Megaman 2 sur NES et clignotements de sprites
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J'ai essayé Megaman 2 hier sur l'émulateur NES et j'ai observé pas mal de clignotements de sprites notamment de la barre de vie et des ennemis. J'ai également un émulateur NES sur ma xbox originale (fceultra) et je n'observe pas ce phénomène. Un idée d'où cela peut venir? de l'émulateur? du signal vidéo? Merci d'avance.
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Sur la nes originale, les sprites clignottaient, c'était une technique pour afficher plus de sprites a l'écran. Ca se voyait beaucoup moins sur les cathodiques. L'emulateur fceumm qui émule la nes sur recalbox reproduit ces clignottements. Pour peu que l'emulateur ne tourne pas a 100% au moment ou les sprites clignottent, ca devient vraiment visible. A part overclocker pour etre sur d'etre a 50fps en pal et 60 en ntsc il n'y a pas de solution.