@gaetan merci se thème est cool je trouve cela dommage de ne pas pouvoir mettre des vidéo ses possible dans RetroPie se serais cool qu'il tafe sur sa pour la prochaine grosse maj
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RE: Quel thème pour une borne d'arcade
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Quel thème pour une borne d'arcade
Bounjour j'ai pour projet de construire un bartop arcade pas une arcade complète je suis pas fout et je sais quell matériel acheté un problème se pose a moi le thème par défault de recalbox ne si prette pas du tout et je n'ai pas envie d'inclure un pc avec hyperspin dans ma borne
(même si j'ai un pentium 4 sous la main ses galère a mettre en place (la motherboard a un format propriètaire hp ni di atx ni du micro atx)et sa prend la bleinde de place dans la borne en plus de la consomation électrique)
je recherche don un thème "style hyperspin" et je me demendais aussi comment ajouter des vidéo de gameplay a la place des image ses possible sur retropie mais je ne l'ai jamais encore fait sur recalbox.
et dernièrèment mon pack bouton joystick inclu comme controleur un xinmo 2p est il reconu par recalbox et va t'il ètre dédoublé du p1 au p2 ou on doit configurer tou deux fois ??
merci d'avance a selui qui prendra la peine de me répondre.
j'envoira des photo de la borne terminé elle va avoir un thème street fighter 2 turbo ou mario world yoshi island ect avrais dire je ne sais pas trop j'ésite entre ses deux univers. -
RE: émulation pyshique snes ?
Ni à t'il pas un encodeur 40 pin au quelle je pourrais relier les fou tu 40 pin d'un port cartouche et qui me sort le tous en USB ou ses obligé d'acheter un rétrode
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RE: émulation pyshique snes ?
En gros on ne peux pas juste relier le port cartouche sur un USB mâle le mettre dans le pi et puis utiliser la rom non parceque franchement si un stockage est relié en USB il sera détecter comme une clé bref tu veux dire que le software avec les dossier par console ne permet pas de justice aller chercher la rom dans la cartouche et de la load
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émulation pyshique snes ?
J'ai une question est il possible de relier en bon bidouilleur un port cartouche snes sur une fiche USB male (je sais comment fonctionne un USB 2.0 merci le data + le data - et pareil pour l'alimentation un pin + un pin -) se que je voudrais savoir plus présisément ses les port snes doive t'il ètre alimenté ou juste les deux port data et est il possible au niveau du software de juste coupé l'alimentation changé la cartouche que j'aurais mi dans le port et rallumé pour pouvoir jouer au jeux présent sur celle si ou est ce que cela est tout à fait impossible au niveau du software de détection des rom ?
Merci d'avance pour vos réponse
Ps je veux du phisique pour le cadre légal de la Belgique qui même si je possède le jeux m'interdit d'en avoir une copie dématérialisée -
RE: Projets console portable
@voljega ok pardon j'ai confondu avec rétropie qui est moin stable mais émule la gamecube ui tourne superr mal et les deux écran de la nintendo ds son des 16/9 ET 16/9 plus 16/9 sa fait 32/18 qui est équvalent a 16/9 donc sa sera déformer sur un 4/3la ds
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RE: Projets console portable
@voljega la nintendo ds ou la gamecube fin la gamecube tourne pas super
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RE: Projets console portable
je te conseillerait d'utiliser des controlle de manette de super nes (une réplique en usb trouvable surr amazon ou ebay) ensuite pour l'écran sache que certaine console résente émulée par recalbox utilise le 16/9 donc si tu prend du 4/3 tu sera obliger de déformer l'image ou de jouer en tout petit avec ses console tandi que si tu prend un 16/9 ses jeux ne seron pas deformé et tu aura des bande nire pour les 4/3 que ne seront pas deformer non plus pour la batterie je ne te conseille pas une baterrie externe usb prend des pille au lithium une charging boardd et un dc/dc 3,7v vers 5v pour alimenterr le pi comme il se doit si tu neveux pas juer au 16/9 tipe nintendo ds un 4/3irra ausssi très bien