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    Probleme manip : arc de cercle impossible avec manette super nes

    Manettes/GPIO/Encodeurs
    manip arc cercle nes
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    • RPGameStudio
      RPGameStudio last edited by

      Bonjour a toute la communauté et bravo à vous

      je suis un ancien et j'etait un véritable pro sur le jeu de baston
      DBZ 3 Ultime menace sur super nintendo
      ou
      DBZ3 shin botuden 3 en jap

      J'arrive a rentrer la plupart des coup sauf ceux avec plus d'un quart de cercle
      bref les coups de type "Demi lune" ne sorte pas !

      J'ai vraiment essayer une multitude de fois mais rien à faire
      Je joue avec la manette snes fourni dans le gaming kit (je ne citerai pas le nom du marchand car je ne connais pas les regle du forum)

      pour tester vous devez prendre sangoku par exemple
      et faire arc de cercle avant + B
      bref j'ai pourtant bien configurer le gamepad et les quart de cercle marche donc ce n'est pas une histoire de diagonale non configuré
      je tourne sous recalbox 4.1
      je vous remercie et bravo pour votre travail c'est enorme ! ++

      [require Component (typeof "mode7")]
      if(man.statut =="Game maker" || man.statut=="gamer"){
      happiness++;
      playAgain();
      }

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • tong-man
        tong-man last edited by

        Salut, il n'y a pas de secret, ces types de coup sont réalisables qu'avec les manette snes originales 😞

        Tips RecalBox > https://lc.cx/xAcs

        RPGameStudio 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • RPGameStudio
          RPGameStudio @tong-man last edited by

          @tong-man Sérieux? pour avoir réessayer j'ai réussi sur une session il passait tous ce qui prouve que c'est faisable. Cependant en relancant l'emulateur le probleme etait revenu... je ne desespère pas.

          [require Component (typeof "mode7")]
          if(man.statut =="Game maker" || man.statut=="gamer"){
          happiness++;
          playAgain();
          }

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • tong-man
            tong-man last edited by

            Ok !
            Je n'avais pas plus insisté plus que çà, ayant mis de vrais manettes snes.

            est ce peut être lié à un quelconque Input Lag sur les manettes USB ???

            Tips RecalBox > https://lc.cx/xAcs

            RPGameStudio 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Substring
              Substring last edited by

              ca fait une espece de coup de pied miteux en tournant ? ben j'y arrive moi ! au stick analogique cela dit, la croix de mon pad souffre en bas ...

              Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
              Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

              RPGameStudio 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • RPGameStudio
                RPGameStudio @Substring last edited by

                @Substring Oui avec le stick aucun probleme c'est la croix qui n'y arrive pas. Par contre j'ai reussi plusieurs fois d'affilé sur une partie mais depuis plus rien...

                [require Component (typeof "mode7")]
                if(man.statut =="Game maker" || man.statut=="gamer"){
                happiness++;
                playAgain();
                }

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • RPGameStudio
                  RPGameStudio @tong-man last edited by

                  @tong-man Je pense que c'est quelques chose comme ça (problème de latence)
                  j'ai réussi plusieurs fois d'affilé sur une partie mais je n'ai jamais réussi par la suite. Par contre avec le stick aucun problème

                  [require Component (typeof "mode7")]
                  if(man.statut =="Game maker" || man.statut=="gamer"){
                  happiness++;
                  playAgain();
                  }

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
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