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    Scanlines parfaites

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    scanlines parfaites
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    • Substring
      Substring last edited by

      sinon y'a les shaders 😛

      Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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      choupisaumon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • choupisaumon
        choupisaumon @Substring last edited by

        @Substring said in Scanlines parfaites:

        sinon y'a les shaders 😛

        ahahah lol ils sont affreux soyons honnête c'est le seul defaut du programme pour moi , en mode retro ou en mode scanlines les jeux sont pixelisés a mort et en plus les scanlines elle meme ne sont correcte qu'en mode video "normal" avec bandes noires en haut et en bas si on veux le mettre en fullscreen elles ne suivent pas , enfin c'est mon avis , y a une difference enorme avec un appareil xrgb par exemple ( des vrais scanlines deja, , on les modifie comme on veux , et surtout ils restent impec même en fullscreen )

        Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Substring
          Substring @choupisaumon last edited by

          @choupisaumon les shaders marchent tout le temps eux 😄
          Et le mode integer scale donne un rendu vraiment sympa
          Après tu peux tester la soixantaine de shaders avec hotkey +R2/L2

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          choupisaumon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • choupisaumon
            choupisaumon @Substring last edited by

            @Substring qu'est ce que tu entend par : mode integer scale ? il y aurai une solution pour avoir plus de scanlines que juste la seule qui est disponible dans le menu ?

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Substring
              Substring last edited by

              Non non. Integer scale c'est juste que le facteur d'afrandissement est un entier ce qui fait un rendu quasi identique à l'origine

              Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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              choupisaumon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • choupisaumon
                choupisaumon @Substring last edited by

                @Substring said in Scanlines parfaites:

                Non non. Integer scale c'est juste que le facteur d'afrandissement est un entier ce qui fait un rendu quasi identique à l'origine

                oki , en tout cas merci pour l'info précédente et j'ai pu avoir acces aux options graphiques et c'est pas mal , tu as choisi quoi toi pour tout ce qui est en 2D , moi j'ai trouvé de correct ( sans ralentissement que la numero 48 qui était pas mal et là 23 je crois pour l'ecran incurvé , cela doit jouer sur les frame par seconde selon celle qu'on choisi non ?

                Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Substring
                  Substring @choupisaumon last edited by

                  @choupisaumon ca a un impact sur le framerate, oui. Un pi3 n'edt pas de trop 😉

                  Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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                  choupisaumon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • choupisaumon
                    choupisaumon @Substring last edited by

                    @Substring said in Scanlines parfaites:

                    @choupisaumon ca a un impact sur le framerate, oui. Un pi3 n'edt pas de trop 😉

                    arf salaud j'ai un magasin LIDL a coté de chez moi et du coup je viens d'en acheter un de pi3 !!, tiens en parlant de framerate comment tu fais pour voir le nombre d'image par seconde pendant le jeu lui même , on là dans le menu de recalbox et y a toujours 60imags par seconde mais ça nous sert a rien si on veux savoir si un jeu passe bien

                    Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Substring
                      Substring @choupisaumon last edited by

                      @choupisaumon Sur retroarch : HK+b => settings => Video => Display framerate, un truc du genre
                      On a un peu facilité ca par rapport à ES en 4.1 : si tu actives dans ES, elle sera valable ailleurs (quand l'émulateur le gère)

                      Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                      Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • choupisaumon
                        choupisaumon last edited by

                        ah oui c'est vrai qu'on peux aussi aller dans les menus des émulateurs, très bon ça !

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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