lapin compris, bien evidemment ma sortie son fonctionne sur tous les autres emulateurs sauf avec moonlight
Posts made by chinaskyy
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RE: Moonlight prise en compte des boutons GPIO
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RE: Moonlight prise en compte des boutons GPIO
Ok ca fonctionne en reconfigurant les touches dans emulstation, merci.
Un dernier petit souci , je n'ai pas de son , mon Rpi est branche sur a prise casque/audio une manip Ă faire ?
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RE: Moonlight prise en compte des boutons GPIO
@subs ok je vais faire ca.
Il y a t il un moyen simple de sauvegarder/restaurer sa config manette/GPIO (fichier de conf)
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RE: Moonlight prise en compte des boutons GPIO
@subs ca je m'en suis apercu
Je peux l'editer Ă la main ce fichier ?
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Moonlight prise en compte des boutons GPIO
Bonjour,
J'ai un souci avec la prise en compte de mes manettes boutons raccordés a mon GPIO avec moonlight.
Raspberry Pi model: RPI3 Recalbox version (build) : La derniere 4.0.0-build170 Matériels (Micro SD, Power Supply, etc.): Manette(s): GPIO (bartop)
Voici la definition des manettes sous moonlight
P1
Device name = GPIO Controller 1
SDL2 GUID = 15000000010000000100000000010000
Event path = /dev/input/event0
reverse_dpad_y = false
btn_west = None
abs_deadzone = 4
btn_select = None
reverse_dpad_x = false
btn_south = None
btn_east = None
btn_tr = None
btn_start = None
btn_mode = None
abs_x = None
abs_y = None
btn_north = None
reverse_rx = false
reverse_ry = true
btn_tl = None
reverse_x = false**Le jeu se lance bien sous geforce experience ou steam , mais sous la console du RPI, j'ai "unmapping bouton 315"
Help summon @subs
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RE: Compil de jeux
Pour ton souci d'automatisation de copie des roms, j'ai fait comme ca :
Je suis parti du fichier de voljega
export de l'onglet pi3-mame2003 en fichier csv (filtre.csv), puis copie des fichiers listés dans le csv par une commande unix de type:
for i in
awk -F',' '{ print $2 }' filtre.csv
; do cp source/$i destination/ ; done -
RE: Est-il possible d'ajouter des roms ?
j'ai aussi un vieux mac, et quelquefois la recalbox n'apparait pas dans le finder. Dans ce ca je me connecte directement par ssh en ouvrant un terminal. Tu peux récuperer l'adresse Ip de ta recalbox directement par le menu network, puis ssh root@IP-de-ta-recalbox dans le terminal du mac . Cela force la mise à jour de ta table arp et recalbox apparait dans le finder.  Et puis si recalbox n'apparait tjrs pas dans le finder, tu peux transferer tes roms par la commande scp du terminal: # scp /ledossier/ousetrouve/mesroms/mame/*  root@ip-recalbox:/recalbox/share/roms/mame
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RE: Configurer deux joueurs sur un clavier
Merci pour ta réponse,
, il va falloir que tu configurer retroarch Ă la mano
Je dois editer ce fichier /recalbox/config/retroarch/retroarchcustom.cfg ?
en prenant soin de bien activer « save on exit » pour garder ta configuration a la sortie de lâĂ©mulateur.
Lapin compris ... désolé
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Configurer deux joueurs sur un clavier
Bonjour, Je souhaiterais controller recalbox avec un kade (emulateur clavier) pour configurer mon panel deux joueurs. Je reussi a configurer le joueur 1 (avec comme configuration "default") mais je n'arrive pas à creer un deuxieme configuration autre que default pour le deuxieme joueur. J'ai surement zappé qqch ... auriez vous une idée ?