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    Posts made by HAGmike

    • RE: ES bloqué en CEA2 et jeux en CEA4 sur écran iPad Retina

      Afin de marquer ce sujet comme Résolu, voici ce qu'il faut faire (pour les nuls comme moi).

      1. Une installation propre pour pas hériter de règlages incompatibles avec cet écran

      2. Modification du fichier config.txt en ajoutant ceci à la fin :
        hdmi_group=2
        hdmi_mode=16
        hdmi_cvt 1024 768 60 6 0 0 0
        hdmi_drive=1

      3. Modification du fichier recalbox.conf :
        global.videomode=default
        n64.videomode=default

      4. Enjoy!

      posted in Recalbox General
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    • RE: ES bloqué en CEA2 et jeux en CEA4 sur écran iPad Retina

      @Substring Voilà problème résolu. Merci Substring et Bkg2k (depuis Discord).
      Bon, la N64 fout le bordel comme d'hab (le fichier recalbox.conf demande un changement de résolution et si je met le même réglage que les autres émulateurs ça devient très lent) ce qui ne me dérange pas vu que c'est pour un bartop, donc pas adapté à cette console.

      posted in Recalbox General
      HAGmike
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    • RE: ES bloqué en CEA2 et jeux en CEA4 sur écran iPad Retina

      Et voilà, le matin est là !
      Je n'ai rien modifié du tout, refais un essai de tous les émulateurs présents (du moins ceux qui ont des roms homebrew) et j'ai ce problème de moirage lorsque je lance la GBA et Doom... Puis, 25 minutes après, et juste en lançant/quittant les différents jeux/émus, le problème se règle tout seul ! C'est zarbi, non ?

      posted in Recalbox General
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    • RE: ES bloqué en CEA2 et jeux en CEA4 sur écran iPad Retina

      Étrangement, pas de souci d'écran blanc en sortie de jeu depuis 15 minutes... Je vais dormir et je tenterai demain en profondeur

      posted in Recalbox General
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    • RE: ES bloqué en CEA2 et jeux en CEA4 sur écran iPad Retina

      J'ai l'impression qu'il y a changement de résolution et que ce genre d'écran n'aime pas ça (ceci dit, un iPad ne change jamais de résolution, non ?)

      posted in Recalbox General
      HAGmike
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    • RE: ES bloqué en CEA2 et jeux en CEA4 sur écran iPad Retina

      Et voici l'archive de support (bien pratique) :
      texte du lien

      posted in Recalbox General
      HAGmike
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    • RE: ES bloqué en CEA2 et jeux en CEA4 sur écran iPad Retina

      Du coup j'ai découvert Discord et un membre m'a aiguillé dans une bonne direction.
      Du coup, j'ai modifié mon fichier config.txt en ajoutant ceci :
      hdmi_group=2
      hdmi_mode=16
      hdmi_cvt 1024 768 60 6 0 0 0
      hdmi_drive=1

      Puis recalbox.conf :
      global.videomode=DMT 16 HDMI

      Du coup ça fonctionne bien sauf quand je quitte un jeu et que l'écran devient tout blanchâtre avec une rémanence du jeu quitté...

      posted in Recalbox General
      HAGmike
      HAGmike
    • ES bloqué en CEA2 et jeux en CEA4 sur écran iPad Retina

      J'ai eu l'idée d'utiliser un écran d'iPad Retina (2048*1536) pour utiliser Recalbox avec mon vieux Pi2.
      Pour rendre ça possible, j'ai acheté une interface HDMI spécifique à cet écran (https://fr.aliexpress.com/item/HDMI-LVDS-Controller-Board-for-iPad-3-4-9-7-LP097QX1-SPA1-SPAV-SPC1-2048x1536-EDP/32804802927.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.7c136c37jdAObz).

      L'interface et l'écran fonctionnent parfaitement en résolution native avec les principaux OS (Ubuntu, MacOS, Windows).
      C'est aussi le cas sur Lakka PC en 1024*768 (pas essayé sur un OS classique à cette résolution, mais si Lakka PC le fait...).
      Avec un appareil plus standard comme une PS4, ça fonctionne également en Full HD et HD, certes étiré en hauteur pour remplir le format 4:3...

      Avec mon Raspberry Pi 2 (j'ai que ce modèle) c'est une catastrophe !
      Alors qu'il fonctionne parfaitement sur d'autres écrans (TV 16:9 Full HD, projo HD, et même un moniteur DVI 5:4 en 12801024), il pose par contre beaucoup de problèmes avec mon "nouvel écran".
      Malgré des tas d'essais avec recalbox.conf, le menu ne s'affiche qu'en 720
      480 (avec des lignes verticales striées qui clignotent) et les jeux en 1280*720 (sans les lignes mais la résolution est pas adaptée).
      Pire encore, si je reste longtemps dans un jeu, le retour au menu affiche un écran blanchâtre avec une rémanence du jeu.
      Lorsque je met DMT 16 (ce serait l'idéal) dans le fichier de config (dans le videomode global, et sans config spécifique pour le menu ni les émulateurs), ça ne change rien (pourtant mes réglages sont bien présents dans le fichier de config mais le Pi s'en tape).
      J'ai tenté un tvservice -e "DMT 16 HDMI" mais l'écran passe au noir.

      J'ai essayé plusieurs câble HDMI (donc le haut de gamme de ma PS3), plusieurs alims 12V de 2a (et +) pour la carte contrôleur, le transfo du Pi est une Aukru (très répandue dans notre milieu pourtant), une MicroSD Samsung Evo 64Go et des dissipateurs sur le Pi.

      Vous l'aurez compris, je suis complètement paumé, et j'ai envie de pleurer (ou de commettre un meurtre, au choix LOL).

      HELP! I need somebody
      Help! Not just anybody
      Help! You know I need someone
      Help!

      P.S : y'a que chez moi que le forum de Recalbox merde dès qu'on se connecte (Chrome, Firefox et smartphone) ? J'ai du taper ce texte sur le bloc-note avant de le coller sur le forum...
      text alternatif

      posted in Recalbox General
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      HAGmike
    • RE: Plus possible de tourner l'écran ?

      Avant que ca tombe dans l'oubli... Up !

      posted in Recalbox Général
      HAGmike
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    • RE: Suggestion pour un boitier Home made

      Ou plutôt une norme comme le MSX avec un petit logo en métal trop cool.
      Comme ça tous les Recalbox Users pourront représenter dignement !

      posted in Recalbox Général
      HAGmike
      HAGmike
    • Générateur de scanlines HDMI! DVI aussi ?

      Voilà je viens de trouver ça :
      [Générateur de scanlines HDMI](HDMI Scanline Générateur Scanner pour Rétro Jeux/Joueurs/MAME/Émulateurs/Arcades
      http://s.aliexpress.com/J77ZFFR3?fromSns=Copy to Clipboard
      (from AliExpress Android))

      Je pense m'en prendre un. ETA Prime en parle sur YouTube, et même si je suis une quiche en anglais, il a l'air de trouver ça bien. Et ça vaut 20€.

      Je compte bien l'utiliser sur mon téléviseur HDMI Full HD, mais je me demande si je pourrais m'en servir sur mon écran 5/4 DVI...

      C'est du domaine du rêve ou pas ?
      Le générateur ne pourrait-il pas être bridé aux résolutions HD et Full HD ?

      posted in Recalbox Général
      HAGmike
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    • Plus possible de tourner l'écran ?

      J'ai l'impression de faire un cauchemar !
      La dernière fois que j'ai utilisé Recalbox sur mon moniteur qui peut se tourner à 90° dans le sens des aiguilles d'une montre, ça devait être une version 3.
      Je pouvais faire une rotation comme je voulais dans les options vidéo de Retroarch... et maintenant dans la dernière version stable ce n'est plus possible... la ligne a carrément disparu ! !!
      Une explication ? Possibilité de faire comme avant ?

      posted in Recalbox Général
      HAGmike
      HAGmike
    • RE: Pokken Tournament Pro Pad ?

      J'ai bien ajouté le pad dans la liste de compatibilité, mais pour l'image d'archives ça ne va pas être possible car je suis sur Mac, donc WinSCP...

      Une autre idée ?

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      HAGmike
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    • RE: Pokken Tournament Pro Pad ?

      Ça y est, mon pad Pokken est arrivé (oui j'en ai acheté qu'un au cas où ça ne fonctionnerait pas).

      Je l'ai branché sur mon Pi2 avec Recalbox 4.0.2.

      Pas de config automatique bien sûr, mais un petit tour dans les paramètres des manettes et ça fonctionne comme un charme.

      Donc, pour ceux qui cherche un pad sans sticks, mais avec le confort des pads modernes, je vous conseille cette manette vivement, d'autant que la qualité est au RDV pour moins de 25€ (prix imbattable selon moi).

      Comme j'imagine que l'on va me demander un fichier pour intégrer ce pad, il va falloir être précis car si je débrouille en général, je ne connais les dossiers de Recalbox par cœur.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Mini TV retro

      Vraiment excellent !
      Tu t'es inspiré d'un modèle de TV en particulier ?

      posted in Your recalbox
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    • RE: Mortal Kombat Fightstick PS3/GPIO hybride ?

      Bon je ferai un essai avec les 6 boutons et joystick accessibles en dehors de la PCB...

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Mortal Kombat Fightstick PS3/GPIO hybride ?

      Je me cite moi-même :
      " Je voudrais vraiment savoir si ça pose problème ou pas que 2 interfaces (Stick PS3 et Rpi) soient connectés en même temps (en parallèle avec les boutons comme liens), même si jamais elles ne seront alimentées en même temps ?!? "

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Mortal Kombat Fightstick PS3/GPIO hybride ?

      Cette page, datant s'il y a 2 jours, spécifie bien que le stick arcade Mortal Kombat - Edition Ultimate PS3 n'est pas OK pour fonctionner avec Recalbox...

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Mortal Kombat Fightstick PS3/GPIO hybride ?

      @Substring @tikiandskull

      Au final, ce que je veux c'est un concept modulable (non non c'est pas la Switch qui me donne des idées), qui pourrait ressembler à ça :

      • 2 sticks USB pour Windows, Mac, Linux, PS3 (la configuration d'origine et actuelle)

      • 2 consoles/sticks Powered by Recalbox indépendants (avec sélection différente de jeux, pour délirer)

      • 1 des 2 consoles/sticks peut se brancher sur l'autre comme un 2ème joueur (déport partiel du GPIO)

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      HAGmike
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    • RE: Mortal Kombat Fightstick PS3/GPIO hybride ?

      @tikiandskull Ben justement NON ce stick n'est pas reconnu (du moins depuis mon dernier test il y a quelques mois) et fait tout planter. À moins qu'un membre éminent de la Team me confirme le bon support de ce stick, je ne retenterai pas l'expérience...

      Je voudrais vraiment savoir si c'est mauvais ou pas que 2 interfaces (Stick PS3 et Rpi) soient connectés en même temps, même si jamais elles ne seront alimentées en même temps ?!?

      Risque t'il d'y avoir des pertes et/ou des risques électriques ?

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      HAGmike
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