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    anachris

    @anachris

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    Best posts made by anachris

    • RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO

      oui pourquoi pas ça serai sympa merci j'attends ton retour

      mais j'ai raison pour le fonctionnement: tu lance le modprode afin de définir les ports utilisé et par qui, et ensuite tu vérifie que ton bouton répond dans le jstest , c'est bien cela? et si cela fonctionne dans le jstest, tu met ton mk_arcade_joystick_rpi map=4 ...... dans le /etc/modprobe.d/mk_arcade_joystick.conf afin qu'il soit pris en compte au lancement du pi, c'est bien cela???

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    Latest posts made by anachris

    • pb kodi via recalbox

      Salut a tous!
      Je vous explique : j'ai créé une console portative a base de raspberry avec recalbox, sur un ecran officiel 7 pouces. Tous fonctionne parfaitement (fonctionnait!). En effet , suite a une mise a jour du système, je rencontre un pb avec kodi. Mon ecran est le 7 pouce pour raspberry, offrant une résolution de 800x480. Sous recalbox pas de pb, mais lorsque je lance KODI, celui ci est en 1280x720p. Dans le menu paramètre video de kodi, le règlage de la resolution et du taux de rafraichissement sont grisé, pas moyen de les remplacer. J'ai essayé en zoomant a 20 et en recalibrant l'affichage mais sans succès, la résolution dépasse toujours.
      Lorsque je lance un film (qui fonctionnait avant la mise à jour), il apparaît en bas, depasse sur le bas de l'ecran. Je n'arrive pas à avoir KODI en 800*480.
      Help me????

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    • Switch audio console portable

      Salut a tous!
      J'ai une petite question concernant un projet de console portable.
      J'ai réalisé une gameboy pi, avec un pi3 modele b, ecran 3.5 pouces. Disons que cela était un "prototype", je souhaite passer au définitif.
      Pour la partie audio, j'ai mis dans la gameboy un ampli SKYNET - PAM8403 (https://www.amazon.fr/SKYNET-PAM8403-Amplificateur-Arduino-Raspberry/dp/B015A64GVC/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1505224123&sr=8-1&keywords=pam8403), alimenté et relié à un haut parleur 3w.
      Pour le branchement au raspberry j'ai soudé les entrées du pam à une prise male jack 3.5 que j'ai inséré dans le pi (je sais pa top mais je débutais!)
      Pour la nouvelle console, j'aimerai avoir la possibilité de me mettre soit en haut parleur, soit brancher un casque (ce qui coupe automatiquement le haut parleur).
      Ma question : puis je réaliser ce montage avec le skynet pam8403? Si je relie mon ampli en le soudant sur la carte mère du pi, au niveau du jack, j'aurai bien le son qui sortira des haut parleur (normalement), mais si ensuite je branche des écouteurs dans la prise jack, le son des haut parleurs sera bien coupé?
      Merci par avance pour vos réponses les amis!

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      anachris
      anachris
    • RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO

      resalut j'ai ajouté un script au demarrage du pi, ça fonctionne.
      Merci bcp en tout cas pour l'aide apportée et surtout a toi ian57!

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      anachris
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    • RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO

      effectivement le lsmod ne m'affiche pas le mk_arcade_joystick_rpi alors qu'il est bien dans mon /etc/modules

      à moins de passer par un script dans le /etc/init.d/?
      là je ne comprends pas car il est bien dans mon fichier modules

      posted in Recalbox Général
      anachris
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    • RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO

      re,
      ca ne fonctionne pas au demarrage, voici mes config:
      nano /etc/modules.conf:
      snd_bcm2835
      uinput
      mk_arcade_joystick_rpi
      nano /etc/modprobe.d/mk_arcade_joystick.conf:
      options mk_arcade_joystick_rpi map=4 gpio=12,26,16,20,19,2,21,6,5,3,4,14,15

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    • RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO

      par contre pour automatiser cela au demarrage, c'est bon si je mets cela dans mon /etc/modprobe.d/mk_arcade_joystick.conf:
      options mk_arcade_joystick_rpi map=4 gpio=12,26,16,20,19,2,21,6,5,3,4,14,15
      ???

      par ce que là j'ai mis cela dans le mk_arcade_joystick.conf, j'ai ajouté "mk_arcade_joystick_rpi" à la fin du fichier /etc/modules, et j'ai mis
      controllers.gpio.enabled=1
      controllers.gpio.args=map=4
      dans le recalbox.conf.
      Mais ca ne marche pas automatiquement au demarrage.

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      anachris
    • RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO

      SALUT IAN!!!!!
      Alors avant tou je te dois des excuse!!!!
      J'ai compris mon erreur grâce à toi!
      "Attention à ne pas confondre GPIO et Pin du connecteur"
      et oui je me plantais, j'avai mis 40 dans la customization alors que c'était GPIO21.
      Bref désolé de t'avoir fait perdre ton temps!
      J'ai remis le hotkey.ko que tu m'avais donné,
      Là mes deux touches sont bien reconnues dans Recalbox, je navigue vers la gauche et l'appui sur mon poussoir "A" me lance bien le jeux.
      Encore merci a toi en tout cas tu m'a donné la solution!!!!!!!!!!
      MERCI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

      posted in Recalbox Général
      anachris
      anachris
    • RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO

      attend je test un truc et je reviens vers toi début d'aprem

      posted in Recalbox Général
      anachris
      anachris
    • RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO

      ok mais même sans utiliser le modprobe et assigner des ports a des touches, l'écran défile dès le lancement de recalbox, donc ce serait bien le .ko qui fait ce phénomène selon moi.

      posted in Recalbox Général
      anachris
      anachris
    • RE: Ecran 3.2 + boutons sur ports GPIO

      j'ai retenté avec ton ok_mk_arcade_joystick_rpi.ko-master-rb4.0, l'écran défile mais j'ai branché fleche gauche et bouton A, et là le jtest fonctionne a merveille, le slot 6 passe bien a ON si j'appui sur mon poussoir, et l'axe X se met bien a -3.... lors de l'appui sur le poussoir x-, c'est vraiment prise de tête car cela fonctionne apparemment il n'y a juste que cet ecran qui se met a défiler!

      on dirai que ce .ko fai planter ou active certain ports utilisé par le waveshare 3.2.
      on y es presque ca m'énerve!

      posted in Recalbox Général
      anachris
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