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    2. jpdonald
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    Posts made by jpdonald

    • RE: 2 recalbox

      En fait il y a un moyen tout c**

      Créer deux partitions extFat. Recalbox les reconnait, il suffit alors d'aller à réglage système puis Média de stockage et de choisir la partition.
      Pour les "collectionneurs" utilisant un gros HD, je conseille fortement cette méthode.

      posted in Recalbox Général
      jpdonald
      jpdonald
    • 2 recalbox

      Vraiment je remercie l'équipe des programmeurs de nous offrir un système simple et joli pour nous apporter le plaisir de jouer à nos anciennes consoles sans se casser la tête.
      En fait il y a deux systèmes :
      L'émulation des consoles, nickel et en avant les manettes.
      L'émulation des computeurs, plus compliquée et en avant le clavier et la souris.

      Perso j'utilise deux RecalBox, le démarrage est beaucoup plus rapide, le thème est différent et le choix des machines devient plus simple.
      Est-il possible de différencier ces deux dosbox sur un même disque dur ?

      posted in Recalbox Général
      jpdonald
      jpdonald
    • RE: Apple2gs

      Petite info pas évidente dans le manuel.
      Dans l'émulateur GSplus avec votre clavier
      faire ctrl-alt-échap

      Control Panel
      Slots

      slot 1 Printer Port
      slot 2 Modem Port
      slot 3 Built-in Text Display
      slot 4 Mouse port
      slot 5 Smart Port
      slot 6 Disk Port
      slot 7 Your Card

      Startup Slot : (à choisir)

      Les réglages sont enregistrés dans le fichier de configuration dans la bram1 (si rom1) ou bram3 si rom3.
      Si un jeu demande une seconde disquette, celle-ci est souvent reconnue en s5d2 automatiquement.

      Trop content d'émuler un apple2GS sur recalbox... ben non, ça ne fonctionne pas sur mon Pi3B.
      J'attends patiemment une mise à jour (si c'est possible).

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald
    • RE: Apple2gs

      Teste game sur 2 disquettes.
      Les 2 disquettes insérées (s7d1 ets7d2) sont reconnues mais le jeu me demande d'introduire la disquette n°2 dans le lecteur ...... tout dépend du programme en fait.
      voilà

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald
    • RE: Apple2gs

      Rien à faire !!!!
      Sur Raspberry Pi 3 je n'arrive pas à lancer quoi que ce soit en Apple GS.
      Un fichier gsplus est créé dans le dossier .config, le lien du game est bien pris en compte. La Bram indique l'utilisation de la rom. Donc c'est OK mais rien ne se lance. Retour immédiat au lanceur.
      Même sans rom ou sans jeu, on devrait je pense voir apparaitre la fenêtre de gsplus.

      Sauf erreur de ma part, s'il s'agit de recalbox, j'espère une mise à jour tantôt.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald
    • RE: Apple2gs

      @bkg2k
      Je viens de tester GSplus sur un PC (windows seven 64)
      -En s7d1... d2... d3 etc, les disques durs sont tous reconnus sur le finder.
      Tout fonctionne parfaitement dans le cas d'un démarrage du GSOS (disque dur systeme) en slot7d1, que ce soit les autres HD en s7d2 ... les disquettes GS en slot 5 et même les disquettes apple2e en slot 6.

      L'émulation des logiciel est excellente chez moi.

      MAIS

      Impossible de démarrer une disquette de jeu (bootable) de type GS en slot 5 même avec la commande C500G et pourtant, étonnement, j'ai pu démarrer une disquette Apple IIe en slot 6 par la commande C600G.

      Par curiosité j'ai testé avec le finder en émulation les différents slots. (pomme - control Panels - Slots) Effectivement le slot 6 est reservé au lecteur de disque (disk port) mais impossible de régler celui du 5.

      Ceci dit une disquette prodos démarre en slot 7 dans l'émulateur et reconnait la seconde en d2... son utilisation ne devrait pas poser de problème. Je testerai.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald
    • RE: Apple2gs

      @bkg2k
      Je me souviens que le second lecteur de disquette était branché en s5d2 (non bootable)... (pas de drive d3). Le slot7 en d1 étant seulement reservé au disque dur de démarrage. (avec un système de boot GSOS). Le slot7d2 éventuellement pouvait recevoir un second disque dur (non bootable).
      Pour le slot 6 c'est pareil que le 5 mais réservé aux anciens lecteurs apple2e (apple avait gardé la compatibilité avec les logiciels de l'ancien apple).

      L'extension des images (dsk) des disquettes apple IIe sont reconnues en s6.
      Reste le problème des images de disques durs et des disquette IIGS (2mg), la seule différence serait alors leur taille toujours constante pour les disquettes (800k) et variables pour les disques durs.

      En résumé dans le config de l'émulateur avant de le lancer, je suggère :

      • . dsk toujours en s6d1 (s6d2 pour la seconde)
      • .2mg de 800k toujours en s5d1 (s5d2 pour la seconde)
      • .nib (GS) toujours en s5d1 (s5d2 pour la seconde)
      • .2mg >800k -->disque dur en s7d1

      Avec KEGS ça marche au poil.
      Dans tous les cas, la disquette ou le HD de démarrage doit posséder un boot system.

      	*$slot = 5
      	if $RomSize > 830000 then $slot = 7
      	if $RomSize < 150000 then $slot = 6*
      
      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald
    • RE: Apple2gs

      Sur Raspberry Pi 3.

      A mon avis, l'installation est OK, mais ça ne marche pas.
      Sur 2GS
      slot 5 drive 1 (s5d1) lance les disquettes GS
      slot 6 drive 1 (s6d1) lance les disquettes AppleII
      slot 7 drive 1 (s7d1) lance le disque dur

      Sauf erreur de ma part, il semble que l'émulateur lance les disquettes en s7d1 donc ça ne marche pas. Lire le fichier gsplus.cfg créé (après le lancement d'une image) qui se trouve dans le dossier .config.
      Malheureusement impossible de démarrer une image de disque dur bootable avec le GSOS même en créant un fichier gsplus.cfg placé dans la liste de rom (???)

      Comment corriger ce problème ?

      Sinon la version 6.1 est superbe. Encore merci.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald
    • RE: Apple IIGS

      Sur Raspberry Pi 3.

      A mon avis, l'installation est OK, mais ça ne marche pas.
      En effet,
      slot 5 drive 1 (s5d1) lance les disquettes GS
      slot 6 drive 1 (s6d1) lance les disquettes AppleII
      slot 7 drive 1 (s7d1) lance le disque dur

      Sauf erreur de ma part, il semble que l'émulateur lance les disquettes en s7d1 donc ça ne marche pas. Lire le fichier gsplus.cfg créé (après le lancement d'une image) qui se trouve dans le dossier .config.
      Malheureusement impossible de démarrer une image de disque dur bootable avec le GSOS même en créant un fichier gsplus.cfg placé dans la liste de rom (???)

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald
    • Emulateur Dosbox-x ?

      Peut-on espérer avoir un Dosbox-x à l'avenir dans recalbox ?

      A mon avis plus avancé que le dosbox que nous connaissons depuis longtemps.
      Infos de cet émulateur ici :
      https://download.tuxfamily.org/sdtraces/BottinHTML/Bottin_D-J_files/DOSBox-X-15542.html

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald
    • RE: Anomalie "dossier roms dos"

      recalbox v.6.0 sur raspberry
      Bonjour,
      Ce n'est pas grave, c'est juste pour ceux qui désirent créer un thème.

      Même chose :
      wswan --> wonderswan
      wswanc --> wonderswancolor

      md_favorite affiche "false" si non créé
      la date s'affiche toujours en anglais avec recalbox en fr (jours et mois inversés)
      Ça ne me dérange pas, je passe seulement l'info.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald
    • Anomalie "dossier roms dos"

      Chez moi, le dossier "dos" est bien reconnu par le systeme mais la variable $system renvoie "pc" à la place de "dos"
      Est-ce normal ?

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald
    • VPX Virtual Pinball Table ?

      Un truc en passant...
      Quelqu'un a testé ?

      The Mission Pinball Framework
      Software for powering real pinball machines. 100% free. 100% open source.

      https://missionpinball.org/2019/05/25/virtual-pinball-and-mpf.html

      posted in Your discoveries
      jpdonald
      jpdonald
    • RE: Amiga : Evil's Doom (HDF)

      @voljega

      C'est bien ce que je redoutais.
      Même chose avec Litil Divil apparemment.

      Sinon j'ai résolu les "tremblements" d'affichage.
      gfx_width=720
      gfx_height=256
      gfx_linemode=double

      Attention à l'utilisation des HDF, lorsqu'on installe certains jeux sur HD, quelques modules (fontes, décompacteur, autres...) peuvent aussi être installés sur le workbench de démarrage. Deux solutions : un workbench sur le HD du jeu, ou un workbench indépendant "Universel"

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald
    • Amiga : Evil's Doom (HDF)

      Ce jeu sur Amiga est un jeu de rôle.
      Existe-t-il une version complète de ce jeu en WHDLOAD ?
      La version complète en HDF (disque dur) fonctionne très bien chez moi sous recalbox (6.0 - raspberry) mais l'image tremble un peu de temps en temps.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald
    • RE: jeux en multi disk

      @scavy
      C'est une bonne idée.
      Je l'ai rajoutée dans le fichier "skraper.config.json" pour les extensions c64 et effectivement les m3u sont reconnus.
      MERCI

      Je me demande si les dossiers précédés d'un point dans les listes de roms sont pris en compte dans la sauvegarde automatique des métas lors d'un quit normal (pas le rapide) dans recalbox !! ce serait dommage (sauf erreur de ma part) de retrouver le contenu du dossier "multi" dans la liste (chez moi, il y a plus de 1000 fichiers).
      Je n'ose pas tenter l'expérience.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald
    • RE: jeux en multi disk

      Avec C64, suite à ma question ci dessus, la réponse est OUI.
      L'émulateur peut lancer directement un m3u et les changements de disquette se passent bien. L'utilisation du dossier également.

      Les skrappers ne reconnaissent pas ce format; il faudra donc provisoirement retirer le dossier "Multi", renommer les extensions M3U en... ZIP par exemple et faire une reconnaissance par nom bien sûr puis remettre en m3u et corriger la gamelist.

      Je suggère d'ajouter une petite info à propos de ce system m3u dans le readme.

      Cela dit, chacun sa méthode.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald
    • RE: Theme

      Bonjour !!

      Je dois avoir mal cherché, mais je cherche le nom de la variable à utiliser qui donne le nombre de games dans la liste d'un system...

      posted in Themes & Interface
      jpdonald
      jpdonald
    • jeux en multi disk

      Re : jeux en multi disk x68000
      Pas de soucis pour les fichiers m3u.
      Je prépare une (longue) liste de rom et une question toute bête !!!

      Peut-on allouer un dossier ?
      Exemple le m3u :
      Multi/......game (disk 1).dim
      Multi/......game (disk 2).dim

      Le fichier m3u directement dans la liste et les games multis dans le dossier Multi par exemple ?

      En fait, l'émulateur serait appelé par le m3u et lancerait le premier disque de la liste.

      Je prépare une liste pour le C64 (+ de 5000 games ???), un vrai collectionneur car je ne jouerai jamais à tout ça...

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald
    • RE: Samcoupe

      @bkg2k
      Le thème en 720 a résolu effectivement les pages blanches chez moi. (quelques petits blocages cependant de temps en temps).

      Tout fonctionne bien avec le thème standard de recalbox mais je le trouve un peu austère à mon goût alors j'ai installé le thème de Kham qui me plaît bien et je n'ai aucun problème non plus.

      Bizarre car les themes fonctionnent tous de la même façon...
      Tu as raison, c'est peut-être un problème de mémoire au quit de Samcoupe. J'ai cherché la cause et je n'ai rien trouvé d'anormal dans les fichiers et les xml du thème.

      Tout fonctionne et je félicite les programmeurs de Recalbox d'avoir pondu un excellent programme regroupant les émulateurs.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      jpdonald
      jpdonald