Mapping manette 64



  • Salut,

    j'ai un souci avec ma recalbox sur la n64. J'ai réalisé une borne arcade avec 2 joysticks / boutons pour les émulateurs retro et j'ai un adaptateur usb n64 pour brancher 2 manettes 64 original.

    Mon souci c'est que quand je lance un jeu 64, c'est le joystick qui est pris en joueur 1 et 2. Je voudrais mettre la manette 64 en joueur 1 mais je n'arrive pas a le mettre en place. Je précise que sur InputAutoCfg.ini, la manette 64 est bien détecté et elle fonctionne sur ES.

    Sur mupen64Plus.cfg, en joueur 1 j'ai ceci :

    [Input-SDL-Control1]
    
    # Mupen64Plus SDL Input Plugin config parameter version number.  Please don't change this version number.
    version = 2
    # Controller configuration mode: 0=Fully Manual, 1=Auto with named SDL Device, 2=Fully automatic
    mode = 2
    # Specifies which joystick is bound to this controller: -1=No joystick, 0 or more= SDL Joystick number
    device = 0
    # SDL joystick name (or Keyboard)
    name = "THT THT Arcade console 2P USB Player"
    # Specifies whether this controller is 'plugged in' to the simulated N64
    
    THT arcade correspond à mon joystick. Et sur InputAutoCfg.ini
    
    [HuiJia USB GamePad]
    plugged = True
    plugin = 2
    mouse = False
    AnalogDeadzone = 100,100
    AnalogPeak = 20000,20000
    DPad R = button(13)
    DPad L = button(15)
    DPad D = button(14)
    DPad U = button(12)
    Start = button(9)
    Z Trig = button(8)
    B Button = button(2)
    A Button = button(1)
    C Button R = axis(3-)
    C Button L = axis(3+)
    C Button D = axis(2+)
    C Button U = axis(2-)
    R Trig = button(7)
    L Trig = button(6)
    Mempak switch = key(109)
    Rumblepak switch = key(114)
    X Axis = axis(0-,0+)
    Y Axis = axis(1-,1+)
    

    HuiJia correspond a la manette 64. Quelqu'un aurait une idée ?

    Cdt


  • Moderator
    Team

    Bonjour
    Tu as modifié dans le menu demulationstation l attribution des joueurs ?


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