Video je sais pas si j'aurai le temps, mais un tuto screenshot je vais voir
Posts made by Ftagn92
-
RE: Sauvegarde et restauration des favoris
-
RE: Sauvegarde et restauration des favoris
Bon j'ai tenu compte de vos remarques (à part le j'vois pas l'interêt :D)
Le programme sauve au choix les favoris, les playcount, les lastplayed et les status hidden, enfin n'importe quelle combinaison de ces 4 sections en fait
La comparaison des roms se fait aussi au choix, sur le nom de la rom ou sur le MD5 calculé dessus pendant le backup (si elle est dézippée, sinon sur le zip mais c'est moins fiable comme dit SubString), comme ça vous avez le choix aussi
Il restaure aussi ce que vous voulez, tout ou partie de ce que vous avez sauvegardé
Et enfin en option il copie le résultat directement sur la recalbox, en renommant les anciennes gamelist avec un timestamp
Par défaut il fait tout en local, rien sur la recalbox
Voilà ça brosse large ^^
-
RE: Sauvegarde et restauration des favoris
Le programme ne fait rien si il trouve pas de correspondance à l'étape "restore", il traite que les répertoires qui ont le même nom que ceux qu'il a traité à l'étape "backup" dans le répertoire/roms/, et dans les gamelist.xml qu'il traite idem, il ne touche que les roms qui ont le même nom entre les deux étapes
Si la rom n'existe pas, bah il passe à la suivante, on aura juste moins de favoris qu'espéréFranchement j'ai du mal a voir ce qui peut être risky si tu as un cas pratique je suis preneur
En revanche je suis curieux de savoir comment réagit recalbox quand ya des roms en double dans la même gamelist, j'ai eu le cas dans un pack snes "trouvé je n'sais où" , ya des sections <game></game> en double, même jeu, même rom
Je saurais pas te dire si c'est un vieux recalbox qui a fait le scrap ou un programme tiers genre universal scraper, ça vient du net, je m'en sert de jeu d'essai, mais quelle section est mise à jour et laquelle est lue au chargement des menus, est-ce que les jeux apparaissent en double a l'écran ? mystère. En tout cas pour chaque doublon, y'en a une avec un played, l'autre est vierge
-
RE: Sauvegarde et restauration des favoris
Tiens, autre exemple "tordu"
Je suis en train d'installer la legendary 128gb de retro vers le Futur, ils ont fait un super boulot de tri, etc, je vais pas casser leurs gamelist en les écrasant avec les miennes
Je suis en train d'enrichir mon programme pour qu'il me backup aussi les hidden, playcount, lastplayed de ma recalbox actuelle, c'est juste quelques lignes de code en plus.
Avec ma fonction restore, je les injecterai dans la legendary (les ronchons me dirons "pas tous, ils ont sûrement des gamelist spéciales pour les collections") et je pourrais retrouver les tris (nombre de parties jouées, etc) avec mon historique ^^
-
RE: Sauvegarde et restauration des favoris
@voljega Bon c'était un autre cas alors je sais plus faudrait que je retrouve mais est-ce vraiment important...
-
RE: Sauvegarde et restauration des favoris
@voljega Bin peu importe la raison, ça peut être tester un rom pack 32gb, puis un 64gb ou un autre, va savoir
Tester un mode de scrap différent, ou même un site de scap différent ?Ou bien lors de la release 17.12.01 de recalbox, ou fba_libretro a changé de version de rompack 0.2.97.39 à 0.2.97.42, il a fallu rescraper si je dis pas de bétise...
Quand j'ai demandé pourquoi j'avais perdu mes favoris c'est là qu'on m'a expliqué qu'ils étaient dans chaque gamelist
Quand j'ai demandé s'il était possible de les sauvegarder, on m'a aimablement fait comprendre que je pouvais le faire à la main et que oh hein, une petite liste sur un papier c'est pas la mort à resaisirDonc comme on est jamais mieux servi que par soi même j'ai fait le programme, et j'en fait profiter ceux qui y voient un intérêt
Pour ta dernière question, le programme fait au mieux, si il me manque un ou deux favoris sur 200 je vais pas pleurer
-
RE: Sauvegarde et restauration des favoris
@supernature2k Bah en fait c'était mon idée première, mais je me suis dit que c'était le meilleur moyen de m'attirer les foudres du public si je pétait une gamelist d'un malheureux qui avait pas de sauvegarde à cause d'un pépin réseau ou n'importe quoi d'autre
Là je fait une gamelist modifiée en local, à charge pour toi d'écraser celle du partage réseau de recalbox, ceinture et bretelles
-
RE: Sauvegarde et restauration des favoris
@voljega Parce que tu mets pas forcément les mêmes packs de roms deux fois de suite donc si tu dois te palucher tous tes favoris parmis une collection différence ou entre deux scraps de test c'est barbant
@substring Je sais bien, mais l'idée c'était de faire ça depuis le pc pour ne manipuler que le share, pas de faire se connecter l'utilisateur lambda en ssh pour lancer des scripts
Avoir les favoris perdus au milieu de gamelists de 10 kilomètres c'est pas toujours pratique
Et puis j'ai déjà vu passer la demande plusieurs fois donc comme je savais pas quoi faire cette nuit -
Sauvegarde et restauration des favoris
Hello,
Comme beaucoup d'entre vous, j'aime bien faire et défaire ma borne, tester des nouveaux "packs" et à chaque fois, je me tapais la sélection de mes favoris, notés précieusement sur un papier.Mais bon, à la longue, ça devient fastidieux, donc j'ai écrit un programme en python pour gérer ça
Pour ceux qui veulent pas installer python, je pourrais le compiler avec Cx_freeze, mais certains préféreront avoir le source (les virus, tout ça, je suis parano aussi :D)
Donc voilà comment ça fonctionne :
Vous créez un répertoire temporaire sur votre pc, vous y mettez le programme
Ensuite vous l'appelez avec la commande
python recalbox_fav.py \recalbox\share\roms backup
Il va vous créer un sous répertoire pour chacun des systèmes, et créer dedans un fichier favoris.txt avec les jeux que vous aviez sélectionné dans chaque gamelistEnsuite vous bidouillez votre recalbox, rasez tout, etc, bref...
pour restaurer vos favoris, vous lancez la commande
python recalbox_fav.py \recalbox\share\roms restoreLe programme lit chaque gamelist distante si vous avez un fichier favoris.txt en local, et compare les deux.
Ensuite il ajoute ou modifie la section <favorite> de chaque jeu que vous aviez sélectionné si il le trouve dans la gamelist
Enfin il écrit la gamelist.xml résultat en local, dans le sous-répertoire concernéJe précise en local parce que mon programme n'écrit rien sur le share, vous pouvez même le lancer sur une copie locale de votre carte SD ça marche aussi. Bref, c'est safe, je fais du readonly sur les listes)
Ensuite il ne vous reste plus qu'à copier chaque gamelist.xml créée dans le répertoire correspondant de votre recalbox à la place de l'ancienne, et redémarrer emulationstation pour voir vos favoris chéris
Voili voilou
J'ai mis ça sur le site PasteBin pour que ça vous conserve les indentations
Je voulais mettre le lien ici, mais je reçoit l'erreur suivante du forum :
ERROR
Post content was flagged as spam by Akismet.comedit : alors bon... https, pastebin point com slash mndqY8ks
lol -
18.03.16 : Disparition des scripts custom
Hello,
En même temps que j'écris je me rend compte que ce n'est peut être pas un bug, mais le nouveau thème peut faire disparaître certains menus, chez moi par exemple le randomizer de Voljega
Sans doute trop de changement interne vu qu'il devient ultra personnalisableRien de grave, mais je le signale juste au cas ou ça serait passé à l'as
-
RE: Splash screen 16/9 en 4/3
Haaaa vous venez de me faire comprendre pourquoi une des vidéos m'affichait un texte tronqué du genre Recalbox : Play ag...
-
RE: Le père noël est passé... euh non...
@oyyodams J'ai peu de piste à te donner
C'est le jour ou j'ai configuré l'Amiga, je faisais des modifs de script python, je bidouillais le thème pour ajouter le script randomizer de Voljega, bref j'étais amené à rebooter régulièrement pour vérifier mes modifsJe faisais ça proprement pourtant, avec un
/etc/init.d/S31emulationstation stop
suivi d'un rebootLà j'attend que mon "ping -t recalbox" qui tourne dans une fenêtre à coté m'indique que c'est reparti et... bah rien
Je me dis c'est ma modif ? Je vais voir la borne et je la vois bien allumée, avec emulationstation à l'écran. Juste pas de wifi.
Je l'éteint avec l'interrupteur, elle redémarre, et le wifi revientCa m'a fait ça 3 ou 4 fois dans l'après midi, mais pas assez pour que je m'en inquiète
-
RE: Le père noël est passé... euh non...
@substring Pour le changelog, tout dépend de quelle version il est parti, pour Outrun, c'est les contrôles analogiques de FBA, chez moi ça marchait en 4.1.0, en 17.11.02 et 17.11.10 et c'est apparu avec la 17.12.01 et ses nouveaux core libretro, donc c'est pas lié à la dernière maj à proprement parler, mais c'est pas un bug c'est la gestion des sticks analogiques à reconfigurer en les mappant sur les directionnels
Pour le wifi, j'ai constaté un problème similaire depuis la 18.02.09, quand je reboote recalbox à distance par exemple, avec une commande ssh, 2 fois sur 4 je perd le wifi au reboot, je suis obligé de couper le jus, et de rallumer pour récupérer la liaison, mais bon c'est pas bloquant donc j'ai pas creusé
-
RE: Problèmes de directions sur certains de voitures sur libretro
Je confirme ce que dit barbudreadmon, la solution est ici https://forum.recalbox.com/topic/9666/joystick-xin-mo-non-fonctionelle-dans-certain-jeu-fba/44
Tous les jeux deviennent "jouables", sauf effectivement ceux avec des contrôles chelous genre Xybots et ses sticks rotatifs, ou Toobin', etc
Il parait que certains jeux sont susceptibles d'interpréter 2 fois la même direction (Gauche D-pad+Gauche stick mappés sur la même action) et de déclencher certains coups spéciaux, mais ça doit se limiter à quelques jeux de baston récents à 10000 combo
-
RE: Amiga et ratio écran
J'ai craqué j'ai mis un clavier sur le socle de ma borne
Pour la souris j'ai réglé le problème en forçant le GPIO2 à la place de MOUSE dans amiberryController.py
Le joy2 se comporte bien, il me permet de naviguer dans les Trainers et de faire les "clic gauche" quand il faut
Du coup j'ai pu m'installer allez... 75% de mes jeux "arcade" AmigaVu que les joysticks Amiga avaient pas plus de 2 boutons, je perd pas espoir de binder quelques touches clavier genre 1, 2, F1, F2, Enter, Space sur les boutons inutilisés, quitte à recompiler tout ce qui se compile dans ce monde de brutes pour avoir mes 25% restants
J'ai quelques pistes (https://fs-uae.net/input-mapping)
Mais ya tellement de forks sur UAE que je ne sais pas ce qui est possible et pas possible avec la version embarquée dans RECALBOXYa un topic quelque part ou je peux m'accrocher ou j'en crée un nouveau ?
-
RE: Amiga et ratio écran
Oui je sais, un Amiga sans clavier ni souris c'est déjà une hérésie en soi, j'ai honte
Mais là c'est plus pour garder l'esprit convivial "Borne d'arcade", debout devant avec la bière pas loin
Si vraiment ça me fait faire trop l'impasse sur des incontournables, je mettrais un petit sans fil sur le coté de la borne juste pour faire les F1 et autre clics de démarrage
-
RE: Amiga et ratio écran
Merci
Maintenant je vais me pencher sur les customs controls
J'avais 4 versions de Rick Dangerous et 5 de Rick Dangerous 2, mais une seule de chaque sans intro, sans "press left mouse button" ou avec un trainer entièrement géré à la manette !
J'ai déjà fait une croix sur Barbarian et Xenon 2 Megablast dont toutes mes versions avaient une touche blocante (barbarian demande un F1 et un F2 pour démarrer, je suis vert)
En attendant de solutionner ça, je fais le tri parmi mes roms pour trouver celles qui sont jouables sur une borne sans clavier ni souris, juste avec les sticks et les boutons reliés au GPIO ^^
-
RE: Amiga et ratio écran
ok super !
Un petit coup de mount -o remount,rw / et j'ai modifié le fichier /usr/lib/python2.7/site-packages/configgen/generators/amiberry/amiberryConfig.py
Résultat :
Avant :
Après :
PAR - FAIT !
Vous êtes trop fort