Solved Ajout d'une entrée dans EmulationStation pour pico8
-
@voljega, j'ai posté sur le forum wait & see , peut être qu'il y a un truc que je ne fais pas juste.
-
@acris said in Ajout d'une entrée dans EmulationStation pour pico8:
/recalbox/share/system/configs/loadmap/loadmap /recalbox/share/system/configs/loadmap/gamepad.map & SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so /recalbox/share/system/configs/pico8/pico8 -run /recalbox/share/roms/pico8/pico-man.p8.png
Vaudrait mieux avec 2 & :
# /recalbox/share/system/configs/loadmap/loadmap /recalbox/share/system/configs/loadmap/gamepad.map && SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so /recalbox/share/system/configs/pico8/pico8 -run /recalbox/share/roms/pico8/pico-man.p8.png
-
@Substring ça fait quoi && à la place de & ?
-
@voljega Alors :
&
c'est l'opérateur de multitache : ca lance le processus et le colle en arrière plan (mais tjrs en exécution)&&
c'est le ET logique entre processus. Donc il ne continuera que si la première opération a marché (à savoir, son code retour vaut 0, spécificité du shell) Ca permet de s'assurer que loadmap a fini de s'exécuter avant que pico8 ne soit lancé
-
@Substring ok merci pour la précision
-
@Substring avec
&&
pico ne se lance plus. -
@acris donc loadmap ne rend pas la main, c'est un processus qui reste en arrière plan. Ok, remets un
&
-
Non il doit s'executer en meme temps que pico ou autre.
-
@voljega Merci c'est top avec le tuto, tout est en place même si le gamelist à la main est un poil fastidieux ça vaut le coup !
Merci aussi @acris pour les bons plans shmups, si vous avez d'autres suggestions de jeux je suis preneur, et si jamais une solution voit le jour pour quitter le jeu sans le clavier ça m'intéresse aussi !
à+ -
@poumtaq yes faut pas hésiter à souligner les bons jeux parce que ça grossit vite vite vite !
merci pour la remarque sur le tuto c'est corrigé
-
Putain, mais je n'avais pas vue que le tuto avait été posté
Merci pour le taf les gars, vous êtes trop fort !
MERCI ! -
Bonjour,
Merci pour ce tuto : hâte d'avoir un peu de temps pour jouer avec ma Recalbox et ajouter Pico 8
Serait-ce envisageable d'avoir tout ce qui permet de faire fonctionner Pico8 intégré dans une future release de Recalbox ?
Sans les sources Pico 8, pour respecter la licence.Pour activer Pico 8, il faudrait :
- payer la licence et ajouter les binaires Pico8 nous-même.
- modifier une entrée dans le fichier de configuration de Recalbox
pico8.enabled = false
Qu'en pensez-vous ?
-
@wisrou Euh je vois pas trop l'intérêt d'ajouter une entrée ou dans le fichier de conf, sans roms ajoutées dans le bon répertoire le système ne s'affiche pas de toute façon.
Par contre l'équipe ne souhaite pas inclure officiellement Pico8 dans Recalbox, justement car celui ci est sujet à licence donc pas dispo pour tout le monde et en plus n'est pas open source.
Il reste de toute façon aussi le problème de sortir de l'émulateur avec uniquement la manette et sans clavier que pour l'instant @acris et moi n'avons pas réussi à résoudre
-
@wisrou ajouter un emulateur dans recalbox demande bcp plus que çà Tu veux des détails ?