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    Splatterhousse MAME plante a cause du fichier splatter.hi

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    splatterhousse mame plante cause splatter.hi
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    • JRbaka
      JRbaka last edited by JRbaka

      Bonjour,

      Quand je lance Splatterhousse sur mame il fonctionne tres bien, quand j'en sort et que j'y revient plus tard, il plante au démarrage.
      Apres plusieur recherches j'ai constaté q'il plantait a cause d'un fichier splatter.hi (dans: Recalbox\share\roms\mame\mame2003\hi)qui est automatiquement généré lors de l’arrêt du jeux.
      apparement il correspond a la sauvegarde des hi-score...

      N'y a t'il pas moyen d'empecher que se fichier se créer ??

      Raspberry Pi5 4 Go
      RGB Dual
      Recalbox version 9.2.3
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      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Substring
        Substring last edited by

        personnellement je n'en ai aucune idée 😕 @acris ca te dit qqc ?

        Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
        Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • acris
          acris last edited by

          C est le core qui les gènère directement je ne pense pas qu'on puisse empêcher la création. je testerai ce jeu si je peux ce week end et si j y pense 😛 pour voir si je reproduire le bug.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • JRbaka
            JRbaka last edited by

            Pas d'idées ?

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            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • DjLeChuck
              DjLeChuck last edited by

              Hello,

              Je viens de tester le jeu et je n'ai pas ce fichier qui se crée, je peux relancer le jeu sans problème.
              Dossier mame, émulateur libretro core imame4all

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • JRbaka
                JRbaka last edited by

                bizarre... idem, avec meme core...
                tu as essayé de le relancer une deuxieme fois ?

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                DjLeChuck 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • DjLeChuck
                  DjLeChuck @JRbaka last edited by

                  @JRbaka yep, et le fichier n'existe pas 😕

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • acris
                    acris last edited by acris

                    @DjLeChuck
                    tu n'as pas testé le même core que JRbaka, il faut tester le jeu sous mame2003 (romset mame 0.78)
                    Avec mame2003 chez moi le jeu ne se lance pas, et je n'ai pas de fichier *.hi qui se crée et comme DjLeChuck le jeu se lance avec imame4all
                    recalbox 4.1 unstable

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • DjLeChuck
                      DjLeChuck last edited by

                      Dsl @acris mais @JRbaka n'a pas mentionné le core qu'il utilise et il a ensuite dit utiliser le même que moi. J'ai loupé un truc ? ^^
                      Et du coup, le but est d'avoir le jeu fonctionnel non ?

                      Une idée que j'avais et que je voulais tester c'est de créer à la main un fichier splatter.hi et de le passer en lecture seule 😕

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • acris
                        acris last edited by acris

                        Il ny a que le core mame 2003 qui crée un fichier hi
                        Il faut que la rom soit dans le bon romset juste pour rappel.
                        De memoire le fichier hi est crypté par le core. A vérifier.

                        @JRbaka controle ta rom avec clrmamepro avec le bon dat.

                        Tutoriel

                        http://mamedl.esy.es/static1/clrmamepro

                        DjLeChuck 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • DjLeChuck
                          DjLeChuck @acris last edited by

                          @acris Ok je n'avais pas ce point en tête concernent le core.
                          J'ai le bon ROMSET, je regarderais donc avec le core mame2003 ce soir.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • DjLeChuck
                            DjLeChuck last edited by

                            Bon et bien après test sur le core mame078 en effet le jeu ne se lance pas tout comme pour @acris

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • acris
                              acris last edited by

                              Je vérifie encore demain matin si j'y pense encore une fois.
                              mais ce problème a déjà existé sur mame 2003
                              https://forum.recalbox.com/topic/2348/mame-splatterhouse-anyone-get-to-work?page=1

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • acris
                                acris last edited by acris

                                @DjLeChuck et @JRbaka
                                quelle version de recalbox utilisez vous ?

                                N'hésitez pas à remplir les listes de compatibilité :
                                Nouvelle liste puor recalbox 4.1
                                https://docs.google.com/spreadsheets/d/12tEAwM76WmxIzEpGBovco9JLraqjyK1lJ6azosCtF-8/edit#gid=1761315220
                                Ancienne liste
                                https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F5tBguhRxpj1AQcnDWF6AVSx4av_Gm3cDQedQB7IECk/edit#gid=2031763640

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • DjLeChuck
                                  DjLeChuck last edited by

                                  4.1 unstable sur la branche spéciale bluetooth de @substring (d'ailleurs vu que je t'ai pingué mon petit et que tu vas voir mon message : ça sert de rester sur la branche tu veux encore des tests ?)

                                  Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Substring
                                    Substring @DjLeChuck last edited by

                                    @DjLeChuck non c'est bon vu que c'est intégré a la unstable

                                    Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                    Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • JRbaka
                                      JRbaka last edited by

                                      Je suis en v 4.0.2
                                      Je vais vérifier pour le romset de ma rom

                                      Merci de votre aide, je vous tiens au courant

                                      Raspberry Pi5 4 Go
                                      RGB Dual
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                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • GDEHON
                                        GDEHON last edited by GDEHON

                                        J'ai le même soucis avec Ghost'n Goblins, j'ai ouvert une discussion :
                                        https://forum.recalbox.com/topic/4945/ghosts-n-goblins/11

                                        Fybrox donne pour solution de supprimer ce fichier *.hi
                                        Ou
                                        utiliser une state depuis l'écran retroach lorsque jeu est planté au démarrage 🙂 c'est je que je fais !
                                        Mais je ne comprends pas cette dernière solution, peut être qu'il faut chercher par la

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • JRbaka
                                          JRbaka last edited by

                                          toujours pareil malgré des essais avec d'autre rom splatterhouse...

                                          Raspberry Pi5 4 Go
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                                          DjLeChuck 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • DjLeChuck
                                            DjLeChuck @JRbaka last edited by

                                            @JRbaka Tu peux récapituler :

                                            • dossier de ta rom (bon tu l'as déjà dit plus haut c'est mame à priori ^^)
                                            • émulateur utilisé
                                            • core utilisé
                                            • romset de provenance (ou checksum MD5/SHA1 du fichier zip de ta rom)
                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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