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    • ironic
      ironic last edited by

      Dans le fichier .GLSLP (qui est un fichier texte) de ton shader (qui est un fichier .GLSL), tu dois avoir cette ligne :
      filter_linear0 = "true"
      Activer un shader, désactive automatiquement le lissage activé sous ES.
      C'est dans /recalbox/share_init/shaders (de tête).

      Rpi2/Rpi3 - LCD/CRT- NES30 Pro-iBUFFALO

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Substring
        Substring @ironic last edited by

        @ironic en dispmanx, oui, pas en opengl

        Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
        Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • jeanpierre
          jeanpierre last edited by

          J'ai pas trouvé ce fichier.... Tu sais ou il est stp ?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • jeanpierre
            jeanpierre last edited by

            Que cela soit par le pc ou le mac je n'arrive pas à trouver ce fameux fichier glslp. Pas plus que le dosser share_init

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • ironic
              ironic last edited by

              Faut accéder aux fichiers de Recalbox via Win SCP.
              https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/acces-via-WinSCP-(FR)

              Rpi2/Rpi3 - LCD/CRT- NES30 Pro-iBUFFALO

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • jeanpierre
                jeanpierre last edited by

                J'ai trouvé. Merci mille fois. Dans la ligne que tu cites, moi j'ai "false" justement je le passe en true et ça me donnera quelque chose de meilleur genre premier post ?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • jeanpierre
                  jeanpierre last edited by

                  Ggggrrrr j'ai pas de bol, le fichier n'est pas éditable, il est en mode lecture seule.... Quelqu'un sait comment s'en sortir ?

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • acris
                    acris last edited by

                    Consulte le wiki il ya la manip pour mettre en ecriture la partiton

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • jeanpierre
                      jeanpierre last edited by jeanpierre

                      Ca y est j'ai activé. Mais lors je n'ai pas du tout le rendu comme ça :

                      alt text

                      C'est une image posté par Ironic il y a quelques mois. Mes scanlines sont bien plus "larges"

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • ironic
                        ironic last edited by

                        Tu utilises quel Shader ?

                        Rpi2/Rpi3 - LCD/CRT- NES30 Pro-iBUFFALO

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • jeanpierre
                          jeanpierre last edited by

                          Bah en fait je sais pas justement... J'utilise scanlines dans ES c'est tout. Tu le choisi ou plus précisément ?

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • ironic
                            ironic last edited by

                            Si tes scanlines sont trop larges (tu veux dire épais, je pense) c'est peut être que ta résolution est trop basse.

                            Rpi2/Rpi3 - LCD/CRT- NES30 Pro-iBUFFALO

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • jeanpierre
                              jeanpierre last edited by

                              Bah là je sais, normalement tout est bien configuré pour que ça sorte bien. je sais pas trop. Tu penses que je dois faire quoi à ton avis

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