[RESOLU] Support IPAC2 usb?
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Voici les résultat, en espérant que tu voulais ceux là ! http://pastebin.com/VU2C48VJ
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ton fichier pastebin est complet ? tu as tout copié ? tu as executé toutes les commandes ? Essaie ceci editer le fichier /boot/cmdline.txt avec winscp et notepad++ cf : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/acces-via-WinSCP-(FR) ajout ceci à la fin de ligne en mettant un espace avec le mot précédent
usbhid.quirks=0xd209:0x0420:0x040
enregistre ta modification, ferme notepad++ et winscp et redémarre ton rpi regarde si tu as les sticks détectés et si tu peux configurer. -
J'essaye tous de suite, j'ai recommencer l'opération car tu m'a mis un doute sur pastebin http://pastebin.com/J20m3A5u Non cela me change juste le nombre de manettes détecter de 4 à 10. Aucune des touches n'est détecter dans un jeu. Faut - il configurer les touches en Gamepad ou en Keyboard ? Ou les deux en Gamepad ? Sur le menu ES faut les configurer en IPAC ou laisser les commandes en défault ? Merci pour tous ce que tu fais, c'est énorme de trouver du soutien sur le forum
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oui il y a différentes commandes et j en vois une seule de saisie. d ou mon doute aussi essaie l ajout indiqué et @subs de son coté attend une réponse ultimarc
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Tu veux que je procède comment ? Je modifie toutes mes touches et joystick en Gamepad via WINIPAC, et sur ES je mets #0 ULTIMARC IPAC 2 pour le joueur 1 et #1 ULTIMARC IPAC2 pour le joueur 2 ?
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tu as ajouté la ligne indiquée dans cmdline.txt ? supprime la fichier suivant via winscp : /etc/udev/rules.d/99-ipac2.rules puis reboote ton rpi. tu configures en gamepad les deux joueurs via WINIPAC tu branches sur ton rpi , et tu allumes et tu vas dans la configuration des manettes dans le menu de emulationstation pour configurer le joueur 1 uniquement puis tu mets en joueur 1 et joueur 2
#0 ULTIMARC IPAC 2 pour le joueur 1 et #1 ULTIMARC IPAC2 pour le joueur 2
lance un jeu deux joueurs et testes- -
Je te laisse le max d'info : cat /proc/bus/input/devices http://pastebin.com/Qi8TJuJT lsusb -v http://pastebin.com/GmLwCmSb for i in /dev/input/event*; do echo $i;udevadm info -q all -n $i;done http://pastebin.com/yC8q9PZR for i in /dev/input/event*; do echo $i;(evtest $i) & ( evtestpid=$! && sleep 0.1 && kill -15 $evtestpid );done http://pastebin.com/hesPPzJq
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merci subs va jeter un oeil. j attends ton retour sur la configuration avec usbhid quirck
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Yo @bdjoe tu peux regarder combien de joysticks sont détectés dans windows ?
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Je viens de passer l'IPAC en Gamepad pour joueur 1 et 2 avec WINIPAC J'ai configurer sur ES le joystick ainsi que les boutons pour le joueur 1, j'ai désigner "MANETTE J1" en #0 ULTIMARC IPAC 2 et pour "MANETTE J2" j'ai le choix entre #0 ULTIMARC IPAC 2 et Default
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configure ton joueur 2
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si jamais passe sur irc nous y sommes
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Je ne sais pas si sa peux aider mais j'ai pu tester mes joysticks et bouton avec l'ancienne version de Winipac (Version V1)et toutes les touches fonctionnes, voici l'image du logiciel. Le problème c'est que comme ont voit il ne détecte pas l'Ipac. http://hpics.li/480d784 J'ai trouver cette page en anglais, je ne suis très bilingue et google traduction se n'est pas encore ça. Si quelqu'un qui a plus de compétence que moi pouvait m'expliquer comment ils ont configurer l'I-PAC http://piplay.org/forum/discussion/858/help-setting-up-ipac-controller-with-pi-mame/p1
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Question bête mais je passe mes journées à trouvé une solution qui me parait introuvable, si je branche un 2nd I-PAC2 connecter sur les touches du 2nd joueur, penser vous que sa puisse le faire ?
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Bonjour je ne sais pas quelle avantages tu en tires avec un ipac. mais pourquoi pas connecter directement sur le gpio, si ton nombre de boutons est identiques ou changer ton ipac pour une controleur usb xin-mo qui est 100% compatible.
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J'ai pris l'I-PAC2 parceque je pensais pouvoir l'utiliser pour 2 joueurs et parceque qu'il était simple de raccordement. Il y a 2 joystick, 16 boutons push, 2 start, 2 select et 1 bouton pour hotkey Dans ce cas je peux mettre 1 joueur sur le GPIO et un autre sur l'I-PAC ? J'ai regarder rapidement (car j'ai repris le travail cette semaine) et c'est vrai que si j'aurai su le Xin-MO est quand même bien mieux
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@bdjoe on a quelques idées de ruses, on te tient au courant dans les jours à venir (le temps que je teste si ma ruse marche, surtout)
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Ok moi de même si j'ai du nouveau je vous tiens au jus
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@bdjoe @Acris : on peut faire reconnaitre un clavier comme joystick. Il faut une regle UDev (Acris connait), et hop, clavier = joystick. Il faut penser à zapper la configuration de certaines touches Edit : ca ne marche pas partout ... ES ca marche, SNES ca marche arcade ca ne marche pas ... mais j'ai ma petite idée pour çà
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Ah, se serai cool ! Si je comprend mon IPAC en J1 sera le Gamepad et un Joystick virtuel sera crée pour le J2 de l'IPAC ? Tu veux dire quoi par zapper des touches Edit: Après ont peut reconfigurer les touches par émulateurs