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    Solved Moonlight 2.2

    Recalbox Général
    moonlight
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      Substring last edited by

      @seb tu as quoi comme pad ? reconfigure le dans ES meme s'il etait reconnu par défaut. Moonlight utilise des informations qui n'étaient pas présentes dans ES jusqu'en fin de 3.3. On a commencé à migrer les manettes reconnues par défaut, mais ce n'est pas le cas de toutes, certaines sont encore "à l'ancien format"

      Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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      • darkdestroy
        darkdestroy last edited by

        J'utilise des manettes wii u pro. J'ai reconfiguré les touches de mes deux manettes mais le problème est toujours la.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • leg
          leg last edited by

          Je tente ça ce soir, merci ! A ton avis c'est mieux de rester en GFE 2.9 ou de repasser en 2.11 sachant que j'ai passé recalbox en unstable ?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Substring
            Substring last edited by

            @leg peu importe @seb redemarre ES sous putty avec /etc/init.d/S31emulationstation restart, garde ton putty d'ouvert, lance un jeu moonlight et mets-moi le message d'erreur stp

            Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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            • darkdestroy
              darkdestroy last edited by

              Ok voila ce qu'il me dit : # /etc/init.d/S31emulationstation restart # lvl0:         System "favorites" is missing name, path, extension, or command!   # sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) /bin/bash: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) sh: warning: setlocale: LC_ALL: cannot change locale (fr_FR.UTF-8) Failed to initialize libcec interface Initializing platform...done Resolving host name...done Starting RTSP handshake...RTSP: Failed to connect to UDP port 48010 failed: -1

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              • darkdestroy
                darkdestroy last edited by

                Une idée?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Substring
                  Substring last edited by

                  @seb Non, mais on a l'erreur :

                  Starting RTSP handshake…RTSP: Failed to connect to UDP port 48010
                  
                  failed: -1
                  

                  Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                  Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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                  • darkdestroy
                    darkdestroy last edited by

                    Oui ça pourrait venir du script? La commande "moonlight stream" fonctionne correctement par contre. Apres avoir fait un "moonlight pair". Merci

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • darkdestroy
                      darkdestroy last edited by

                      Apparemment le problème serait corigé avec la version 2.2.1 Pouvons-nous la tester?

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Substring
                        Substring last edited by

                        iwan timmer n'a pas mis a jour le numéro de version de moonlight point de vue executable, donc ca affichera toujours 2.2.0. Vais faire la maj pour la prochaine unstable des que j'aurai testé. Guette la changelog de la 4.0 sur github

                        Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                        Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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                        • darkdestroy
                          darkdestroy last edited by

                          Ok super merci! Où trouve t'on ce changelog pour la version unstable?

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • mathieu-anicet
                            mathieu-anicet last edited by

                            Hello .il faut rétrograder GeForce expérience à 10.empecher l update en supprimant le fichier qui se trouve dans le répertoire programme data/GeForce expérience  et le resupprimer avant chaque lancement ( il revient de lui même ).ensuite il faut aller dans la console faire un CD /recalbox/scripts/moonlight et faire Moonlight.sh * .et la on arrive dans steam.j ai écris ça de mémoire je pourrais me corriger quand je serais sur mon ordi

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • darkdestroy
                              darkdestroy last edited by

                              Bonjour, Merci pour la réponse! J'ai deja essayé de passer sur la version 10 de GFE. Mais impossible de me connecter a mon compte SHIELD. Lorsque je lance ta commande j'obtiens : # ./Moonlight.sh * Moonlight Embedded 2.2.0 (EMBEDDED;CEC;PI) Unable to open custom mapping file: /recalbox/share/system/configs/moonlight/mapping.conf Moonlight Embedded 2.2.0 (EMBEDDED;CEC;PI) Unable to open custom mapping file: /recalbox/share/system/configs/moonlight/mapping.conf Merci pour ton aide

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • mathieu-anicet
                                mathieu-anicet last edited by

                                Pour le mapping file utilise la commande ./Moonlight.sh map sinon essais de créer un fichier vide depuis ton ordi dans le bon répertoire

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • mathieu-anicet
                                  mathieu-anicet last edited by

                                  Et inutile de te connecter à ton compte shield , effectivement impossible de se connecter quand expérience n'est pas à jour mais le stream local fonctionne quand même

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • darkdestroy
                                    darkdestroy last edited by

                                    OK. Je viens de passer a GFE 10. Avec ta commande steam se lance bien, par contre pas depuis recalbox : ecran noir et toujours erreur cité précédemment. Ma manette n'est pas reconnu sur moonlight après le lancement de steam. Ni avec la commande ./Moonlight.sh map. Quel est le répertoire pour ce fichier?

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • mathieu-anicet
                                      mathieu-anicet last edited by

                                      Il s agit du même moonlight.sh qui est un script dans le répertoire recalbox/share/script/moonlight . Steam prend du temps à s afficher sur recalbox.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • darkdestroy
                                        darkdestroy last edited by

                                        Comment le nommer ce fichier et comment le générer avec les touches de ma manette? La commande ./Moonlight.sh map ne veut rien savoir. Ca fait 10min que moonlight est lancé avec recalbox mais toujours ecran noir. Avec ce message sur putty : Failed to initialize libcec interface Initializing platform...done Resolving host name...done Starting RTSP handshake...RTSP: Failed to connect to UDP port 48010 failed: -1

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                                        • darkdestroy
                                          darkdestroy last edited by

                                          Je viens de tester avec un clavier ça fonctionne bien avec ta commande, écran noir a partir de recalbox. J'ai une wiiu pro, est ce compatible?

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • Substring
                                            Substring last edited by

                                            non alors là il faut revenir sur du concret et arreter de partir dans tous les sens on ne lance pas ./Moonlight.sh * on ne lance pas ./Moonlight.sh map ca c'etait il y a des mois. Ca ne fonctionne plus comme ca Recalbox est fait pour lancer les jeux par ES, oubliez un instant la ligne de commande parce que ca n'est pas vraiment fait pour. Recalbox génère les fichiers de mapping en fonction des pads connectés uniquement lors du lancement par ES. C'est ce qu'on appelle le configgen. Si tu veux savoir comment se lance un jeu par ES, lance moonlight, et regarde ps. La ligne de lancement d'un emulateur est longue comme le bras. Meme moi c'est rarissime que je le lance à la main. Les fichiers de mapping sont dans ~/configs/moonlight, encore faut-il avoir lancé moonlight dans ES Les nouveautés validées se suivent ici pour la branche 4.0 https://github.com/recalbox/recalbox-buildroot/blob/rb-4.0.X/CHANGELOG.md Et pour ma part, aucun problème avec Moonlight. J'ai testé la 2.2.0 ET la 2.2.1 (qui apparaitra malheuresement comme une 2.2.0, la faute au dev) et ca marche.

                                            Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                            Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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