Bon... problème résolu avec les indications de rockaddicted ci-dessus, je modifie le titre du topic, mille mercis à tous ! Je suis super content, si vous saviez, ça fait je-ne-sais-combien de temps que j'attendais d'avoir ce système fonctionnel sur ma téloche dans le salon ! Encore merci (oui, je sais, je le dis beaucoup).
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RE: (Résolu) Plantage au lancement de roms
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RE: (Résolu) Plantage au lancement de roms
@retroboy : bonjour à toi aussi super job également !
je pense dans l’ensemble que Recalbox gagnerait beaucoup en ayant une bonne documentation complète
Je trouvé que la documentation en l’état, traduite dans 4 langues, avec un wiki de plusieurs dixaines de pages c’est déjà pas mal non ?
Mais je suis totalement d'accord, c'est pour ça que je disais que
c’est déjà encourageant et le projet est motivant
et que
je connais la difficulté de maintenir tout ça
Cependant, et je pense que ça mérite d'être entendu car ce n'est pas un reproche, à certains endroits j'ai l'impression que l'on se perd dans les différentes possibilités en allant chercher des infos à droite, à gauche, surtout si on bidouille comme moi. Qu'on se comprenne bien : je n'attends pas un produit fini, ni une documentation exemplaire, en particulier si je ne me base pas sur les releases. Le projet est en cours et ouvert, c'est normal que parfois ce soit un peu confus. D'ailleurs @reivaax il n'est effectivement pas impossible que je jette un oeil au wiki, peut-être dans un premier temps pour checker les fautes d'orthographe s'il y en a (mon point fort), ou faire un peu de syntaxe, je verrai en fonction du temps disponible... en tous cas, ce ne serait pas l'envie qui manquerait de participer Encore bravo à toute l'équipe, et merci pour vos interventions ! Bon, je vais tester la soluce de rockaddicted...
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RE: (Résolu) Plantage au lancement de roms
Salut Acris, c'est donc toi qui t'occupe du wiki ? merci de ton intervention Excellente idée pour l'ajout dans le wiki, je pense dans l'ensemble que Recalbox gagnerait beaucoup en ayant une bonne documentation complète... je connais la difficulté de maintenir tout ça (ayant fait du support clientèle et la doc qui va avec), donc ça prendra du temps, mais c'est déjà encourageant et le projet est motivant, n'est-il pas ? Pour le log recalbox, j'avoue ne plus me souvenir, j'ai tellement bidouillé ces derniers jours... j'y jetterai un oeil, mais la piste de la résolution TV/HDMI et du signal vidéo, etc... me semble la bonne a priori.
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RE: (Résolu) Plantage au lancement de roms
En guise de mémo, au cas où cela fonctionne (et au cas où quelqu'un a le même genre de souci), une discussion détaillant les différents modes dispo via le script runcommand.sh est accessible ici : Résolution des émulateurs
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RE: (Résolu) Plantage au lancement de roms
Salut rockaddicted, merci beaucoup de ton post, je vais essayer de tester ça ce midi
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RE: (Résolu) Plantage au lancement de roms
hello, merci de ton intérêt Oui, bien sûr, je suis passé par cette étape, sinon je pense que je n'accèderais même pas au frontend d'EmulationStation... Petite précision : donc pour le moment, il n'y a que (!) Limelight et Kodi qui fonctionnent depuis EmulationStation, ainsi que les menus de paramétrage, etc... D'autres idées ? Merci d'avance
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(Résolu) Plantage au lancement de roms
Hello à tous, Après avoir bien vérifié que personne d'autre n'avait ce souci (snif), je me décide à ouvrir le débat sur mon problème... Ma config : RPi2, Recalbox custom à partir notamment des sources de mikaelvz pour avoir la possibilité de lancer Limelight depuis EmulationStation, manette Xbox 360 sans fil, utilisation d'un câble jack video et TV cathodique... voilà. Donc : Tout fonctionne relativement bien, y compris Limelight, même si j'ai un peu galéré sur l'ensemble de la config... ça commence à sentir le truc sympa ! Mon souci commence lorsque j'essaie de lancer n'importe quelle rom (celles de base ou bien les miennes) sur n'importe quel émulateur - j'inclus ceux qui n'ont pas besoin de bios (megadrive, snes9x qui configuré dans le recalbox.conf, pcengine, doom...) ou bien la gba, par exemple... J'ai systématiquement un plantage d'EmulationStation et me retrouve avec le signal vidéo coupé. Le RPi2 et Recalbox semblent malgré tout encore tourner, puisque je peux y accéder en SSH pour faire un reboot. Je ne sais pas si c'est une configuration d'EmulationStation ou d'un des émulateurs, et je ne vois pas quel log aller chercher pour m'aider (j'ai déjà consulté le es_log.txt, mais ça ne semblait pas relever le problème). Voilà, si quelqu'un a une piste à me proposer, je suis preneur et tenace (ça fait bien quelques soirées non-stop que je m'attèle à faire fonctionner ce truc avec ma config custom...) Mille mercis d'avance pour toutes vos remarques.
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RE: [Résolu] Où sont les autres émulateurs ?
Merci pour ces précisions En fait, je crois qu'il faudrait en toucher un mot dans la section III - EmulationStation, car c'est là qu'il est question des différents systèmes disponibles. Voire même peut-être sur la page Home du wiki, dans les Caractéristiques > Systèmes supportés ? Quand j'ai cherché des infos pour résoudre mon "problème", c'est à ces endroits que j'ai regardé en premier : je ne comprenais pourquoi on annonçait une pléthore d'émulateurs, là où moi je n'en avais que 5-6... Bravo en tous cas pour le boulot de documentation, c'est réellement super important, surtout que ce n'est pas évident à maintenir !
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RE: Steam dans Recalbox ?
Perso, j'ai tenté l'aventure depuis 2 jours avec tes modifs, mikaelvz, mais au final le stream ne démarre pas depuis l'interface d'emulationstation. Je suis obligé de le lancer en SSH avec ./Limelight.sh . Ensuite, je démarre Limelight depuis emulationstation et la connexion se fait brièvement (je vois le mode Big Picture), puis plante et je reviens dans emulationstation... J'ai farfouillé un peu partout, mais je ne sais pas si c'est un souci de config, de bitrate, d'audio, de résolution. J'ai testé avec un Raspberry Pi 2, une manette Xbox 360 wireless, la dernière version de Recalbox (3.2.11), les modifs de mikaelvz, les dernières versions de Steam, Nvidia GeForce Experience et pilotes à jour, et j'ai une Asus 960 GTX. Voilà, mince, j'y croyais P.S.: je précise aussi, la distro est déployée sur une SDXC 64Go classe 10, donc pas de souci niveau performances d'accès.
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RE: [Résolu] Où sont les autres émulateurs ?
Les grands esprits se rencontrent ! j'étais en train de me répondre, justement ! allez, hop résolu
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RE: [Résolu] Où sont les autres émulateurs ?
Au temps pour moi, je viens de tomber sur ce topic où le problème a déjà été évoqué : http://blog.recalbox.com/forums/topic/que-4-emulateurs-a-linstallation/ C'est pas faute d'avoir cherché, mais les mots clé sur ce genre de problème ne sont pas forcément très précis... Et il n'y a pas de précisions à ce propos dans le wiki, en tous cas pas dans les pages que l'on consulte lorsqu'on fait une installation... c'est vraiment en naviguant dans les pages du forum que je tombe sur un utilisateur qui a eu le même souci ! Allez, bonne continuation !
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[Résolu] Où sont les autres émulateurs ?
Salut, merci de nous proposer une telle solution de retrogaming sur la raspberry pi. Il me tarde que les pulls pour Limelight soit intégrés dans le projet. Par contre, venant de recevoir la raspberry pi 2, je teste le dernier build v3.2.11 et je n'ai que 6 émulateurs dedans, suis-je bête, ai-je loupé une étape de l'install, ou bien c'est normal ? Les émulateurs que j'ai : NES, Super NES, SEGA MS et MD, PC ENGINE et GAME BOY ADVANCE... où sont les MAME, PS1, N64, etc... ? Merci d'avance de vos réponses.