3 Apr 2023, 09:34

Bonjour,
Je ne trouve pas de réponse simple à mon problème, c'est pour ça que je me permet d'écrire ici. J'espère que quelqu'un saura m'orienter. Par avance merci.

J'ai monté une borne recalbox mise à jour en 9.02 dans un chassis borne pour 2 joueurs.
J'ai connecté 2 controleurs USB vers tous mes bouton en façade et j'ai configuré tous mes boutons dans l'interface RecalBox. Tout fonctionne très bien pour les systèmes Arcade et consoles qui étaient dotées de simple gamepad purement numériques.

J'ai également connecté en plus 2 manettes SN30 version cablée USB (équivalent de manette SNES avec en plus deux sticks analogiques). Ces manettes, je les ai également configurées via l'interface RecalBox, elles sont bien reconnues et chaque bouton fonctionnent lorsque je fais le mapping.

Mon problème :
Ma configuration Recalbox dit :
Le joueur 1 est associé au stick et boutons arcade controleur#1
Le joueur 2 est associé au stick et boutons arcade controleur#2
Le joueur 3 est associé à la SN30#1
Le joueur 4 est associé à la SN30#2

Lorsque je lance une émulation Nintendo64 ou Gamecube ou PS2, je voudrais que les deux manettes activent soient les deux SN30#1 et SN30#2 et c'est tout.
En revanche, lorsque je sollicite un autre émulateur type arcade fbneo par exemple, je souhaite garder active la configuration :
Le joueur 1 controleur#1
Le joueur 2 controleur#2
Le joueur 3 SN30#1
Le joueur 4 SN30#2
(ça permet de jouer par exemple à Tortues Ninja à 4)

Bref, je ne sais pas si ma question est claire mais en résumé Recalbox me permet d'associer un joueur à une manette physique alors que je souhaiterais faire la même chose système émulé par système émulé.