[SOFT] Universal XML Scraper V2
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Bonjour, déjà je tiens encore à remercier pour ce super logiciel, j'avais utilisé les premières versions l'an passé et c'est vraiment top.
La je suis en train de refaire le scrap de mes sets de roms histoire d'avoir quelque chose de plus jolie et j'ai rajouter pas mal de jeu en même temps.
Le scrap c'est parfaitement déroulé pour la plupart des sets sauf pour certaine machine, comme la Master Sytstem, l'Atari 7200, la Neo Geo Pocket ou la Wonderswan, j'ai tenté de rescrappé plusieurs fois mais le fichier gamelist ne s'édite pas alors que les images sont bel et bien dans le dossier image.
Est ce que quelqu'un aurait une solution.Merci d'avance.
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tu as fait un full scrappe?
perso je fais chaque système un par un ,en configurant chaque chemin un a un avec MIX.
Avant je supprime le vieux gamelist et vides les images du fichier "download images "
Dans configuration des chemins il te propose de créer un nouveau gamlist tu fais oui.
En faisant comme cela j'ai jamais eu de soucis avec ce soft v1 ou v2 -
Non et je procède exactement de la même façon que pour toi, je supprime au préalable les anciens fichiers pour éviter les problèmes. Et le fichier gamelist se crée bien mais ne s'édite pas, le plus étrange c'est que ça ne le fait que pour les systèmes cités, j'ai fait la Snes et la Megadrive par la suite et la aucun problème.
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ton gamelist ne s'édite t il pas dans le dossier amstradCPC le premier de l'arborescence ? des fois ca le fait va savoir pourquoi
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Je viens de vérifier, mais non le fichier gamelist amastrad cpc est vierge.
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Désolé pour le double post, sinon j'ai re scrappé et finalement les fichiers gamelist ce sont bien édité.
Je ne sais pas du tout pourquoi ça c'est édité, alors que j'avais déjà tenté à plusieurs reprise.
Merci pour vos réponses en tout cas. -
Super logiciel.
Par contre j'ai un petit souci : quand je fais le scrape complet d'un system, je perds par la suite tous mes favoris pour ce système (mais les images sont bien importées). Est-ce normal ? Merci
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@pegoncology oui les informations de favoris sont stockées dans le fichier de scrape
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@clad-strife Es-tu sur que Emulationstation etait bien quitté avant de lancer tes scrapes qui n'ont pas fonctionné (ecran noir, ou presque ) sur ta recalbox ? Sans ça, les gamelist.xml (fichiers qui contiennent les infos de scrapes) ne sont pas sauvegardé au redemarrage... Seulement les images
@Pegoncology Tout à fait, les infos concernant les favoris sont dans les fichiers gamelist.xml et du coup, quand tu rescrapes de zéro, tu recréer ces fichiers gamelist et donc perds les infos que tu aurais put y mettre manuellement... dont les favoris par exemple (mais je te rassure, c'est à peut prêt tout ce que tu peux perdre )
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@screech
Pour cette fois la je l'ai arrêter manuellement, mais sinon le logiciel demande si je veux arrêter emultionstation et je n'ai jamais eu de soucis quand je valider la demande.Bon le soucis est résolu, même si je ne sais pas d'ou venait le problème, en tout cas c'est vraiment top, les sets sont bien scrappé et c'est super agréable quand on navigue dans l'interface.
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Bonjour,
Savez-vous si USX est compatible avec Windows Vista ? Je ne trouve pas d'information sur la compatibilité des systèmes et j'ai un message comme quoi USX à cesser de fonctionner au démarrage de l'appli.
En tout cas ce programme à l'air vraiment top ! Bravo -
ça fonctionne sur W7 et W10 sans problème, pour Vista, je n'ai personnellement jamais testé :S
Je ne peux pas t'en dire plus ^^' -
@screech D'accord merci beaucoup en tout cas il va falloir investir alors,
comment ça j'ai une vieille bécane -
@elemiah tu peux réinstaller W7 sur ta vieille bécane sinon vraisemblablement je l'ai déjà fait pour quelques pcs sous vista, 7 est un poil moins lourd en fait
aussi rajouter un peu de ram ou changer le dd par un SSD a un effet hyper radical sur les perfs je viens de le faire pour mon pc de dev qui était à l'ouest et ça roule du tonnerre maintenant
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Bonjour @screech. Malgré 6 threads, depuis 2 jours, j'ai un scrape hyper lent (2h pour 120 eboots PSX). Auparavant j'ai pu faire 1000 roms SNES en 2 minutes. Mon réseau est identique et la connexion rapide.
Y a-t-il un problème avec le serveur de screenscraper ? Est-ce le fait qu'un eboot fait 400Mo pour 3Mo la rom SNES ? Ou bien j'ai fait une fausse manip...
Merci pour ton aide -
la longueur est du au temps de hash :S
En gros, hasher un fichier de 1 ou 2Mo c'est en ms mais hasher un fichier de 700Mo c'est en minuteEt sinon, quelques solutions pour accelerer le scrape de gros fichiers : https://github.com/Universal-Rom-Tools/Universal-XML-Scraper/wiki/ISO-Scrape-Freeze-or-are-very-long
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Merci. En effet le hash est très long. Je vais tester tes astuces. Merci
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@screech Nouvelle petite question : comment fait-on, via le logiciel, pour qu'en créant le XML, on ait le nom des jeux avec le déterminant à l'arrière. Par exemple "Addams Family, The" au lieu de "The Addams Family" ?
Est-ce possible ?
Ou bien on doit créer le XML via Recalbox et faire le scrape des roms manquantes par après via Universal XML Scraper ?
Merci -
@pegoncology pour le moment cette option n'existe pas. Uxs se contente du nom fournit par screenscraper (+ d'éventuels options )