Theme + Mix FoolScreen
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@cotedeporc post édité avec ajout du screenshot
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A ça fait plus classe...
Comment fait-on? -
@cotedeporc il n'y a pas photo
Tu devais essayer de linker le lien "générique" http://imgur.com/a/gqdGr et non pas le lien vers l'image http://i.imgur.com/Fi77KeD.jpg -
@cotedeporc très très chouette Hâte de voir d'autre screenshot
Souhaite tu que j'ajoutes tes MIX au repository d'UXS ? (comme ça les utilisateurs pourront directement les dl depuis UXS )Et pour info, je ne sais plus si c'est toi qui m'avait demandé mais je suis en train de chercher pour ajouter une fonction de déformation d'image sur 4 points et plus uniquement 3
je réfléchis même à utiliser imagemagick plutôt que les fonctions GDI+ internes
Du coup si j'y arrive ; créer des "scripts" qui convertisse les XML de MIX template en Batch ligne de commande pour Imagemagick..
Du coup (bis) il y aurais aussi peut être moyen de les transformer pour être utilisé directement sous linux ou Mac (via d'autre scraper comme celui de Sselph ou le fastscrape de paradadf )L'idée génial : avoir un standard de Profil MIX utilisable avec n'importe quel scraper sous n'importe quel plateforme ^^ (mais j'en suis pas encore la il faut que j'apprenne à me servir de imagemagick ^^)
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@screech said in Theme + Mix FoolScreen:
imagemagick
Oui, c'est bien moi, qui t'avais harcelé de questions!
D'ailleurs quelques remarques:
- je n'ai pas trouvé le moyen d'appliquer 2 zones de transparence sur une image
- ce serait bien de pouvoir placer une image sur la base d'un autre référentiel que la taille de l'image finale
Bref, je chipote car je suis à peu près arrivé à mes fins!
J'attends avec impatience l'avancée du teasing que tu viens de faire!!Sinon, oui tu peux mettre à disposition les Mix FoolScreen, mais quid des évolutions? Je passe par toi à chaque fois?
Encore merci pour tout ton travail!
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En fait comme c'est du github tu peux faire des PR
Pour les zone de transparence, tu peux en faire autant que tu veux normalement...
(Les effets s'applique sur la "dernière" image... donc si tu as image + transparence + transparence + découpage +.... ça s'appliquera sur la dernière image à toi de gérer "l'ordre" des effets )et pour le référentiel, c'est en cours pour pouvoir gérer un point d'origine non pas sur l'image finale, mais sur l'image que tu "ajoute" dans l'image finale
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Ca marche, je vais me former à GitHub!
Je vais tester pour la multiplication des zones de transparences. -
@cotedeporc parfait, tu pourra pusher/maintenir ton thème sur le repo de recalbox quand tu l'aura terminé
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Post mis à jour!
Pour infos:
- Dans la bulle rouge, il s'agit du compteur de parties
- Dans la bulle bleue, c'est le nombre de joueurs (le texte est transformé en image via ma fonte spécialement créée)
- Dans l'encadré vert, il s'agit du type de jeu
Pour afficher l'icone correspondante pour le type de jeu, il faut convertir dans le gamelist.xml les libellés <genre> selon la table de conversion suivante:
Caractère ASCII Genre
A 65 Action
X 88 Adulte
Ä 128 Aventure
B 66 Beat'em all
169 Casino
G 71 Casual Game
ê 144 Chasse / Peche
Ç 130 Combat
í 146 Compilation
C 67 Course / Conduite
ø 191 Demo
D 68 Divers
F 70 Flipper
J 74 Jeu de cartes
ô 153 Jeu de rôles
á 135 Jeu de societe / plateau
ä 138 Jeu de societe asiatique
L 76 Ludo-Educatif
M 77 Musique / Dance
P 80 Plateforme
þ 95 Puzzle-Game
Q 81 Quiz
S 83 Shoot'em Up
š 95 Simulation
Š 95 Sport
$ 36 Sport avec animaux
é 142 Stratégie
T 84 Tir
† 160 Tir avec accessoireJe sais, il y a plus simple.. Je réfléchis à créer un petit programme qui le ferait automatiquement (ou une âme charitable..).
Comme la fonte est en cours de finalisation, je pense simplifier les caractères de conversion.Maintenant, je passe à l'ajout de nouvelles plateformes et cela sera disponible sur les GitHub Recalbox et UniversalXmlScraper.
Je vous tiens au courant des évolutions! -
Là ça a de la gueule!!!
Et le coup de la font avec des icônes, c'est barré mais ça en jette!
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Grosse mise à jour de la release!
- Le thème est désormais compatible avec l'ensemble des systèmes RecalBox 4.0
- Ajout des mix des portables GameBoy Color, Game Gear et Lynx
- Ajout du mix pour les jeux d'arcade
- Ajout du mix pour les jeux micros (ScummVM, Amiga, etc..)
- Petits réglages divers
Avec ceci, j'ai pu scraper l'ensemble de mes systèmes.
Il me reste la PSP et je vais me pencher sur la font d'icônes pour la simplifier.
A moins que @screech, ne vienne avec sa version avec les nouvelles infos de ScreenScraper 2.0!!N'hésitez pas à me faire des remarques ou demandes de correction!
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Hello @cotedeporc effectivement y a du nouveau
normalement je push une release demain avec :
download des picto de genres
possibilité de mettre du texte dans le MIX (en choisissant la police et tout )
(le tout est déjà documenté sur le wiki ^^ mais pas encore releasé :p)et potentiellement (en fonction de l'avancé de marblemad) la possibilité de downloader :
Les picto nombre de joueur
Les picto classification
Les picto de note
Et peut être même les logos des éditeurs/développeurEt féliciation il clac ce theme
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Merci!
J'ai créé la PR pour ajouter les Mix sur le repository UXS. -
bonjour. Ce theme me plais bien mais avec mes scraps j'ai les cover en plein écran et pas la petite télé ou console. J'ai mis le général dans /theme mais où mettre les autres fichiers à télécharger ? merci
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Il faut scraper avec le logiciel de @screech Universal XML Scraper en prenant les Mix indiqués selon le type de console que tu veux.
Dans le détail:
Une fois que tu as téléchargé et lancer une première fois le scraper, il faut copier le fichier ZIP du Mix dans le dossier Mix d'UXS.
Après, il te reste à changer de Mix (des exemples sont affiché pour t'aider à choisir) et lancer le scrape du système voulu.Si tu as d'autres questions, n'hésite pas!
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@cotedeporc je suis sous mac donc pas possible je pense avec ce logiciel
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Je suis sous Mac aussi, mais j'ai installé VMWare Fusion pour me faire une machine virtuelle Windows.
C'est d'enfer!Le meilleur des 2 mondes!
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Je viens de sortir la 2.1.0.4 ^^ avec pas mal de modif qui pourrait être inclus dans ton thème (Picto des genres, texte possible avec choix de la police,...
N’hésite pas à revenir vers moi si tu n'arrive pas a faire certaines chosesJ'ai aussi ajouté tes MIX au repository
et si tu me le permet, je pense que je vais modifier certains points...
(il y a quelques problème quand tu change la résolution de l'image par exemple, le 'fond avec l'image de la console' ne se redimensionne pas correctement je vais voir ce que je peux faire) -
Cool!
Je vais voir ça!
Sinon pour les redimensionnements de l'image de la consol, je les ai bloqué car l'échelle appliquée sur les screenshot ne s'appliquait pas correctement. Il se retrouvait décallé.
En bloquant l 'image, je limite donc les résolutions possible mais je n'ai plus de décalage gênant.
Peut-être une solution en ajoutant un positionnement par rapport à un "objet"?
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@cotedeporc voila la nouvelle release arrive
Avec elle une meilleur "stabilité" (enfin j’espère) au niveau de la recup d'image sur le serveur.
Le centrage est enfin possible grâce à de nouvelle balise (je te laisse regarder le changelog)Par contre, ATTENTION, les "anciens" MIX risque de ne plus fonctionner comme il faut.
Regarde les nouveaux modèles (BigPicture) pour des exemples et si besoin, n’hésite pas à revenir vers moiJ'ai corrigé tes MIX template qui sont dans le Repository normalement ils fonctionnent.
On a aussi ajouté les pictogrammes (notes, genre, nbjoueurs, classification, logo editeur, logo développeur) Ce sera du coup peut être plus simple qu'une "font" dédiée
Pour en savoir plus RDV sur le post d'UXS