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    2. ely-jun
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    Posts made by ely-jun

    • RE: Problème mapping manette Retrolink 64

      Nosfay, le mapping pour la hotkey n'a pas marché mais je vais modifier à nouveau mupen.conf. Je repasse le stick en premier et normalement ça devrait passer! Merci en tout cas !

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      ely-jun
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    • RE: Problème mapping manette Retrolink 64

      Désolé Acris, je passe en coup de vent dans mon bureau depuis hier ! Merci Nosfay, je te tiendrais au courant mais t'as quasi bon pour les boutons =p Edit : je t'ai mis le fichier Acris !

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      ely-jun
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    • RE: Problème mapping manette Retrolink 64

      Voila mon fichier inputauto.cfg. Je pense que je dois rajouter une ligne comme hotkey = button (4) par exemple non? [Generic   USB  Joystick  ] plugged = True plugin = 2 mouse = False AnalogDeadzone = 4096,4096 AnalogPeak = 32768,32768 DPad R = axis(5+) DPad L = axis(5-) DPad D = axis(6+) DPad U = axis(6-) Start = button(9) Z Trig = button(7) B Button = button(8) A Button = button(6) C Button R = button(1) C Button L = button(3) C Button D = button(2) C Button U = button(0) R Trig = button(5) L Trig = button(4) Mempak switch = key(109) Rumblepak switch = key(114) Y Axis = axis(1-,1+) X Axis = axis(0-,0+)

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      ely-jun
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    • RE: Problème mapping manette Retrolink 64

      Merci Acris ! je te poste ça dès que j'ai le temps de le faire ! Encore une petite question pour toi nosfay, tu as pu ajouter un bouton hotkey sur ta manette? Parce que pour le moment je suis obligé de passer par le clavier (j'ai un joystick hori branché aussi mais le hotkey ne réagit pas)

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      ely-jun
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    • RE: Problème mapping manette Retrolink 64

      ça à marché !! Le mapping reste et je peux jouer à mario kart avec les boutons au bon endroit ! Merci !!!! Une toute dernière question. La manette joueur 1 reste toujours sur le même port USB, il y a un moyen pour qu'elle devienne manette 1 peut importe le port usb branché? si je la branche sur le port d'à côté elle passe en joueur 2 en fait. Un grand merci à toi nosfay en tout cas et à tout ceux qui ont pris la peine de venir m'aider !

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      ely-jun
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    • RE: Problème mapping manette Retrolink 64

      Non, ce n'est pas une DragonRise. J'avais vérifié le mapping pour voir si il ressemblait à ce que mupen me sortait mais au final pas du tout ! J'essaie dès que possible !

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      ely-jun
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    • RE: Problème mapping manette Retrolink 64

      En fait, j'ai l'impression que emulationstation prend le dessus sur mupen pour la configuration des manettes. Cela pourrait provenir du fait que j'utilise la bêta?

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      ely-jun
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    • RE: Problème mapping manette Retrolink 64

      Alors, à part les messages que tu m'a dit d'éviter, je n'ai rien vu. J'ai attaché un imp écran de putty au cas ou quelque chose m'échappe.

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      ely-jun
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    • RE: Problème mapping manette Retrolink 64

      Oui, j'avais vu que c'était configuré mais le fichier  inputautoconf qui se crée quand tu branche la manette n'a pas le même mapping que le inputautoconf de usr/share. Et la N64 ne plante pas (j'essaierai quand même ce que tu m'as dit). J'ai juste pas les bons boutons au bon endroit ! En gros j’accélère avec C du Bas et je lance les objets avec A par exemple.

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      ely-jun
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    • RE: Problème mapping manette Retrolink 64

      Petite question, si ce change ce fichier : es_input.cfg, cela peut il résoudre mon problème?  (le mapping est le même sur le menu recalbox j'en ai conclu que ce n'était pas la config mupen qui posait problème).

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      ely-jun
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    • RE: Problème mapping manette Retrolink 64

      Alors le nom de la manette c'est : (Generic    USB    Joystick     )

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      ely-jun
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    • RE: Problème mapping manette Retrolink 64

      Un petit up sur mon post, ce qui me permettra aussi d'être plus clair. Dans recalbox/share/system/configs/mupen64, j'ai plusieurs fichiers mais ceux qui me posent problème sont : InputAuto.cfg et mupen64plus (fichier cfg). Je suis arrivé à gardé mon mapping dans mupen64plus mais le fichier inputAuto.cfg ne me renvoie toujours pas le bon mapping (et c'est celui ci qui est pris en compte). Donc la question est simple, comment puis je faire pour avoir le bon mapping dans ce fichier? Merci !

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      ely-jun
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    • Problème mapping manette Retrolink 64

      Bonjour, je viens vers vous car j'ai un petit problème de mapping de ma manette usb, une retrolink N64. La manette fonctionne mais les boutons ne sont pas bien placé! Avant de venir vous embêter j'ai testé ceci : configurations controleurs n64 La commande Jstest me renvoie la config du joystick hori branché provisoirement dessus mais pas de la manette Retrolink Malgré le fait que je vais dans /usr/share/mupen64plus/InputAutoCfg.ini, la manette semble bien configuré. J'ai cependant dans recalbox/share/system/configs/mupen64, un fichier inputautocfg qui n'a pas le même mapping (c'est la ou je ne comprend pas en fait). J'ai essayé de modifier ce fichier  et la elle n'était plus détectée au lancement d'un jeu N64 (j'ai même tout réinstallé pour que la manette soit à nouveau reconnu par mupen) J'espère avoir été assez précis ! Est ce que quelqu'un aurait une idée de comment régler ce petit soucis? Merci par avance ! Ps : j'ai un raspberry pi 3 avec la dernière bêta

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      ely-jun
      ely-jun
    • RE: Changement dé résolution

      Tu m'as déjà bien aidé ne t'inquiète pas 😃 Je vais essayer de comparer avec les autres fichiers des différents émulateurs si je peux trouver une piste pour régler ce problème. Ou si quelqu'un qui émule a N64 passe par la ^^ Edit : Au final, je suis allé dans la configuration avancée des jeux dans recalbox. J'ai testé les différents core, c'était gliden qui posait problème. . Je n'ai plus les ralentissements (causé par gliden et passe avec N64, j'ai tout remis en default). J'ai aussi remis "true" dans mupen64.cfg et les jeux se lancent en plein écran (enfin une mini bordure à droite et à gauche mais la honnêtement, ça me gêne pas!). Certains jeux ne passent pas mais c'est indiqué dans la liste de compatibilité. Donc, merci à tous en tout cas d'avoir pris le temps de m'aider !

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      ely-jun
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    • RE: Changement dé résolution

      J'ai reçu ma nouvelle carte sd. J'ai refait les réglages dans config.txt (pour avoir l'image en dvi et forcer la résolution) puis dans recalbox.conf ou tout les modes vidéos sont en default. La N64 reste donc en résolution 640*480 dans le coin bas gauche de mon écran. Je suis arrivé à modifier l'affichage avec mupen64plus.cfg et la partie video general. Lorsque je le fais passer en mode fullscreen, ça rame, je remets l'affichage normal (qui n'est pas centré donc) ça tourne impeccable mais c'est injouable évidemment. Est ce qu'il y aurait une solution pour éviter que ça rame complet en fullscreen du coup?

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      ely-jun
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    • RE: Changement dé résolution

      Exactement (j'ai aussi remis le videomode en default dans recalbox.conf, DMT 4 HDMI me fait l'erreur d'affichage), je ne vois aucun rapport mais la n64 passe maintenant mais rame à fond. Sur les autres émulateurs tout fonctionne impeccable! Effectivement, quand je lance recalbox (emulation station donc), je suis en 1600*1200. Et quand je lance retroarch, l'écran m'affiche toujours la même résolution. J'attend une nouvelle carte SD, je vais tout réinstaller et on verra. Cela dit, je ne pense pas que ça va changer grand chose de changer de SD, à moins que?   Edit, j'ai remis le # devant la ligne que j'avais modifiée. Et la ça fonctionne quand même, alors que avant non, ça continue à ramer par contre. Je comprend plus grand chose en toute honnêteté.

      posted in Recalbox Général
      ely-jun
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    • RE: Changement dé résolution

      Hmmmmm, je vois pas mal de conseil pour modifier un fichier dans  emulatorlauncher.sh. Il faut placer rice (à la place d'un autre, j'ai plus le nom la) mais dans les trois lignes? car sur une ligne c'est déjà le cas. Edit, j'arrive maintenant à lancer mes jeux et à revenir au menu sans aucun problème j'ai enlever le # dans le fichier config.txt # uncomment for composite PAL #sdtv_mode=2 Aucune idée par contre de pourquoi ça marche. Par contre maintenant, les jeux en chie pour se lancer et tourne au ralentit (le son est aussi super saccadé). Cela doit être en relation avec ce que j'ai modifié puisque tout au début cela fonctionnait. Si quelqu'un comprend ce qu'il se passe, je veux bien une explication 😃

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      ely-jun
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    • RE: Changement dé résolution

      Je n'ai que deux mode en CEA (que je n'utilise pas, je suis en dvi sur mon écran) et deux mode en DMT (forcé pour un dans le fichier config.txt pour arriver à la résolution de mon écran) Les CEA sont bien supérieurs a du 640x480. Je continue à chercher et tester ce que je trouve mais pour l'instant rien n'a fonctionné. Si quelqu'un d'autre passe par la avec une autre idée, je suis preneur 😃

      posted in Recalbox Général
      ely-jun
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    • RE: Changement dé résolution

      Oui oui j'ai vu, mais ça ne marche pas quand je fais ce mode l (DMT 4 HDMI) J'ai un écran noir avec une bande rose sur la partie gauche (comme si l'image ne se centrait pas) et revenir au menu recalbox me refait le signal déphasé. Je deviens fou ah ah

      posted in Recalbox Général
      ely-jun
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    • RE: Changement dé résolution

      Bon, j'ai essayé de modifier plein de choses, je suis aussi allé dans les réglages caché de l'écran (qui n'a pas vraiment aidé mais au moins je sais que ça existe !). J'ai finit par remettre tout les videomode en default et laissé hdmi_mode=51 1600x1200 @ 60Hz. Emulation station tourne avec la bonne résolution du coup. Les jeux ce lancent et je peux revenir au menu, mais j'ai la N64 qui ne m'affiche qu'un tout petit carré en bas à gauche de l'écran. Je sais que la 64 peut poser problème mais y a t il un moyen de remettre l'image en plein écran? (aucune modification possible sur l'écran quand j'ai cette résolution la et au mieux c'est un zoom, je ne peux pas replacer l'image par rapport à l'écran) Encore merci à tous de m'aider en tout cas !

      posted in Recalbox Général
      ely-jun
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