier es_inputs.cfg

      Cordialement,

      Marcus_972

      posted in Recalbox Général
      marcus_972
      marcus_972
    • RE: [ODROID GO ADVANCE] Pb save states

      Salut,

      Ayant installé Recalbox sur l'Odroid Go Advance V1, j'ai remarqué aussi les même problèmes de save state. (Écran qui freeze mais le jeu a l air de continuer à fonctionner en arrière plan)

      GB: save state ok
      Game Gear: save state ok
      GB Color: save state ok
      GB Advance: save state ok
      Nes: save state ok
      Super NES: Ne fonctionne pas avec le core par défaut mais fonctionne avec Libreto snes9x2010
      Master System: save state ok
      Megadrive: ne fonctionne pas
      Mame: ne fonctionne pas
      Neo-Geo: ne fonctionne pas

      Cordialement,

      Marcus_972

      posted in Recalbox Général
      marcus_972
      marcus_972
    • RE: Prise casque non fonctionnelle - Odroid GO-Advance (version boitier transparent) Recalbox 7.1

      Bonjour @Bkg2k,

      Effectivement en passant la valeur de 16 à 18, les boutons sont de nouveau opérant sauf I et II, ce qui donne :

      Select = III
      Start = IV
      Volume = V et VI
      Lum = I et II (aucun ne fonctionne)

      Cela est du au fait que l'Odroid Go Advance V1 n'ayant pas de boutons R2, L2, le mapping des ID est faussé dans le fichier es_input.cfg

      <!-- Odroid Advance Go 2 Internat controler -->
      <inputConfig type="joystick" deviceName="odroidgo2_joypad" deviceGUID="19000000010000000100000001010000" deviceNbAxes="2" deviceNbHats="0" deviceNbButtons="16">
      <input name="joystick1up" type="axis" id="1" value="-1" code="1" />
      <input name="joystick1left" type="axis" id="0" value="-1" code="0" />
      <input name="lum-" type="button" id="16" value="1" code="708" />
      <input name="lum+" type="button" id="17" value="1" code="709" />
      <input name="vol-" type="button" id="14" value="1" code="706" />
      <input name="vol+" type="button" id="15" value="1" code="707" />
      <input name="left" type="button" id="10" value="1" code="546" />
      <input name="down" type="button" id="9" value="1" code="545" />
      <input name="right" type="button" id="11" value="1" code="547" />
      <input name="up" type="button" id="8" value="1" code="544" />
      <input name="r2" type="button" id="7" value="1" code="313" />
      <input name="l2" type="button" id="6" value="1" code="312" />

      <input name="r1" type="button" id="5" value="1" code="311" />
      <input name="l1" type="button" id="4" value="1" code="310" />
      <input name="y" type="button" id="3" value="1" code="308" />
      <input name="x" type="button" id="2" value="1" code="307" />
      <input name="b" type="button" id="0" value="1" code="304" />
      <input name="a" type="button" id="1" value="1" code="305" />
      <input name="hotkey" type="button" id="12" value="1" code="704" />
      <input name="select" type="button" id="12" value="1" code="704" />
      <input name="start" type="button" id="13" value="1" code="705" />
      </inputConfig>

      Voici le correctif à appliquer, en plus de la suppression des lignes en gras du code ci-dessus, il faut modifier les ID à partir de ID 8 :

      ID8 devient ID6
      ID9 devient ID7
      ID10 devient ID8
      ......

      Voici une fois les corrections faites le code à intégrer :

      <!-- Odroid Advance Go 2 Internat controler -->
      <inputConfig type="joystick" deviceName="odroidgo2_joypad" deviceGUID="19000000010000000100000001010000" deviceNbAxes="2" deviceNbHats="0" deviceNbButtons="16">
      <input name="joystick1up" type="axis" id="1" value="-1" code="1" />
      <input name="joystick1left" type="axis" id="0" value="-1" code="0" />
      <input name="lum-" type="button" id="14" value="1" code="708" />
      <input name="lum+" type="button" id="15" value="1" code="709" />
      <input name="vol-" type="button" id="12" value="1" code="706" />
      <input name="vol+" type="button" id="1" value="1" code="707" />
      <input name="left" type="button" id="8" value="1" code="546" />
      <input name="down" type="button" id="7" value="1" code="545" />
      <input name="right" type="button" id="9" value="1" code="547" />
      <input name="up" type="button" id="6" value="1" code="544" />
      <input name="r1" type="button" id="5" value="1" code="311" />
      <input name="l1" type="button" id="4" value="1" code="310" />
      <input name="y" type="button" id="3" value="1" code="308" />
      <input name="x" type="button" id="2" value="1" code="307" />
      <input name="b" type="button" id="0" value="1" code="304" />
      <input name="a" type="button" id="1" value="1" code="305" />
      <input name="hotkey" type="button" id="10" value="1" code="704" />
      <input name="select" type="button" id="10" value="1" code="704" />
      <input name="start" type="button" id="11" value="1" code="705" />
      </inputConfig>

      Test :

      Select : OK
      Start : Ok

      Vol+ : Ok
      Vol- : Ok

      Lum+ : Ok
      Lum- : Ok


      Concernant le son :

      Sortie par défaut : HP + ecouteur
      Prise casque : ok
      Haut parleur interne : HP + ecouteur
      Haut parleur interne + prise casque : ok
      Coupé : ok

      Cordialement,

      Marcus_972

      posted in Recalbox Général
      marcus_972
      marcus_972
    • RE: Prise casque non fonctionnelle - Odroid GO-Advance (version boitier transparent) Recalbox 7.1

      @acris pour le prêt, ça risque d'être un peu compliqué car j'habite en Martinique, ça risque de prendre des plombes pour arriver mais si il n'y a vraiment aucun autre moyen de vous aider à distance, pourquoi pas 🙂

      posted in Recalbox Général
      marcus_972
      marcus_972
    • RE: Prise casque non fonctionnelle - Odroid GO-Advance (version boitier transparent) Recalbox 7.1

      Bonjour @acris,

      Voici ce que j'ai à l'affichage :

      rk-debug mali-ver=rsx-p0-1.2
      error : failed to read gamecontrollerdb.txt : Invalid RWops
      Found 1 joystick(s)

      Joystick Name: 'odroidgo2_joypad'
      Joystick Path: '/dev/input/event2'
      Joystick GUID: 19000000010000000100000001010000
      Joystick Number: 0
      Number of Axes: 2
      Number of Buttons: 16
      Number of Hats: 0
      Number of B***s: 0
      GameControllerConfig: missing (see 'gamecontrollerdb.txt' or SDL_GAMECONTROLLERCONFIG)
      Axis code 0: 0
      Axis code 1: 1
      Button code 0: 304
      Button code 1: 305
      Button code 2: 307
      Button code 3: 308
      Button code 4: 310
      Button code 5: 311
      Button code 6: 544
      Button code 7: 545
      Button code 8: 546
      Button code 9: 547
      Button code 10: 704
      Button code 11: 705
      Button code 12: 706
      Button code 13: 707
      Button code 14: 708
      Button code 15: 709

      posted in Recalbox Général
      marcus_972
      marcus_972
    • Boutons, stick, croix non fonctionnelle sur Odroid Go Advance (Version "prise jack pour la charge" / pas de wifi)

      Bonjour,

      La Recalbox 7.1 est-elle compatible avec la ODROID GO-Advance (version boitier transparent) car l'install s'est fait sans soucis mais aucun bouton ne fonctionne, même chose pour le stick et la croix directionnelle ?

      Cordialement,

      Marcus_972

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      marcus_972
      marcus_972
    • Prise casque non fonctionnelle - Odroid GO-Advance (version boitier transparent) Recalbox 7.1

      Bonsoir,

      La prise casque ne fonctionne pas sur la version Odroid Go Advance (Version 1 boitier transparent)

      A noter, que cette version a une prise jack pour la charge et pas de wifi intégrée.
      J'ai fait deux install sur deux SD differentes et j'ai le même soucis.

      Cordialement,

      Marcus_972

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      marcus_972
      marcus_972
    • Evolution Recalbox 8.x : I had a dream... :)

      Bonjour la communauté,

      J'utilise Recalbox sur un LCD 4/3 dans mon coin gaming et souvent, je me dis que ce serait sympa d'aller chez des amis ou la famille avec ma recalbox en poche ou plus terre à terre, jouer sur l'écran télé familial.

      Je me heurte alors à un soucis de taille : ma config n'est pas du tout adapté à un écran 16/9 classique... alors je me suis dit qu'un dual boot avec choix du type d'écran au démarrage de Recalbox, ça serait le kiffe ultime... enfin bref, "I had a dream"

      Exemple d'écran au démarrage de recalbox 8.x :

      Sans-titre-2.jpg

      J'attends vos retours !

      Marcus_972

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      marcus_972
      marcus_972
    • RE: Recalbox pour odroid go advance

      Merci pour l'échange et les explications les gars !

      J'ai posé la question sur le live Recalbox d'aujourd'hui et Fabrice m'a répondu que Odroid et Hardkernel faisaient la sourde oreille concernant leurs demandes... donc pas de développement prévu... dommage !

      PS : @Dr-Methyl, l'Odroid Go Advance n'a rien d'une board exotique, il y a un réel suivi de leur communauté. Pour info, j'ai aussi la GPI Case et honnêtement, depuis que j'ai l' OGA, ma GPI Case est éteinte et prend la poussière. Pour moi il n'y a pas match : Boutons (L1,R1), autonomie (battterie rechargeable : 10 heures), performance...

      Cordialement,

      Marcus_972

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      marcus_972
      marcus_972
    • RE: Recalbox pour odroid go advance

      Bonjour @acris,

      Je comprends le fait que la team Recalbox se concentre sur certaines boards pour des soucis d'uniformité de developpement. A titre d'info, l 'écart de développement entre un Odroid XU4 et un Odroid Go Advance est aussi important qu entre le PI 3 et le Pi 4 ?

      Cordialement,

      Marcus_972

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      marcus_972
      marcus_972
    • RE: soucis non remplissage écran IIyama G2530 HSU

      Salut @teddyman

      As-tu essayé de modifié les viewports sur Retroarch en utilisant un ratio "custom" ?

      Regarde UNIQUEMENT la partie C, chapitre 3, cas N°2 de ce tutoriel : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Retroarch-setup-overlays-(FR)

      Cordialement,

      Marcus_972

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      marcus_972
      marcus_972
    • RE: Affichage décalé / trop petit en émulation

      Salut @Panzatouch

      As-tu modifié au préalable ton fichier config.txt avec ces mentions ?

      hdmi_group=2
      hdmi_mode=35

      Si tu as positionné ton global ratio sur "custom" dans le menu, tu dois faire les corrections manuellement dans Retroarch.

      Regarde UNIQUEMENT la partie C, chapitre 3, cas N°2 de ce tutoriel : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Retroarch-setup-overlays-(FR)

      Cordialement,

      Marcus_972

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      marcus_972
      marcus_972
    • RE: Affichage décalé / trop petit en émulation

      Bonsoir @Panzatouch,

      Je pense que les gars de la team Recalbox vont surement te dire de passer à la 6.1, ne faisant plus le support sur les anciennes versions. Ca pourrait résoudre ton soucis peut être...

      Cordialement,

      Marcus_972

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      marcus_972
      marcus_972
    • RE: [Recalbox 6.1 / Pi3b+] - Mauvais ratio de l'image entre les démos

      Oui @acris, je suis sur un 4/3 cathodique.

      Merci pour l'info, je surveille ça de près alors.

      Cordialement,

      Marcus_972

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      marcus_972
      marcus_972
    • [Recalbox 6.1 / Pi3b+] - Mauvais ratio de l'image entre les démos

      Bonjour,

      Durant le mode démo, il y a un image qui s'affiche entre les jeux indiquant le prochain jeu. Sur ma télé cathodique, l'image n' a pas le bon ratio.

      Avez-vous une manip à me donner afin de corriger ça ?

      Merci d'avance.

      Cordialement,

      Marcus_972

      posted in Recalbox Général
      marcus_972
      marcus_972
    • RE: Recalbox 6.1 sur écran CRT

      @jay Exact ! Pour les view ports, essaye cette configuration en test :

      Il te faut créer un fichier snes.cfg (pour la console Super Nintendo) à placer ici : \system\configs\retroarch contenant les lignes ci-dessous :

      aspect_ratio_index = "23"
      video_smooth = "false"
      video_scale_integer = "false"
      video_threaded = "false"
      custom_viewport_width = "640"
      custom_viewport_height = "224"
      custom_viewport_x = "40"
      custom_viewport_y = "16"

      Les deux dernières lignes sont à adaptées en fonction de votre téléviseur CRT mais grosso modo, ce sera ensuite la même valeur pour la plupart des systèmes.

      PS : Il te faut un fichier de ce type pour chaque système fonctionnant avec retroarch.

      Cordialement,

      Marcus_972

      posted in Recalbox Général
      marcus_972
      marcus_972
    • RE: Gpicase Snaps vidéos

      Bonjour @acris et @AlexKid806 !

      Effectivement contrairement à la 6.1 beta 3, je ne vois plus l'option pour activer les vidéos sur le GPI Case.

      En rajoutant une clé dans recalbox.conf, ca peut activer les snap video de nouveau ?

      PS : il me semble que @Bkg2k avait indiqué que les snap vidéo seraient activées, sauf si j'ai mal compris.

      PS2 : J'en profite pour remonter un petit bug sur la version 6.1 final : lorsque je redémarre en passant par le menu, Recalbox se fige sur le premier système après avoir démarré, au niveau du menu EmulationStation

      Cordialement,

      Marc ELISABETH.

      posted in Recalbox Général
      marcus_972
      marcus_972
    • RE: Recalbox 6.1 sur écran CRT

      Pour le recalbox.conf, modifies les lignes de cette façon :

      ##Allow a specific resolution for ES only from the command : tvservice -m [MODE]
      ##Leave commented for the default usual behaviour
      system.es.videomode=CEA 6 HDMI

      #------------ H - HERE IT IS - GLOBAL EMULATOR CONFIGURATION ------------ #
      ##The global value will be used for all emulators, except if the value
      ##is redefined in the emulator

      ##Set game resolution for emulators
      ##select your mode from the command : tvservice -m [MODE]
      ##CEA 5 HDMI : 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz interlaced
      ##CEA 4 HDMI : 1280x720 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz progressive
      ##use 'default' for using the default resolution
      ##use 'auto' : switches to CEA 4 HDMI if supported, else keep the current resolution
      ##(string)
      global.videomode=CEA 8 HDMI

      ##Shader set
      ##Automatically select shaders for all systems
      ##(none, retro, scanlines)
      global.shaderset=none

      ##Once enabled, your screen will be cropped, and you will have a pixel perfect image (0,1)
      global.integerscale=0

      ##Set gpslp shader for all emulators (prefer shadersets above). Absolute path (string)
      global.shaders=

      ##Set ratio for all emulators (auto,4/3,16/9,16/10,custom)
      global.ratio=custom

      Cordialement,

      Marcus_972

      posted in Recalbox Général
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      marcus_972