Overclock Raspberry Pi 3 Model B v1.2
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@Genetik57 la commande force_turbo=1 oblige le CPU à fonctionner à fréquence max 100% du temps (même si la charge CPU est faible (pas de gestion dynamique de la fréquence). En passant sur force_turbo=0 on permet la diminution de la fréquence en fonction de la charge. Généralement c'est un truc comme 600Mhz à vide et si tu lances un jeu qui nécessite plus, la fréquence augmente. Cela permet de limiter la chauffe inutile du CPU dans le cadre d'opérations peu gourmandes en ressources.
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@gkralicek2 Globalement je suis à 39.7°c en jeu, c'est bien ? Pour un bartop tu conseils d'activer cette fonction ou pas ? Merci pour ces explications !
Metal Slug a l'air de bien aimer en 1.40Ghz, le Metal Slug X passe un peu mieux, un peu plus fluide !
Tu penses que je pourrais passer en 1.45 Ghz voir même 1.50 Ghz ? Tu aurais ces configs pour moi s'il te plait ? J'ai vu que tu avais effectué des tests dessus
Un grand merci l'ami
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@Genetik57 Oui 37,6 c'est très bien avec un ventilo et çà te laisse une bonne marge de sécurité (la temp devient critique autour des 80 degrés et commence à être à l'origine de baisses de performances dès 75 degrés). Pense tout de même à refaire des tests lorsque tu auras fait tourner la bête plusieurs heures en charge car tu pourrais avoir des surprises. Et lorsque l'été prochain arrivera avec des températures ambiantes plus élevées, tu constateras que cela influe également sur le refroidissement de ton Pi. Dans le topic sur l'overclock dont je t'avais donné le lien précédemment, j'avais fait une batterie de tests en été et j'avais des températures plutôt élevées (sans ventilo juste avec un dissipateur). Au jour d'aujourd'hui, lié à l'automne et la température ambiante plus fraiche dans mon atelier, si je refais une série de tests, j'ai parfois des écarts de près de 10 degrés inférieurs par rapport à ce que j'avais mesuré en été.
Pour ce qui est de pousser au delà de 1400Mhz, franchement je ne te le conseille pas car le Pi devient franchement instable même parfois lorsque la température n'est pas si élevée que çà. J'ai fait tourner des Pi 3 en tests à 1450 et 1500 avec dissipateur et ventilo pour être sûr que le CPU garderait la "tête froide" mais à chaque fois j'ai toujours fini par avoir des freezes total lors du fonctionnement de jeux m'obligeant à débrancher l'alim. Tu peux tenter l'expérience par toi même "pour le fun" mais tu verras qu'au final le jeu n'en vaut pas la chandelle et les perfs ne sont pas au rendez-vous.
Franchement 1400 Mhz c'est déjà très bien et permet de faire tourner à 100% la plupart des émulateurs. La PSP et la Dreamcast (lorsqu'elle seront intégrées officiellement à Recalbox) tournent également vraiment pas mal du tout @1400 même si on n'est pas en fullspeed. Même les émulateurs mal optimisés comme celui de la N64 profitent de l'overclock sur Pi3.Je suis par contre étonné de ce que tu me dis à propos de Metal Slug X car je n'ai jamais vu de différence entre le Pi2 et le Pi3 sur ce jeu là. Il tournait déjà en fullspeed @60 images secondes sur Pi2 et il tourne de même sur Pi3 (overclock ou pas d'ailleurs)
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@gkralicek2 Salut, bah je vais rester à 1.40 Ghz !
Oui c'est sûr avec les températures ambiantes, je vais surveiller de temps en temps tu as raison, pas que j'ai des surprises.
Bah Metal Slug 1 on ressent quelques latences, Metal Slug 2 on ressent beaucoup de latence ! Metal Slug X c'est un peu comme Metal Slug 1 mais peut être avec un peu moins de latence mais j'en ai toujours. J'ai mis l'émulateur FBA, tu me conseils quoi ?
Par contre j'ai 2 versions de Metal Slug 3, la première version où les images sont complètements décalées (des petits carrés avec des pixels et tout) avec des couleurs comme du rose, du vert ... etc La deuxième version où l'image n'a aucun problème mais par contre pas de son.
J'ai uniquement testé Metal Slug 1, Metal Slug 2, Metal Slug 3 (les deux versions bugguées) et Metal Slug X avec la console Neo Geo
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@Genetik57 FBA est un bon choix pour les jeux neo geo et tous devraient tourner sans problème en 60 images secondes constantes. Pour t'en assurer, dans les menus de recalbox, tu as une option "afficher framerate" que tu peux activer et qui te montreras le nombre d'image seconde en cours de partie lorsque tu lances un jeu. Teste çà avec les metal slug et tu sauras tout de suite si tu es à fond. Si tu es à fond et que tu continues de constater des ralentissements alors cela vient tout simplement du jeu. Les metal Slugs sont loins d'être parfait et il y a des moment où l'affichage rame plus ou moins lorsqu'il y a un grand nombre d'objets présents à l'écran. Je te rappelle que le CPU principal de la Neo Geo n'était qu'un bête 68000 à 12Mhz :=)) donc on n'aura beau booster le Pi @2000 Ghz, il cherchera toujours à émuler un 68000 @12 mhz pour être fidèle à l'original. Après, certains jeux comme Metal Slug 2 ont été complètement ratés et codés avec les pieds ce qu'ils fait qu'ils rament excessivement (Metal Slug X reprends d'ailleurs le code de Metal Slug 2 en l'optimisant)
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@gkralicek2 Oui j'avais remarqué que le Metal Slug X est quasi identique à Metal Slug 2 mais j'étais pas au courant pour la petite histoire !
Je vais faire ça pour voir le nombre d'image seconde et je reviens vers vous Je vais essayer de télécharger d'autres Metal Slug et de les remplacer, tu as raison c'est peut être le jeu ? Ou le jeu en lui même lol
Par contre pour la N64 pas faux, c'est mal optimisé, je prends exemple Super Smash Bros, ça bug ^^
En tout cas merci à toi, tu es super sympa !
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@Genetik57 Pas de souci, on est là pour s'entraider :=)
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Je vais essayer de télécharger d'autres Metal Slug et de les remplacer, tu as raison c'est peut être le jeu ? Ou le jeu en lui même lol
Attention au romset, n'oublie pas de scanner avec clrmamepro.
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@gkralicek2 merci l'ami sympa ! Encore merci pour ton aide, tes tests et ton partage, j'apprécie !
Je viens de cocher l'option, elle ne s'affiche pas en jeu mais ça tourne entre 49 FPS et 51 FPS
@acris Sympa merci mais ça sert à quoi ? Réparer les archives des jeux ? Je suis sur la doc https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Vérifier-la-version-de-vos-roms-avec-clrmamepro-(FR)
Je viens de scan et ça m'a trouvé des erreurs et tout, fin ça répare d'après le test
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@Genetik57 Entre 49 et 51fps c'est hyper lent !!!! Même avec vieux un Pi 1 b+ overclocké à 1100 je suis à plus que çà. Ce n'est pas normal du tout ! A mon avis tu as un autre problème. As-tu pensé à décocher l'option rewind dans les menus de recalbox car elle a tendance à faire ramer les jeux lorsqu'elle est active ?
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@gkralicek2 L'option rembobinage ? Elle est désactivée, si tu veux je démarre le Raspberry et je check à nouveau, je te confirme ça d'ici 10 minutes
Par contre si il y a un problème, je ne vois pas d'où il pourrait venir ? J'ai peut être fait une faute de frappe concernant les FPS lol, je check ça sera mieux
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Le problème c'est surtout qu'il continue à ne pas lire la doc et de télécharger des roms au pif plutôt que d'avoir les bons romsets.
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@voljega Mais tu vas me lâcher toi ? Toi ton problème c'est que t'ouvre un peu trop ta bouche sans même avoir lu que j'ai téléchargé un romset MAME4ALL 0.37b5 et un romset Mame 2003 (0.78)
Je cherche un peu partout afin de répondre au mieux à mon problème mais si je n'arrive pas, je viens demander de l'aide et peut être que ça aidera d'autres personnes dans le même cas, excuse-moi d'être pas aussi intelligent que toi Einstein
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@gkralicek2 Je confirme entre 49.9 FPS et 50.1 FPS
Entre 19.96 ms et 20.04 ms
VRAM : 51.36 mb (texs: 34.61 mb, fonts : 16.78 mb)
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@Genetik57 ah bah c'est bien c'est la première fois que tu daignes le confirmer que tu as le bon romset.
En même temps vu la gueule des problèmes que tu rencontres ça ne peut pas être entièrement vrai.
C'est pas une question d'intelligence juste de sérieux.
Bref adieu et démerde toi.
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@voljega said in Overclock Raspberry Pi 3 Model B v1.2:
@Genetik57 ah bah c'est bien c'est la première fois que tu daignes le confirmer que tu as le bon romset.
En même temps vu la gueule des problèmes que tu rencontres ça ne peut pas être entièrement vrai.
C'est pas une question d'intelligence juste de sérieux.
Bref adieu et démerde toi.
ça énerve Einstein de ne pas avoir raison
Tu n'es pas d'une très grande utilité à mes yeux, à part critiquer tu sais faire quoi ? Tout, pardon, t'as raison va utiliser ta bouche pour faire autre chose
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@voljega sois moins incisif stp, tu veux bien ?
@Genetik57 le fps que tu indiques est celui de ES je me trompe ? 50fps ??? Tu peux aller en ssh sur ta recalbox et me dnner le resultat de
tvservice
stp ? J'ai l'impression que soit tu rames, soit ton affchage est en 50Hz -
@Genetik57 Hmmm si tu as 50 fps sur metal slug ce n'est pas normal du tout. Soit tu as un truc activé qui te fait méchamment ramer (pense à vérifier que tu n'as pas le shader "retro" d'activé car il a tendance à impacter négativement les performances), soit, comme le fait justement remarquer @subs, ta résolution au lancement de FBA n'est pas bonne et tu es dans un mode 50Hz ce qui expliquerait les 50fps au lieu de 60.
Pour en être sûr tu peux éditer le fichier recalbox.conf qui se trouve dans ./recalbox/share/system et remplace la ligne global.videomode=XXXXXXX par global.videomode=CEA 1 HDMI (si ton écran est en format 4/3), DMT 35 HDMI (si ton écran est en format 5/4) ou CEA 4 HDMI (si ton écran est en format 16/9)
Sauvegarde et ensuite relance ton metal slug pour voir si cela ne corrige pas ton problème :=) -
Je ne savais pas que le shaders set Retro pouvait impacter à ce point les perfs
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Bonjour à tous,
Bon week-end à tous !
@subs J'ai activé l'option de @gkralicek2 dans le menu avec toutes les consoles donc ça doit être ES oui, car au lancement d'un jeu, l'option n'est plus présente (sauf retour sur ES)
Je te fais ça de suite l'ami !
@gkralicek2 Rien d'activé parce que j'avais essayé l'option scanline et l'option rétro et ça buggué méchamment, donc j'ai tout désactivé et j'ai même complètement désactivé Kodi ! Mon écran est en 16/9, je vais tester ça de suite et je reviens vers toi l'ami ! Tu as bien raison, même sur le PC, Metal Slug bug, j'ai regardé un peu sur internet si une version fixée est disponible mais rien de rien, seulement un tuto pour trafiquer le jeu original et le rendre fluide
EDIT : Je n'ai pas la ligne : global.videomode=, je dois peut être la rajouter ?
@Akik Faut croire que oui l'ami, dommage ! J'avais essayé l'option scanline et rétro et effectivement, tu ressens des latences :S Et avec un générateur scanlines ça devrait le faire non ?