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    Posts made by holmes

    • RE: Projet de borne d'arcade et question sur le panel.

      @keimamoru
      Pour la question gpio vs USB, cela m'a paru plus simple en USB. En outre pour le cas où tu changes de matériel (alternative au RPi), je doute que le gpio soit compatible. Enfin le cablage a été assez galère dans mon cas, les cables des kits étaient un peu courts pour ma borne (elle fait plus de 60 cm de large). La carte électronique USB est fixée à demeure. Je peux sortir le pi assez facilement.
      J ai cru comprendre que le gpio est mieux pour le temps de réponse. Mon circuit USB est vendue comme zéro delay. Je n' ai rien remarqué. En même temps, je débute en arcade. Je n' ai jamais joué sur une vraie borne. J ai du matos Lorenzo (ou Lorenza je je sais plus). C est fait en Europe. Les boutons sont très bien (robustes). Je trouve que les poires manquent de précision en diagonal . Je suis plutôt console qu arcade donc je joue plus au gamepad. Les poires, je m en sers pour les run and gun et wind jammer.

      J ai un hub USB alimenté. En plus l alim du pi du kit est prétendument plus puissante que le standard. Pas de souci de fonctionnement pour moi ...

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
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    • RE: Projet de borne d'arcade et question sur le panel.

      @keimamoru
      Salut,

      J'ai fait ma borne l'année dernière sans trop me prendre la tête pour les controles. J'ai pris un kit tout fait (boutons vissables + sticks poires + circuits usb) et un kit pi4 avec boitier ventilé.
      A ta place je ferais attention aux points suivants :

      • les dolphin bars peuvent être decevantes (manque de précision car par de réglage),
      • je conseille de tester tout le matos et la partie logicielle avant d attaquer la partie borne en elle même,
      • j ai mis des prises usb en facade, ce qui permet de brancher des gamepads. C est obligatoires pour les consoles relativement recentes,
      • la borne represente pas mal de boulot. Prendre son temps.

      Bon courage.

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
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    • RE: Problème n64 depuis le passage au 8.0

      @ricardvince1

      Quelques pistes pour un PI4 :

      • enlever le lissage, le rembobinage, les shaders,
      • baisser la résolution dans le fichier : \RECALBOX\share\system\recalbox.conf
        chercher n64.videomode
      • overclocker
      • remettre la conf d'usine

      Bonne chance (moi Mupen tourne à la bonne vitesse mais je n'arrive pas à avoir l'image en 4/3)

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
      holmes
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    • Mupen stand-alone and 4/3aspect ratio

      Hello,

      I have a 16/9 TFT display. With Mupen64, the image is stretched and fills the whole screen. Looking to similar issues, it was adviced to modify the file: \recalbox\share\system\configs\mupen64\mupen64plus.cfg
      and to put Fullscreen at False.

      [Video-General]
      Fullscreen = False

      However, my change is not taken into account. After launching a game, the value always comes back to True. Is there a way to overload this option?

      Thanks

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
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    • Parallel_64, Donkey Kong, camera glitch

      Raspberry pi4, Recalbox 8

      Hi,

      I still have the long known bug of the camera which is reset every second in Donkey Kong 64 and which make the game unpleasant to play. I tried with other core. The ones which ado not have this bug are very slow. Does anyone has a solution for this?

      Thanks

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
      holmes
      holmes
    • Mupen64plus standalone et surcharge

      Bonjour,

      Est-ce qu'il est possible de faire des surcharges pour Mupen64plus standalone ?
      J'aimerais bien pouvoir modifier la résolution d'un jeu à l'autre.

      Sauf erreur, cela ne ser règle que dans [Video-General] du fichier mupen64plus.cfg

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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      holmes
    • RE: Petits retour sur RPI4 en V7.2.2 pour PSP et N64

      @secamfr oui c'est ça. Désolé pour l'approximation.
      On ne perd pas grand chose (thème activé, son, réglage de langue et des shaders, réglages des manettes, ...) et celà résoud beaucoup de problèmes !

      Pour Donkey Kong, finalement j'utlise GlideMK2. C'est le seul émulateur pour lequel le défaut de caméra n'existe pas. J'ai utilisé une résolution de 640x480 avec lissage activé.
      C'est vraiment dommage pour RICE car c'était superbe en 1280x960.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Petits retour sur RPI4 en V7.2.2 pour PSP et N64

      Comme je le pensais, il faut réinitialiser les paramètres pour pouvoir activer mupen64 en standalone (en tout cas chez moi).
      J'ai pu lancer DK64 en 1280x960 avec Rice. Le seul souci, c'est qu'il y a le glitch de la caméra (elle se recentre toutes les secondes). D'ailleurs ce glitch je l'ai maintenant avec tous les émulateurs (sauf erreur). Ce n'était pas le cas avec la 7.2.1.

      Des idées ?

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Petits retour sur RPI4 en V7.2.2 pour PSP et N64

      Moi aussi j'ai essayé sur des roms dézippés et ça ne marche pas.
      Il faut respecter un format de fichier ?

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Petits retour sur RPI4 en V7.2.2 pour PSP et N64

      Bonjour

      J'ai fait quelques tests sur N64. Je ne parviens pas à changer la résolution pour PARALLEL et l'émulateur par défaut. Quand je sors du jeu et que je relance, on revient en 640x480.
      J'ai aussi essayé de lancer RICE et MK2, aucun jeu ne s'est lancé. Peut-être faut il réintialiser les paramètres ?

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: overclocking pi4

      De mon point de vue (mais il y a plein de posts sur le sujet), N64 n'est pas vraiment fluide (avec ou sans overclock) sur Pi4. C'est jouable pour la plupart des jeux mais en restant en 640x480.

      Perso j'ai un pi4 avec boitier avec ventilo et je suis OC à 2 Ghz.
      La Dreamcast marche très bien avec la plupart des jeux mais certains restent lents.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: tvservice ne renvoie rien

      @bkg2k
      Du coup, est-ce qu'il y a une solution pour connaitre les modes supportés par l'écran ?

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Problème de son au lancement. 7.2.1

      Rpi4, 7.2.1, Son headphone, pas HDMi

      Pareil pour moi. Je n'ai plus aucun son sur les vidéo de démarrage.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: MARIO KART 64 ( EU ) VS MARIO KART 64 ( USA ) ?

      Recalbox 7.2.1, Pi4, OC 2GhZ

      C'est marrant, j'ai fait plein de tests ce soir avec Mario Tennis. Malheureusement je n'ai pas réussi à le rendre agréable à jouer. Du coup je viens de tester Mario Tennis USA et cela n'est pas vraiment mieux.
      Si quelqu'un a trouvé (quel ému et avec quels options), je suis intéressé.
      De base, je suis en 1080p avec overlay + shader zfast-standard.
      Je suis passé en n64.videomode=CEA 1 HDMi, j'ai enlevé les overlays, j'ai testé les 2 emus avec différentes options. J'ai toujours de gros ralentissements liés au halo coloré autour des balles, je crois.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • tvservice ne renvoie rien

      Rpi4, Recalbox 7.2.1

      Bonjour,

      Bonjour j'ai un p4 branché sur un LCD HDMI 1080p. Je cherche à améliorer l'ému n64 et je cherche à changer de mode vidéo pour ce cas.
      Quand je tape tvservice -m CEA. J'ai 0 modes, idem pour DMT.

      Il semble que l'écran ne soit pas reconnu par tvservice.
      tvservice -n
      [E] no device present

      Je me souviens avoir utilisé cette commande en version 71.1. Est-ce qu'elle marche en 7.2?

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Xbox One Controller (1708) en Bluetooth non fonctionnel

      Bonjour,

      Moi j'ai une manette Xbox One Series wireless avec cable USB-C. Elle marche très bien en filaire mais je n'ai pas réussi à la connecter en bluetooh (pi4, Recalbox 7.2.1). Elle est trouvée par la détection mais:

      • soit l'appairage est annoncé "OK" mais la manette ne marche pas
      • soit l'appairage est annoncé comme impossible.

      J'ai voulue essayé en désactivant l'ertm mais je n'arrive pas à garder l'option. Elle est remise à N après le reboot. Pourtant j'ai bien réussi à sauver le fichier bluetooth.conf.
      Je ne comprends pas.
      Si quelqu'un à une solution, je suis bien sûr intéressé !

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: VOS REGLAGES D'OPTIMISATION POUR LA PSX avec Libretro PCSX-ReARMed ?

      Bonjour,

      Moi j'ai juste essayé les 2 premieres options. Il est clair qu'il y a une amélioration. Je n'ai pas encore essayé l'oveclock à 80.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: METAL SLUG 6 sur Pi4 ? Quelqu'un arrive à le lancer ?

      ... en même temps, cela passe vraiment bien aussi sur Atomiswave depuis la 7.2

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: METAL SLUG 6 sur Pi4 ? Quelqu'un arrive à le lancer ?

      Super suggestion pour les jeux sur Dreamcast.
      Je confirme que Metal Slug 6 fonctionne bien.
      Le mllle-patte du premier niveau passe presque sans ralentissement.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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      holmes
    • RE: Rpi4 - Audio jeu saccadé

      Bonjour,

      Moi je n'étais pas satisfait du son quand j'ai monté ma borne à base de Pi4. Au début je pensais que cela venait de l'ampli ou des haut-parleurs. Finalement je me suis rendu compte que cela venait de toutes les options graphiques ou autres (lissage, shader, rembobinage). En enlevant tout ça, tout est rentré dans l'ordre (du coup j'ai changé les HP pour rien). Ensuite j'ai découvert que certains shaders apportaient un plus sans créer de ralentissement.

      posted in Recalbox Général
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