@koke
Ich hatte mal einige Probleme mit dem Mayflash und den N64 Controllern, vielleicht hilft dir meine Lösung.
https://forum.recalbox.com/topic/8440/spiele-starten-nicht-mehr-seit-n64-controller-mit-mayflash-angeschlossen-war
Posts made by Chrischan
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RE: Original nintendo Controller mayflash
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RE: Ps3 wireless Controller für N64 nutzen
Hy,
Ich hatte mal ein Beitrag eingestellt wo es um die manuelle Configuration eines n64 Controllers ging.Für dich ist in dem 5. Beitrag der Punkt 3 und 4 interessant.
Ich hoffe ich konnte Helfen.
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RE: Spiele Starten nicht mehr seit N64 Controller mit Mayflash angeschlossen war
@bury
Hallo Bury, ich habe nun die Lösung für das letzt Problem, was es gab. Also dass kein Emulator mehr gestartet ist nachdem man in der Es den N64 Controller konfiguriert hat.
Wie du in dem einen thread erwähnt hattest, zeit die ES nicht den richtigen Controllernamen für den N64 Controler an.
ich habe diesen direkt nach der Configuration in der Datei "es_input.cfg" korrigiert, und nun, kann ich mit dem N 64 Controller navigieren Spiele Starten usw..
Die Datei findet man unter "\RECALBOX\share\system.emulationstation".Ich hoffe ich konnte helfen.
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RE: Spiele Starten nicht mehr seit N64 Controller mit Mayflash angeschlossen war
@bury
ich habe es hinbekommen, einziger haken, du musst halt ein standard Controller noch permanent am Pi haben, zum bedienen der ES(EmulationStation) und du darfst in der ES bei dem N64 Controller nicht die Tasten Configurieren, sonnst startet kein Emulator mehr.
also zur Lösung:- Erstmal hab ich den Mayflash Adapter so an den Pi angestöpselt dass dieser nichtmehr controller 0 in der ES ist, das erkennst du daran das dein Standard Controller die 0 vor der Bezeichnung in der ES hat. Einfach ein anderen USB-Port nehmen.
- Ich habe dann den Input Treiber auf "udev" gestellt: https://forum.recalbox.com/topic/4661/original-n64-controller-mayflash-adapter-joystick-keine-funktion/18
- Dann habe ich in der Recalbox.conf Datei, das so eingestellt das die Tastenbelegung und Controllerbelegung beim Muppen emu manuell ist: https://forum.recalbox.com/topic/5123/n64-controller/10
- Dann habe ich gemäß Wiki die input auto conf datei vom Muppen eingestellt: https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Configure-N64-controllers-(EN)
Ergebnis ist: ich wähle mit meinem standard Controller das Spiel in der ES aus und Steuere nur beim N64 emu mit dem N64 Controller, beenden kann ich den Emulator mittels meinem Standartcontroller also Hotkey+Start.
Die Goldrandlösung währe jetzt für mich wenn ich zumindest den N64 controller in der ES konfigurieren könnte damit ich damit auch spiele auswählen könnte. vielleicht kann dazu noch jemand helfen.
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RE: Spiele Starten nicht mehr seit N64 Controller mit Mayflash angeschlossen war
Huhu ich bins nochmla, hier von mir ein Update, ich hab nu Recalbox neu aufgesetzt und alle spiele stzarten wieder, hab nur das Problem dass, der N64 controler im als Player 1 erkannt wird, und da dieser kein Hotkey konfiguriert hat komm ich aus keinem Spiel mehr raus
kann ich diesen irgendwie so konfigurieren dass mein normaler Kontroller P1 bleibt und ich mit diesen aus den Spielen raus kann und ich den N64 Controller nur für N64 Spiele nutzen kann?
P.S. Ich hab den N64 Controller jetzt noch nicht im Hauptmenü konfiguriert, hab einfach angst dass dann wieder kein Spiel mehr Startet. -
RE: Simulieren von Eingaben eines nicht angeschlossenen Controllers
hallo,
ichcweiß nicht ob es dir hilft, aber du könntest den Simulierten Controller im Explorer nutzen, einfach im Internet Explorer am PC oder am Smartphone die IP des Rasperrys in die adresszeile eingeben und schon öffnet sich der Recalbox-Manager, dann im Menü Inhalt auswählen und da kannst du ein Virtuelle Gamepad auswählen.
Vielleicht hilft es dir ja. -
RE: Spiele Starten nicht mehr seit N64 Controller mit Mayflash angeschlossen war
Achso noch etwas, ich habe natürlich mein bisherigen Controller als P1 eingestellt und die N64 außen vor gelassen, weil ich die nur für N64 nutzen möchte, das habe ich auch schon in der Muppen64 config Datei so eingestellt aber der N64 Emu startet auch nicht.
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Spiele Starten nicht mehr seit N64 Controller mit Mayflash angeschlossen war
Hallo, ich hab ein Raspberry Pi 3
mit Recalbox 4.1.0 unstable (die aktuellste)
angeschlossen an einem Panasonic Fernsehr.
Bisher war nur ein Controller angeschlossen, und alle Emulatoren und Spiele haben funktioniert.
Aber seid gestern habe ich den Mayflash N64 Controller adapter, und kein Emulator startet mehr. hab schon einiges probiert, also die L1 - R2 tasten mit Hotkeytaste und select konfiguriert und das an beiden ports des Mayflash Adapters aber nix funktioniert. Das problem ist nun auch wenn ich den adapter abmache und Recalbox neu starte startet auch kein Spiel mehr.Was ist da nu los?
Die HDMI Einstellung habe ich auch nochmal geprüft aber hat nix gebracht.Danke schonmal für die Hilfe
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RE: N64 Controller Mayflash oder USB
Cool danke, ja das ist es was ich gesucht habe, liest sich ja recht einfach, na dann brauch ich ja nurnoch eins zwei N64 Controller danke.
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RE: N64 Controller Mayflash oder USB
Hy, klar hab ich das gesehen
aber der link zu Gamecon Controller funktioniert nicht.
ich wollt ja ein N64 controller an die GPIO anschließen. -
RE: N64 Controller Mayflash oder USB
@Substring
Danke für deine Schnelle Antwort, mein Englisch ist leider nicht gut genug um auf Englisch zu Antworten, aber ich denke das bekommen wir auch so hin.Ich hab eine Frage zum Gamecom Triber, auf github https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Manual-(EN)#gpiocontrollers
ist zwar ein link, aber beschrieben ist nix, und im Forum finde ich dazu leider auch nicht wirklich brauchbares, oder ich suche falsch.
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N64 Controller Mayflash oder USB
Hallo an alle,
ich habe mal eine Frage.
Ich habe ein Raspberry Pi 3 mit der aktuellen Recalbox unstable drauf, bisher steuer ich das ganze mit einem PS3 funk controller.
Da ich derzeit viel N64 Spiele spiele möchte ich mir ein N64 controller zulegen.
Nun gibt es da ja einige wege:- Es gibt bei ebay diverse N64 Controller abklatsche mit USB Anschluss, welche aber wohl oft einen schlechten Analogstick haben oder das Steuerkreuz und der Analogstick die selbe Belegung haben.
- Es gibt den Mayflash USB zu N64 Converter an den man ja beliebige Originale N64 Controller anschließen kann. Funktioniert der auch gut? Da gehen ja die Meinungen auseinander und ist da die Belegung korrekt?
- Man kann auch den N64 Controller direkt an die GIPOs anschließen? Ich habe darüber zwar etwas im Forum gelesen aber so richtig schlau bin ich noch nicht geworden ob das funktioniert.
Könnt Ihr mir sagen welche von den Möglichkeiten die beste ist, ein N64 Controller anzuschließen?
MfG
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RE: Warum Netzwerk 2 MB/s ?
Hallo, das ganze kann viele gründe haben.
Das Netzwerk ist nur so schnell wie das schwächste Glied in der Kette.
Wenn du sagst, du lässt alles über WLAN Laufen, würde ich persönlich das ganze schon auf das WLAN schieben.
Da ist es abhängig von der Signalqualität, wie gut der WLAN-Punkt (Router) ist, wie gut die WLAN-Karte deines Rechners ist und wie viele Geräte im WLAN angemeldet sind und dieses gleichzeitig nutzen.Ich setze deshalb immer auf Kabel.
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RE: Boot von USB - RasPI 3
Moin, also ich habe alles probiert usw. aber irgendwie klappt es mit Recalbox nicht. nach allem was ich gelesen habe liegt es wohl an Noobs, das kommt noch nicht mit der USB geschichte klar.
Grüße
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RE: N64 emu läuft nicht
das war ja nu schön doof von mir
sorry das ich eure Zeit missbraucht habe. -
RE: N64 emu läuft nicht
so eine .......
ich habt recht, so verquer hab ich noch garn nicht gedacht,
der hat mir ein Rpi 1 angedreht!!
dank euch, dann kann das alles auch nich funktionieren -
RE: N64 emu läuft nicht
@paradadf
danke für den Hinweis
aber das ist selbstverständlich der fall.
endungen n64 oder v64ich hab die Version für den Rpi 2 installiert, hab auch den Rpi 2 da, zumindest stand das bei ebay, macht mich nich kirre.
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RE: N64 emu läuft nicht
Genau so und ich habe aktuell so 15 Roms ausprobiert.
vorzugsweise die die auf der Kompatibilitätsliste grün sind.
wenn ich wieder in der ES lande ist das Bild auch extrem vergrößert, liegt sicherlich an der Auflösung des N64 emus, aber ich dacht der raspi stellt das wieder automatisch auf den global zurück. -
RE: N64 emu läuft nicht
Allso mein Videomode ist akutell so eingestellt wie es in der anleitung beschrieben ist, sozusagen dem Fernsehr entsprechend.
angeschlossen über HDMI.# System Variable # You can configure your recalbox from here # To set a variable, remove the first ; on the line # ------------ A - System Options ----------- # # Uncomment the system.power.switch you use ;system.power.switch=ATX_RASPI_R2_6 # http://lowpowerlab.com/atxraspi/#installation ;system.power.switch=MAUSBERRY # http://mausberry-circuits.myshopify.com/pages/setup ;system.power.switch=REMOTEPIBOARD_2003 # http://www.msldigital.com/pages/support-for-remotepi-board-2013 ;system.power.switch=REMOTEPIBOARD_2005 # http://www.msldigital.com/pages/support-for-remotepi-board-plus-2015 ;system.power.switch=PIN56ONOFF # https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Add-a-start-stop-button-to-your-recalbox-(EN) ;system.power.switch=PIN56PUSH # https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Add-a-start-stop-button-to-your-recalbox-(EN) ;system.power.switch=PIN356ONOFFRESET # https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Add-a-start-stop-button-to-your-recalbox-(EN) ## Recalbox Manager (http manager) system.manager.enabled=1 ## Recalbox API (REST) system.api.enabled=0 ## EmulationStation menu style ## default -> default all options menu ## none -> no menu except the game search menu ## bartop -> less menu, only needed for bartops system.es.menu=default ## Emulator special keys ## default -> default all special keys ## nomenu -> cannot popup the emulator menu ## none -> no special keys in emulators system.emulators.specialkeys=default ## Show or hide kodi in emulationstation (0,1) kodi.enabled=1 ## Start kodi at launch (0,1) kodi.atstartup=0 ## set x button shortcut (0,1) kodi.xbutton=1 ## Kodi can wait for a network component before starting ## waithost is the ip or hostname that must answer to a ping to validate the availability ## waittime is the maximum time waited when kodi boots ## if waitmode is required, kodi will not start if the component is not available ## if waitmode is wish, kodi will start if the component is not available ## if waitmode is not set or has another value, kodi will start immediately ;kodi.network.waitmode=required ;kodi.network.waittime=10 ;kodi.network.waithost=192.168.0.50 # ------------ B - Network ------------ # ## Set system hostname system.hostname=RECALBOX ## Activate wifi (0,1) wifi.enabled=0 ## Wifi SSID (string) ;wifi.ssid=new ssid ## Wifi KEY (string) ## Escape your special chars (# ; $) with a backslash : $ => \$ ;wifi.key=new key ## Samba share system.samba.enabled=1 ### Virtual Gamepads system.virtual-gamepads.enabled=1 ### SSH system.ssh.enabled=1 # ------------ C - Audio ------------ # ## Set the audio device (auto, hdmi, jack) audio.device=auto ## Set system volume (0..100) audio.volume=100 ## Enable or disable system sounds in ES (0,1) audio.bgmusic=0 # -------------- D - Controllers ----------------- # # Enable support for standard bluetooth controllers controllers.bluetooth.enabled=1 ## Please enable only one of these # -------------- D1 - PS3 Controllers ------------ # ##Enable PS3 controllers support controllers.ps3.enabled=1 ## Choose an driver between official (for official and gasia) or shanwan if you have dualshock clones (official,gasia) controllers.ps3.driver=official # ------------ D2 - XBOX Controllers ------------ # ## Xbox controllers are already supported, but xboxdrv can solve some compatibility issues ## Enable xboxdrv driver, disable this if you enabled ps3 controllers (0,1) controllers.xboxdrv.enabled=0 ## Set the amount of controllers to use with xboxdrv (0..4) controllers.xboxdrv.nbcontrols=2 # ------------ D3 - GPIO Controllers ------------ # ## GPIO Controllers ## enable controllers on GPIO with mk_arcarde_joystick_rpi (0,1) controllers.gpio.enabled=0 ## mk_gpio arguments, map=1 for one controller, map=1,2 for 2 (map=1,map=1,2) controllers.gpio.args=map=1,2 ## DB9 Controllers ## Enable DB9 drivers for atari, megadrive, amiga controllers (0,1) controllers.db9.enabled=0 ## db9 arguments controllers.db9.args=map=1 ## Gamecon controllers ## Enable gamecon controllers, for nes, snes psx (0,1) controllers.gamecon.enabled=0 ## gamecon_args controllers.gamecon.args=map=1 ## XGaming's XArcade Tankstik and other compatible devices controllers.xarcade.enabled=1 # ------------ F - Language and keyboard ------------ # ## Set the language of the system (fr_FR,en_US,en_GB,de_DE,pt_BR,es_ES,it_IT,eu_ES,tr_TR,zh_CN) system.language=de_DE ## set the keyboard layout (fr,en,de,us,es) ;system.kblayout=us ## Set you local time ## Select your timezone from : ls /usr/share/zoneinfo/ (string) ;system.timezone=Europe/Paris # ------------ G - UPDATES ------------ # ## Automatically check for updates at start (0,1) updates.enabled=1 # default : stable ; set to beta to get the next version currently being tested. set to unstable at your own risk to get the development version. updates.type=stable # ------------ H - HERE IT IS - GLOBAL EMULATOR CONFIGURATION ------------ # ## The global value will be used for all emulators, except if the value ## is redefined in the emulator ## Set game resolution for emulators ## select your mode from the command : tvservice -m [MODE] ## CEA 5 HDMI : 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz interlaced ## CEA 4 HDMI : 1280x720 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz progressive ## use 'default' for using the default resolution ## (string) global.videomode=CEA 31 HDMI ## Shader set ## Automatically select shaders for all systems ## (none, retro, scanlines) global.shaderset=scanlines ## Once enabled, your screen will be cropped, and you will have a pixel perfect image (0,1) global.integerscale=1 ## Set gpslp shader for all emulators (prefer shadersets above). Absolute path (string) global.shaders= ## Set ratio for all emulators (auto,4/3,16/9,16/10,custom) global.ratio=custom ## Set smooth for all emulators (0,1) global.smooth=1 ## Set rewind for all emulators (0,1) global.rewind=0 ## Set autosave/load savestate for all emulators (0,1) global.autosave=1 ## Enable retroarchievements (0,1) ## Set your www.retroachievements.org username/password ## Escape your special chars (# ; $) with a backslash : $ => \$ global.retroachievements=0 global.retroachievements.username= global.retroachievements.password= ## Set retroarch input driver (auto, udev, sdl2) ## If you don't have issues with your controllers, let auto global.inputdriver=auto ## If you do not want recalboxOS to generate the configuration for all emulators (string) ;global.configfile=/path/to/my/configfile.cfg # ------------ I - EMULATORS CHOICES ----------- # ## You can override the global configuration here ## Here is the snes example ;snes.videomode=CEA 4 HDMI snes.core=pocketsnes ;snes.shaders=/recalbox/share/shaders/shaders_glsl/mysnesshader.gplsp ;snes.ratio=16/9 ;snes.smooth=0 ;snes.rewind=1 ;snes.autosave=0 snes.emulator=libretro ;snes.integerscale=0 ## If you do not want recalboxOS to generate the configuration for the emulator : ;snes.configfile=/path/to/my/configfile.cfg ## Default cores for RPi1 snes.core=pocketsnes gba.core=mgba mame.core=imame4all nes.core=fceumm ## NeoGeo emulator ## You can use pifba or a libretro core (fba2x,libretro) neogeo.emulator=fba2x ## If you set libretro as neogeo.emulator, uncomment the line below and set the retroarch core (fba,imame4all) ;neogeo.core=fba ## Configurations generated by Recalbox n64.emulator=mupen64plus n64.core=default n64.ratio=custom n64.videomode=CEA 1 HDMI gba.emulator=libretro psx.emulator=default '''
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RE: N64 emu läuft nicht
Uii,
wer lesen kann ist klar im Vorteil.
sorry
Noch zur Info
Recalbox Version (build) : 4.0.0. beta 5
Hardware (Micro SD, Netzteil, etc.): Toshiba 16GB, läuft alles stabil, hab irsinniger weise nur eine 8GB SanDisk geholt gehabt
Controller(s): PS3 original über BluetoothWie kann ich denn die recalbox.conf Datei schicken, ich will hier nicht alles zu spammen indem ich alles reinkopiere.