Meilleur Shaders pour retrogaming
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Bonjour à tous,
J'ai fait l'acquisition cette semaine d'un Pi3 et je suis en train de découvrir petit à petit le fonctionnement.
J'ai eu presque toutes les consoles et ordis depuis l'amiga et Spectrum jusqu'a la PS4 et je me suis donc décidé à me lancer dans le retrogaming avec Recalbox.
Pourriez-vous me dire qu'elle est la meilleur configuration pour se rapprocher le plus possible des versions originales sur consoles avec une TV récente?
Dans options des jeux, lisser-vous les jeux?
Dans les shaders set, quel est le plus adéquat?
Je ne comprend pas trop le Integer Scale (pixel perfect)En fait j'ai constaté que quand je choisis une config et une fois dans le jeux si je fait hotkey L2 ou R2, ça met les shaders de retroarch et il y en a plus ou moins 60. Donc si je comprend bien une fois qu'on fait cette commande ça annule ce qu'on a choisis dans l'option des jeux? Je suis perdu avec tous ces shaders de recalbox et retroarch.
Merci pour votre aide.
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a titre personnel je trouve que le shader qui se nomme "RETRO" dans recalbox est juste parfait!!!!
si je dit pas de betise, une selection du meilleur Shader a ete faite par l'equipe recalbox pour chaque console, et donc on a le meilleur shader a chaque fois grace a cette option (le shader est donc different entre une SNES et une GBA)sinon sur retroarch j'aime bien celui qui se nomme Caligari CRT Shader. il denature pas les couleurs, on se croirait sur une vrai CRT.
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@airdream Merci.
Et activez-vous l'option lissage des jeux?
Donc une fois qu'on sélectionne le Shader Retro dans l'émule station il ne faut surtout pas toucher à la hotket +L2 R2 durant le jeux sinon ça annule le Shader Retro?Et ce Shaders retro, Recalbox choisit donc le shader le plus adéquat par console parmit ceux de la liste des 60 shaders Retroarch si j'ai bien compris?
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Ce sont des presets maison fait en associant différents shaders afin de coller au mieux au rendu d'antan sur crt.
Pas d'option lissage à activer (elle rend l'image dégueulasse de toute façon) et l'option pixel perfect à activer (redimensionne le jeu à l'écran afin de respecter le ratio de l'image et avoir des pixels carrés non étirés).
Une fois en jeu en effet ne change pas de shader sans quoi tu modifirai le réglage. -
@rockaddicted Ca modifie que pour ce lancement dès qu'on quitte on retrouve le réglage retro au prochain lancement d'un jeu non ?
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Je viens de tester par exemple Metal Slug 5 sur Neo Geo avec le Shader Retro et Pixel Perfect. Est-ce normal d'avoir un image autant pixélisée (sorry je ne sais pas pourquoi la photo est à l'envers)?
Est-ce parce que jour sur une TV 120 CM? -
je ne vois aucune scanline sur ta photo.
Je pense que l'emu par defaut ne le gere pas, moi j'avais ete dans les parametres de "NEOGEO" et change l'emu "DEFAUT" par "FBA".
Il n'y a que la NEOGEO ou le Shader "RETRO" ne fonctionne pas avec l'emu par defaut en ce qui me concerne.
Donc fait cette manip, et reposte pour donner ta reponse. -
Merci @airdream je testerai ça et posterai une photo
Par contre, pourrais-tu m'expliquer la procédure pour faire cela?Merci
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Configuration de jeux --> parametres avancees
un truc du genre je suis pas precis car pas devant dsl
je suis sur recal 4.1, c'est peut etre un autre chemin sous recal 4.0.2 mais dans tous les cas tu y arrives.
ne touche pas aux autres consoles, laisse les emulateurs par defaut, sauf la NEOGEO ou tu bascules sur FBA pour les shaders biensur.HS : ah oui je force aussi le 4/3 sur la MD car certains jeux avait une reso differente et donc le ratio image est plus etroit si je force pas
HS 2 : Pense aussi a basculer sur l'universe BIOS, a parametrer dans le menu interne de Retroarch
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@airdream J'ai été dans le paramètre avancé Neo Geo, par défaut dans emulateur, c'est Libretro et dans Core c'est FBA, est-ce correct?
Qu'entends-tu par MD? -
Même avec d'autres émulateurs c'est fort pixélisé, voici par exemple une capture de Donkey Kong sur Super Nes, est-ce normal (sans doute à cause de ma TV 120cm) ?
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@Fra je trouve ta capture donkey kong country fort jolie... ce sera toujours pixelisé surtout sur une grande TV.
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@dodom01 Du coup je pense m'acheter une TV plus petite rien que pour mon Raspberry..
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@Fra
en parlant de MD je parlait de la megadrive.sinon pour le coté pixelisé en effet plus la TV est grande moins c'est adapté au retrogaming.
donc sur neogeo as tu reussi a y mettre les scanlines?
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@airdream j'ai une télé énorme et ça me pose pas du tout de problèmes pour le retrogaming...
Le retrogaming c'est forcément des gros pixels hier comme aujourd'hui c'est tout, faut vraiment être à l'ouest pour penser qu'on va avoir une image lisse en affichant des jeux en 320200 sur des afficheurs 19201080 ...
Les deux images affichées dans ce sujet sont parfaites et je vois vraiment pas ce qui il y a à leur reprocher à part le manque de scanline
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@voljega
pas tout le monde est sensible de la meme maniere.
de 91 a 94 je jouait sur une TV 36 cm CRT.
je ne voyais vraiment pas les pixels je t'assure.
mais avec des scanlines sur une TV moderne ca a aussi beaucoup de charme, ma tv actuelle n'est qu'une 32 pouces donc ca va encore. -
@airdream Voilà deux images (qui sont encore à l'envers et je ne sais pas pourquoi), tu me diras ce que tu en penses.
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@airdream Oui en effet, j'ai eu quasi toutes les consoles, branchée sur CRT et effectivement ça faisait beaucoup moins mal aux yeux que sur ma 120 cm
N'y a-t-il pas un moyen de rétrécir la taille de l'image pour que ça paraisse moins pixélisé? -
Tu peux activer l'option "pixel perfect" déjà, ça évitera tous les étirements et ça sera nettement mieux.
Ca combiné au shader scanlines ça devrait nettement moins te piquer aux yeux. -
@neb oui c'est ce que j'ai déjà mis, sauf que j'ai mis l'effet retro mais c'est pas clean comme à l'époque, c'est la taille de la TV qui fait que ça agrandi les pixels