Salut a tous!
Je vous explique : j'ai créé une console portative a base de raspberry avec recalbox, sur un ecran officiel 7 pouces. Tous fonctionne parfaitement (fonctionnait!). En effet , suite a une mise a jour du système, je rencontre un pb avec kodi. Mon ecran est le 7 pouce pour raspberry, offrant une résolution de 800x480. Sous recalbox pas de pb, mais lorsque je lance KODI, celui ci est en 1280x720p. Dans le menu paramètre video de kodi, le règlage de la resolution et du taux de rafraichissement sont grisé, pas moyen de les remplacer. J'ai essayé en zoomant a 20 et en recalibrant l'affichage mais sans succès, la résolution dépasse toujours.
Lorsque je lance un film (qui fonctionnait avant la mise à jour), il apparaît en bas, depasse sur le bas de l'ecran. Je n'arrive pas à avoir KODI en 800*480.
Help me????
Posts made by anachris
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pb kodi via recalbox
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Switch audio console portable
Salut a tous!
J'ai une petite question concernant un projet de console portable.
J'ai réalisé une gameboy pi, avec un pi3 modele b, ecran 3.5 pouces. Disons que cela était un "prototype", je souhaite passer au définitif.
Pour la partie audio, j'ai mis dans la gameboy un ampli SKYNET - PAM8403 (https://www.amazon.fr/SKYNET-PAM8403-Amplificateur-Arduino-Raspberry/dp/B015A64GVC/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1505224123&sr=8-1&keywords=pam8403), alimenté et relié à un haut parleur 3w.
Pour le branchement au raspberry j'ai soudé les entrées du pam à une prise male jack 3.5 que j'ai inséré dans le pi (je sais pa top mais je débutais!)
Pour la nouvelle console, j'aimerai avoir la possibilité de me mettre soit en haut parleur, soit brancher un casque (ce qui coupe automatiquement le haut parleur).
Ma question : puis je réaliser ce montage avec le skynet pam8403? Si je relie mon ampli en le soudant sur la carte mère du pi, au niveau du jack, j'aurai bien le son qui sortira des haut parleur (normalement), mais si ensuite je branche des écouteurs dans la prise jack, le son des haut parleurs sera bien coupé?
Merci par avance pour vos réponses les amis! -
RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
resalut j'ai ajouté un script au demarrage du pi, ça fonctionne.
Merci bcp en tout cas pour l'aide apportée et surtout a toi ian57! -
RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
effectivement le lsmod ne m'affiche pas le mk_arcade_joystick_rpi alors qu'il est bien dans mon /etc/modules
à moins de passer par un script dans le /etc/init.d/?
là je ne comprends pas car il est bien dans mon fichier modules -
RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
re,
ca ne fonctionne pas au demarrage, voici mes config:
nano /etc/modules.conf:
snd_bcm2835
uinput
mk_arcade_joystick_rpi
nano /etc/modprobe.d/mk_arcade_joystick.conf:
options mk_arcade_joystick_rpi map=4 gpio=12,26,16,20,19,2,21,6,5,3,4,14,15 -
RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
par contre pour automatiser cela au demarrage, c'est bon si je mets cela dans mon /etc/modprobe.d/mk_arcade_joystick.conf:
options mk_arcade_joystick_rpi map=4 gpio=12,26,16,20,19,2,21,6,5,3,4,14,15
???par ce que là j'ai mis cela dans le mk_arcade_joystick.conf, j'ai ajouté "mk_arcade_joystick_rpi" à la fin du fichier /etc/modules, et j'ai mis
controllers.gpio.enabled=1
controllers.gpio.args=map=4
dans le recalbox.conf.
Mais ca ne marche pas automatiquement au demarrage. -
RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
SALUT IAN!!!!!
Alors avant tou je te dois des excuse!!!!
J'ai compris mon erreur grâce à toi!
"Attention à ne pas confondre GPIO et Pin du connecteur"
et oui je me plantais, j'avai mis 40 dans la customization alors que c'était GPIO21.
Bref désolé de t'avoir fait perdre ton temps!
J'ai remis le hotkey.ko que tu m'avais donné,
Là mes deux touches sont bien reconnues dans Recalbox, je navigue vers la gauche et l'appui sur mon poussoir "A" me lance bien le jeux.
Encore merci a toi en tout cas tu m'a donné la solution!!!!!!!!!!
MERCI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -
RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
attend je test un truc et je reviens vers toi début d'aprem
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RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
ok mais même sans utiliser le modprobe et assigner des ports a des touches, l'écran défile dès le lancement de recalbox, donc ce serait bien le .ko qui fait ce phénomène selon moi.
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RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
j'ai retenté avec ton ok_mk_arcade_joystick_rpi.ko-master-rb4.0, l'écran défile mais j'ai branché fleche gauche et bouton A, et là le jtest fonctionne a merveille, le slot 6 passe bien a ON si j'appui sur mon poussoir, et l'axe X se met bien a -3.... lors de l'appui sur le poussoir x-, c'est vraiment prise de tête car cela fonctionne apparemment il n'y a juste que cet ecran qui se met a défiler!
on dirai que ce .ko fai planter ou active certain ports utilisé par le waveshare 3.2.
on y es presque ca m'énerve! -
RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
au fait je suis en 4.0, mais la 4.1 n'est pas dispo, si?
je commence à me demander si je n'essayerai pas d'intégrer un hack clavier dans le boitier, branché sur un port usb du pi 3.
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RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
je lui offrirai un scrabble ca sera plus simple mdr...
chez toi cela fonctionne?
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RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
oui alors qu'avec l'autre il se charge sans pb
petit question, faut il charger au minimum les deux axes opposés en même temps? par exemple x- et x+ pour éviter que cela ne défile tout seul?
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RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
pour le module hotkeybtn j'ai:
modprobe mk_arcade_joystick_rpi map=4 gpio=-1,-1,40,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
modprobe: can't load module mk_arcade_joystick_rpi (extra/mk_arcade_joystick_rpi.ko): No such device
pour le module master:
j'ai bien une valeur dans le jstest /dev/input/js0, mais l'écran défile tout seul au démarrage et l'affichage est dégradé.C'est énervant je sens que c'est pas loin de fonctionner!!!!!
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RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
salut, du coup le module que tu m'a donne (.ko) est le bon si il est destiné à une 4.0 stable?!?
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RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
alors la c pas mal, je télécharge recalbox 4.0, install ok, au demarrage je vois bien recalbox 4.0 inscrit en bas à gauche, mais un uname -a me renvoi
Linux RECALBOX 4.1.19-v7 #1 SMP Mon Oct 31 20:09:55 UTC 2016 armv7l GNU/LinuxC'est une 4.0 ou 4.1????
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RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
je me doute je suis dans le même cas!!!
juste pour savoir, avant de me lancer dans une install complète en 4.0, tu pourrais y jeter un oeil quand selon toi? -
RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
ok bon pour eviter de tembeter davantage (ceci dit merci bcp pour l'aide que tu m'apporte!), je vais tenter une install de la 4.0, installer l'écran 3.2 puis le .ko pour les touches et je reviens vite pour te dire si cela a fonctionné.
A moins que tu ai trouvé ce qui ne va pas avec le .KO? mais j'abuse de ton temps excuse moi.
Par contre, dis moi juste, une fois que les touches sont reconnues dans le jstest, il faut déclarer une nouvelle manette dans recalbox et séléctionner les boutons pluggés sur le gpio lorsque recalbox les demande c'est bien cela? ou c'est reconnu tout de suite? -
RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO
resalut ian57, a ton avis si je télécharge la recalbox 4.0 , cela devrait fonctionner avec le .ko que tu m'a donné?