Je n'arrive pas à actver un Shaders Spécifié pour tous les Emu



  • Bonjour à tous,

    J'ai beau suivre la FAQ pour specifier un shader bien particulier à lancer à chaque fois mais cela ne passe pas.
    Le shader souhaité par exemple est xbr-lvl1_lcd3x.glslp et voici la section de l'emplacement de mon recalbox.conf

    .....

    ------------ H - HERE IT IS - GLOBAL EMULATOR CONFIGURATION ------------

    The global value will be used for all emulators, except if the value

    is redefined in the emulator

    Set game resolution for emulators

    select your mode from the command : tvservice -m [MODE]

    CEA 5 HDMI : 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz interlaced

    CEA 4 HDMI : 1280x720 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz progressive

    use 'default' for using the default resolution

    (string)

    global.videomode=CEA 4 HDMI

    Shader set

    Automatically select shaders for all systems

    ## (none, retro, scanlines)
    global.shaderset=retro

    Once enabled, your screen will be cropped, and you will have a pixel perfect image (0,1)

    global.integerscale=1

    Set gpslp shader for all emulators (prefer shadersets above). Absolute path (string)

    global.shaders=/recalbox/share/shaders/xbr-lvl1_lcd3x.glslp

    Set ratio for all emulators (auto,4/3,16/9,16/10,custom)

    global.ratio=auto

    Set smooth for all emulators (0,1)

    global.smooth=1

    .....
    ..


    J'ai indiqué le chemin d'accès affiché lors du changement de shaders en temps réel (sauf le share remplacé par share_init mais j'ai testé aussi avec ça)

    merci d'avance


  • Moderator
    Team

    ca ne marche pour aucun ? tu as un shader spécifié dans ES ?



  • Dans le menu d'ES (on parle bien d'émulation station) j'ai juste scanlines et retro


  • Moderator
    Team

    @ppx32 désactive-les et ré-essaie :)


  • Moderator
    Team

    les shaders sont dans share_init et non share



  • share_init ? C'est à dire l'emplacement ? à quel endroit ? il faut que je déplacer les fichiers dans cet emplacements ?


  • Themer

    @ppx32 rock_additec te dit qu'ils sont dans cet emplacement donc non il ne faut pas les déplacer par contre tu dois changer les paths utilisés : /recalbox/share/shaders/xbr-lvl1_lcd3x.glslp -> /recalbox/share_init/shaders/xbr-lvl1_lcd3x.glslp



  • effectivement j'ai vu le dossier share_init et c'est pareil toujours le même shader par défaut activé...


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