Ok, merci pour l'info. Je réessayerai plus tard ! Miroof
Posts made by jeremy-hervy
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RE: (Résolu) Echec de la mise à jour
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(Résolu) Echec de la mise à jour
Bonjour tout le monde, Après quelques semaines off je voulais me refaire une petite partie alors j'ai rebranché la bête excité de voir le contenu des nouveaux updates. Malheureusement j'ai un petit problème, lorsque je lance Recalbox j'ai bien un message m'indiquant qu'une mise à jour est disponible mais lorsque je tente d'effectuer la mise à jour j'ai le message "Echec de la mise à jour" et le Rasp redémarre. Pour infor je suis en v3.2.7 et le contenu de updates.log est le suivant: begin update info : will conntect to recalbox.com with credential : public info : starting share update error : unable to update share Si quelqu'un à une idée de pourquoi ça déconne je suis preneur ! Sachant que ma connexion internet est OK, j'ai essayé en Wifi et en ethernet. Merci ! Miroof
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RE: Mince, plus de manettes ... et si j'utilisais mon smartphone ?
@NeB C'est exactement comme ça que m'est venue l'idée. Un soir avec trois potes et seulement 2 manettes ... C'est frustrant
@retroboy Je peux jeter un coup d’œil de mon côté si tu veux. Sinon si c'est simplement un problème de techno ça ne devrait pas poser trop de soucis. C'est sûrement facilement portable en Python ... Qu'est-ce qui t'arrangerai ?
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RE: Mince, plus de manettes ... et si j'utilisais mon smartphone ?
Salut tout le monde ! Un petit update pour dire que l'application a été enrichie avec la possibilité d'utilisation en standalone et le retour haptique pour éviter de se perdre sur l'écran tactile. Une petite vidéo a été ajoutée pour montrer à quel point il est simple de connecter une nouvelle manette virtuelle et l'utiliser dans EmulationStation. Je n'ai pas fait de tests en jeu à 3 ou 4 principalement parce que je manquais de monde sous la main. J'espère combler ce manque dans les prochain jours. D'ailleurs si vous connaissez un jeu qu'il serait intéressant de tester à 4 avec ce genre de manette n'hésitez pas
Bon dimanche ! Miroof
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RE: Mince, plus de manettes ... et si j'utilisais mon smartphone ?
Merci @retroboy
Je n'ai pas eu le temps de faire de tests de performance mais sincèrement vu la techno utilisée je ne pense pas qu'il y ai de problèmes. Les contrôleurs sont créés à la volée (lorsqu'un utilisateur lance la web app) donc au pire on aura peut-être un pique modeste à ce moment pour servir la page web et créer le contrôleur (ouverture de fichier + écriture). Une fois la manette connectée l'application doit seulement maintenir une websocket ouverte pour un transfert de données modeste et écrire ce qu'il reçoit dans un fichier donc ça reste simple et, je pense, assez peu gourmand. Je ne voudrais pas te dire de bêtises donc je vais prendre le temps ce WE de corriger quelques petits bugs, de faire des tests un peu plus exhaustifs et de faire d'autres démos vidéo (j'ai encore une autre petite feature à montrer ;)) Bonne soirée !
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RE: Mince, plus de manettes ... et si j'utilisais mon smartphone ?
@stunko Il est possible de connecter jusqu'à 4 manettes simplement en tapant sur une URL. Lorsque tu accèdes à la web app, le serveur va checker si un des 4 slots est libre et si c'est le cas il te l'assignera. Donc aucun problème pour jouer à 2 manettes/2 smartphones mais aussi à 4 smartphones
Quant à ta seconde question j'avoue que je n'ai pas tester d'autres jeux, c'est plus un "proof of concept" pour montrer que ça marche. Je n'y ai pas investi beaucoup de temps mais je vais essayer de peaufiner tout ça et de faire le test sur d'autres jeux. Par contre il ne faut pas rêver, jamais un écran tactile ne remplacera une manette
@iMaster Oui j'imagine que c'était le but de ta question
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RE: Mince, plus de manettes ... et si j'utilisais mon smartphone ?
Salut ! Si l'API HTML5 Gamepad était dispo sur mobile je t'aurais répondu oui, et encore, seulement avec des manettes bluetooth compatibles... Encore que ça serait devenu galère de connecter sa manette en bluetooth à ton smartphone lui même connecté en wifi à ton serveur
Sinon c'est peut-être faisable à plus bas niveau en branchant ton smartphone en USB à ton Raspberry et en bidouillant pas mal ... Mais franchement je pense qu'il est beaucoup plus simple d'acheter un dongle bluetooth
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RE: Mince, plus de manettes ... et si j'utilisais mon smartphone ?
Salut salut ! Du coup l'idée m'a pas mal plu alors j'ai implémenté une première version alpha qui a l'air de fonctionner pas trop mal. Le github du projet est disponible ici. Une démonstration vidéo est dispo ici. Ce n'est encore qu'un prototype donc il doit rester des coquilles ^^ Mais j'ai testé le projet avec Retropie et je n'ai pas eu de problème particulier. Bon aprem ! Miroof
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RE: Comment connecter dualshock3?
Hello ! Ta clé bluetooth ne doit tout simplement pas être compatible, j'ai eu moi aussi le problème et en changeant le dongle plus aucun soucis ! En attendant tu peux peut-être ajouter ton modèle à la liste des dongles compatibles ou non : https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/wiki/Compatibility-(EN)
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RE: Appairage de 4 Dualshock 3
Bonjour, Testé hier soir avec 3 Dual Shock 3 sur une clé bluetooth Belkin mini bluetooth V4.0 + une manette xBox en filaire -> Aucun soucis Testé aussi avec 3 manettes en filaire avec alim 5V/2A -> Aucun soucis, pas besoin de hub En espérant t'avoir aidé !
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RE: Chargement ISO impossible via le réseau
Bonjour, J'ai rencontré le même problème avec des roms de 600-700 Mo (PSx). Le raspberry était connecté en ethernet et le PC en wifi. J'ai passé le PC lui aussi en ethernet le temps de transférer les roms et je n'ai eu aucun problème, sans parler du débit qui est bien supérieur en filaire. Miroof
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Mince, plus de manettes ... et si j'utilisais mon smartphone ?
Bonjour tout le monde ! D’abord bravo pour le travail accompli ! Recalbox c’est génial
J’écris ce post pour exposer une idée qui me trotte dans la tête, le but serait de permettre l’utilisation de smartphones comme contrôleurs de façon simple et « user friendly ». User story : Vous êtes deux à jouer sur recalbox et un troisième pote débarque, malheureusement il n’y a que deux manettes. Par contre ce pote a sur lui ce que chacun possède : un smartphone. L’idée serait de lui dire : connecte-toi à mon réseau local en wifi, tape l’adresse http://<recalbox_ip>/controller/3 dans ton navigateur et le tour est joué, tu as une manette sous la main. Techniquement cela reviendrait à implémenter un petit serveur web/socket.io léger (NodeJS ?) qui tournerait en fond et émulerait un ou plusieurs inputs. En front, le serveur servirait une simple page web (l’IHM pourrait être une simple manette de Super Nintendo) à l’adresse http://<recalbox_ip>/controller/n où n est le numéro de la manette. Sur la page web une pression sur une des touches de la manette enverrait un événement socket.io au serveur qui le répercuterait à l’input émulé. L’idée me trottait déjà dans la tête avec Retropie et semblait assez facile à mettre en œuvre puisque l’on dispose d’un écosystème complet (raspbian). Avec l’écosystème appauvri de recalbox je me pose la question de la faisabilité à moindre coup. Je trouve que l’idée colle bien à la philosophie de recalbox : plug & play, simplicité d’utilisation… Et en plus elle a le mérite d’être totalement générique puisque n’importe quel périphérique disposant d’un navigateur web pourrait être utilisé comme une manette. Alors idée aberrante ou axe d’amélioration intéressant ? Qu’en pensez-vous ? Sur ce, bon dimanche ! Miroof
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RE: Problème manette ps3
Bonjour Merci pour ta réponse. Le problème est résolu en changeant de dongle BT et ça marche parfaitement ... je dirais même que c'est génial ! Encore bravo
Pour info: - Problème d’incompatibilité avec le dongle BT 2.0 Essentiel B de Boulanger - Fonctionnement parfait avec le dongle Belkin mini bluetooth 4.0 Pour finir, petite question conne : Il y a-t-il un moyen de déconnecter une manette bluetooth PS3 ? Merci encore ! Jérémy
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Problème manette ps3
Bonjour, J'ai procédé à l'installation de recalbox hier et tout s'est bien passé, le produit est vraiment top, bravo. J'ai cependant un problème avec mes manettes PS3 (sixaxis et Dual Shock 3), les deux sont reconnues par la raspberry (la led rouge 1 s'allume) mais elles sont inutilisables : aucune touche ne produit d'action et il est impossible de mapper les touches dans les paramètres. J'ai suivi la procédure dans les deux cas : laisser brancher 10 secondes, débrancher et appuyer sur le bouton Home. La Dual Shock 3 est reconnue directement, pour la sixaxis je suis obligé de la rebrancher après avoir appuyé sur le bouton Home pour qu'elle soit reconnue. Avez-vous rencontré le problème ? Ou avez-vous une piste de résolution ? Je pensais à une incompatibilité de la clé bluetooth (achetée 10€ à boulanger), peut-être devrais-je aller l'échanger contre un modèle d'une autre marque ... Merci d'avance !