@ankx
@UD37
Le sujet remonte mais j'ai ENFIN trouvé ce que je cherchais .
Les manips dans RetroArch + le coup de la save state dans Crash Bash
Merci !
Posts made by Manu03
-
RE: Comment faire fonctionner le multitap playstation 1 ?
-
RE: Sondage émulation Gamecube.
@retroweb
Pour te répondre, j'ai résolu mon problème avec une manette PS3 (au lieu d'une manette PS1 ou PS2), connectée en filaire. -
RE: PSP multijoueurs
@acris
Me voilà fixé .
Merci de m'avoir répondu. -
RE: PSP multijoueurs
@ladygrace
Bonjour,
Je me posais la même question sur le multijoueurs PSP, et j'ai trouvé ce post.
Du coup, au lieu d'en créer un autre, je voulais savoir si vous aviez fait l'essai.
(Effectivement, on a accès aux paramètres de l'émulateur avec Hotkey). -
RE: Jeux psx impossible à jouer
@voljega
@totogeeko
Oui, j'allais le dire
Certains jeux vieillissent mieux que d'autres, et sur un grand écran, c'est encore plus flagrant. -
RE: Bug PSP_18.07.13_Rpi3
@gaetan
D'accord, pour le coup, j'ai pas mal de systèmes scrappés. J'attends la prochaine mise à jour alors .
A noter que le problème se "résout" aussi si on lance un jeu d'un autre système entre 2 jeux PSP.Exemple :
- Je lance "DBZ Shin Budokai" sur PSP.
- Puis je quitte et j'enchaîne avec "Crash Bandicoot" sur PS1.
- Je quitte encore et là, je peux lancer n'importe quel jeu PSP, sans avoir besoin d'actualiser la liste des jeux dans les options de Recalbox.
-
RE: Bug PSP_18.07.13_Rpi3
@voljega
Non, j'ai tout laissé par défaut. -
Bug PSP_18.07.13_Rpi3
Bonjour,
J'ai installé la version 18.07.13 sur mon Raspberry Pi 3, et j'ai constaté un bug concernant l'émulateur PSP :
Je démarre le Raspberry, je lance un jeu PSP, puis je quitte (Hotkey + Start), je relance un jeu PSP (n'importe lequel), et là, le bug : je reviens à la sélection des jeux PSP, comme si le jeu n'était pas reconnu.
Pour "pallier" à ce problème, je vais dans le menu "Options de l'interface", puis "Mettre à jour la liste des jeux".
A partir de là, les jeux PSP peuvent être lancés, mais si je quitte à nouveau, plus aucun jeux ne fonctionnent, m'obligeant à refaire la même manip.
-
RE: Nouveau core libretro pour la Sega Saturn : Kronos
@barbudreadmon
Je comprends le point de vue, et à aucun moment je n'ai voulu refiler "la patate chaude" à quelqu'un.
Vous faites un boulot extraordinaire et sans vouloir faire de la lèche, je suis admiratif de ce que vous faites.
Merci pour les liens, j'y jetterai un oeil ayant quand même les bases en Informatique. Il y a quelques années, je m'y serais jeté corps et âme. Sans vouloir me trouver de fausses excuses, une petite louloutte en bas âge, ça occupe aussi .
Désolé de ne pas pouvoir apporter ma pierre à l'édifice (pour le moment).
En attendant, merci de nous faire rêver à chaque mise à jour -
RE: Nouveau core libretro pour la Sega Saturn : Kronos
@voljega
Je laisse faire les professionnels .
Effectivement, j'imagine que vous avez déjà une charge de travail conséquente.
Merci de la réponse en tout cas, et bon courage pour la suite -
RE: Nouveau core libretro pour la Sega Saturn : Kronos
@noktambule
@barbudreadmon
@OyyoDams
Et euh... pour ajouter une autre question bête à la liste déjà bien fournie, une version PC x64 n'est pas envisageable pour tenter d'avoir un meilleur rendu ?
Un jet de pierre à la fois s'il vous plaît, mettez-vous en file indienne je vous prie -
RE: Emulation Saturn
@noktambule
J'avoue que non.
Je pensais que vous aviez déjà fait l'essai.Au pire, je peux tester de mon côté.
-
Emulation Saturn
Bonjour,
Je sais que le sujet a été moult fois relancé, c'est pourquoi je pense connaître déjà la réponse .
J'ai récemment découvert sur un site d'émulation une version améliorée de UoYabause. Son nom : Kronos v.1.5.0.
Je me posais donc la question quant à la possible intégration de cet émulateur dans Recalbox.
Après, je me doute que niveau performances, ça ne doit pas être top, ou même que l'intégration en elle-même n'est peut-être pas réalisable.
Bref, je voulais juste votre avis sur la question
Merci d'avance.
-
RE: Compatibilité Roms PSX
@oyyodams
Entendu, je vais leur en parler.
Merci -
RE: Compatibilité Roms PSX
@noktambule
Bonjour, j'ai testé mes 2 isos avec 2 émulateurs différents :- Epsxe 2.0.5 : Aucun bug, tout est nikel
- Psx Emulator 1.13 : Les bugs sont présents sur les 2 jeux.
C'est donc bien l'émulateur qui est en cause
-
RE: Compatibilité Roms PSX
@noktambule
J'essaierai, et je vous tiens au courant -
RE: Compatibilité Roms PSX
@noktambule
Ce n'est pas grave, je voulais être certain d'avoir tout essayé.
Merci quand même. -
RE: Compatibilité Roms PSX
@noktambule
Bonjour,
j'ai essayé avec tous les cores disponibles, mais les bugs sont toujours là (pour les 2 jeux). -
RE: GameCube : Manettes non reconnues.
@julienf22
@Substring
Bonjour.
Finalement, j'ai testé avec une autre manette (Playstation 3) et ça fonctionne enfin .
Merci pour votre aide. -
Compatibilité Roms PSX
Bonjour à tous.
Petite question concernant l'émulateur PSX.
A la base, j'ai remarqué (pour l'instant) que 2 jeux ont des bugs plutôt curieux :-
Les Razmokets A La Recherche de Reptar :
Absence des cut-scenes qui peuvent carrément bloquer la progression du jeu (Niveau "Les Dents de Grand-Père" pour les connaisseurs : dans la scène, le parc où se trouvent Casse-Bonbon et La Binocle s'ouvre pour leur permettre de rechercher le fameux dentier. Sauf que pas de cut-scene et pour le jeu, le parc reste FERMÉ (!), donc impossible de continuer). -
Une faim de loup : un bug d'affichage présent constamment. Des textures marrons clignotantes s'affichent sur 90% de l'écran.
Voler un mouton dans ces conditions, c'est juste pas possible
J'ai testé des roms EUR et US, idem.
Ayant les jeux originaux, je les ai convertis en ISO, mais j'ai le même résultat.
J'en déduis donc que c'est l'émulateur qui est en cause.Ma question est donc la suivante : est-ce que certains ont réussi à faire fonctionner ces jeux sur une autre version de l'émulateur PSX (sous Windows par exemple) ?
Non pas que je veuille vous faire modifier l'émulateur dans Recalbox, c'est juste une question que je me posais.Merci d'avance.
Version Recalbox : 18.07.13 PC x64
-