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    Minuitdix

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    • RE: Lancement d'un script au démarrage

      Ok j'ai trouvé une solution. J'ai remarqué que le fichier /etc/init.d/S99custom lance les scripts custom à placer dans le fichier /recalbox/share/system/custom.sh.
      J'ai donc ajouté mon script:
      #!/bin/bash

      amixer -c 0 cset numid=36 on,on
      amixer set Master 100%

      puis un petit
      chmod +x custom.sh
      et ça fonctionne!

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    • RE: [PSX] Fichiers bin/cue

      ok donc mon archive de 140 go, spécial recalbox, que mon cousin d'amérique m'a filé est pétée en fait, il n'y a aucun fichier cue dedans! Bizarre je suis le seul qui a l'air de s'en plaindre.
      Dans le fichier gamelist.xml c'est le fichier cue qui doit être renseigné du coup et je peux masquer le fichier bin dans l'interface c'est ça?

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Lancement d'un script au démarrage

      Ok j'ai trouvé une solution. J'ai remarqué que le fichier /etc/init.d/S99custom lance les scripts custom à placer dans le fichier /recalbox/share/system/custom.sh.
      J'ai donc ajouté mon script:
      #!/bin/bash

      amixer -c 0 cset numid=36 on,on
      amixer set Master 100%

      puis un petit
      chmod +x custom.sh
      et ça fonctionne!

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    • RE: [PSX] Fichiers bin/cue

      @acris oui ça expliquerait bien des choses il me semble que sur ma première install j'avais pris la version x64. La mise à jour 6->6.1 avait tout pété et j'ai du faire une réinstallation complète, je sais pas pq j'ai pris la x86 cette fois, je réinstallerai tout ça quand j'aurai le temps.
      Merci encore à toi en tout cas

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    • RE: [PSX] Fichiers bin/cue

      @acris x86.

      Bingo c'est ça! Les img, les iso et même les bin (sans cue) se lancent. J'étais certain que j'avais déjà lancé ces fichiers BIN avant la MAJ 6 -> 6.1.
      Si tu as de plus amples explications je suis preneur (suis dev donc un peu curieux 😉
      En tout cas merci du temps que tu m'as consacré. Bien à toi.

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    • RE: Lancement d'un script au démarrage

      @myst

      oui voici les droits du fichier

      -rwxr-xr-x 1 root root 345 Oct 24 21:05 S37alsamixerrunmaster

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    • RE: [PSX] Fichiers bin/cue

      @acris voici le lien https://www36.zippyshare.com/v/Ih7V1RyL/file.html
      A noter que j'ai voulu le faire par l'interface web mais j'ai eu une erreur 500 :
      0_1572100571975_recalbox_archive.PNG

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    • RE: Lancement d'un script au démarrage

      @acris oui je sais j'ai essayé ça aussi:

      #!/bin/bash

      case "$1" in
      start|restart|reload)
      amixer -c 0 cset numid=36 on,on
      amixer set Master 100%
      ;;
      esac

      mais ça ne marche pas non plus au démarrage.
      Pour mon information, ces step (start, restart, reload) désigne le démarrage d'émulationstation? Si oui pourquoi placer ce srcipt avant ou après celui d'emulationstation (S...) puisqu'il sera tjs exécuté au démarrage d'ES?

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    • RE: [PSX] Fichiers bin/cue

      @acris 6.1

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    • RE: [PSX] Fichiers bin/cue

      @acris dsl d'avoir cité un truc interdit hum,

      Oui effectivement j'aurais juré avoir vu le bin. Mais j'utilisais emulationstation avant je dois mélanger des trucs, dsl.
      Par contre mon interface m'affiche bien tout les fichiers .bin mais bon c'est pas grave. Ceci dit j'ai quand même l'impression que qqch cloche pcq je constate que mes jeux .img ne fonctionnent pas non plus... Pas de problèmes du côté des BIOS, j'avais déjà vérifié.

      Si t'as le temps tu pourrais me donner ton avis sur cet autre topic que j'ai créé: https://forum.recalbox.com/topic/19215/lancement-d-un-script-au-démarrage

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: [PSX] Fichiers bin/cue

      ok donc mon archive de 140 go, spécial recalbox, que mon cousin d'amérique m'a filé est pétée en fait, il n'y a aucun fichier cue dedans! Bizarre je suis le seul qui a l'air de s'en plaindre.
      Dans le fichier gamelist.xml c'est le fichier cue qui doit être renseigné du coup et je peux masquer le fichier bin dans l'interface c'est ça?

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    • [PSX] Fichiers bin/cue

      Bonjour à tous. Sur ma recalbox installée sur un vieux pc tout mes jeux psx en .bin ne fonctionnent pas (le jeu se lance écran noir de quelques secondes puis retour au menu) pas de problème avec les jeux en pbp. J'ai déjà essayé pas mal de solutions trouvées dans les forums entre autre en ce qui concerne les bios. J'ai également vu qu'il fallait maintenant avoir le fichier cue obligatoirement. Je suis certain que la rom que je teste fonctionne car je l'ai lancée sur epsxe et pas de problèmes. Est ce que je rate qqch?

      edit: J'ai converti mon jeu bin en pbp et il focntionne maintenant. Je ne comprend pas trop ce qu'il se passe, je vais vraiment devoir faire ça avec tout mes jeux bin?

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