[WIP]Projet GameBoy Advance Zero
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Écran reçu hier, j'ai eu peur qu'il soit HS car avec du 12v ou du 5v, rien ne s'affichait. J'ai finit par me rendre compte que mon fichier /boot/config.txt était bugué (j'avais plusieurs caractères bizarre à la fin du genre "^M"), j'ai fait le ménage dedans et ai désactivé le HDMI, résultat : fonctionne nickel avec le 5v des GPIO sans même me brancher sur le régulateur donc aucune modif à faire Ce qui est troublant par contre c'est que tant que l'écran ne capte pas de signal, il reste totalement éteint donc dur de dire si ça marche ou pas et c'est ce qui m'a induit en erreur! De plus le pcb est beaucoup plus petit que ceux que j'avais vu dans divers guide, donc niveau place tout devrait rentrer dans la ptite game boy ! Il me reste à valider les boutons et l'utilisation de la batterie. Pour le montage interne, vous pensez qu'il est préférable d'utiliser du pistolet à colle ou du double face genre 3M ? (ou les deux)
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C'est cool que ça fonctionne. On doit avoir le même écran alors. C'est normal que l'écran reste éteint quand il n'y a pas de signal. C'est des écrans pour des caméras de recul donc qui s'allume quand tu enclenches la marche arrière. Par contre je ne sais pas si tu l'as fait, mais il faut que tu règles l'overscan pour que ton image prenne tout l'écran. Je t'enverrai mes paramètres parce que c'est chiant à faire, il faut le faire à taton. Sinon pour le montage interne, c'est le pistolet à colle chaude (avec modération pour éviter les pâtés). En plus je pense que cela te reviendra moins cher qu'un rouleau de scotch double face si tu prends le premier prix à castoche.
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C'est vrai que vu comme ça c'est plus logique! Une led de mises sous tension aurait tout de même était la bienvenue Je réglerais l'overscan une fois l'écran mis en place dans la coque.
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Super projet ! Bravo ! je sens que ma vieille copine va reprendre du service !!
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Une fois le projet terminé tu as prévu de faire un tuto ? Ça serait génial car ils se font rares en France pour les projets portables.. ton ecran à l'air sympa, tu peux mettre le lien ? Vivement la suite !!
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Je peux poster des photos et la liste du matériel quand j'aurais finit et je répondrais aux questions, mais un tuto complet ça reste à voir ... J'ai pété le rétro-éclairage de mon écran à force de le manipuler (pas très tendrement je dois l'avouer), j'attends le nouveau dans 2 semaines je pense =/ Je vais m'attaquer à la partie son en attendant. Le lien de l'écran est dans le post d'origine, je te le remets : http://www.ebay.fr/itm/361357995460?_trksid=p2057872.m2749.l2649&ssPageName=STRK%3AMEBIDX%3AIT
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Un petit aperçu des boutons supplémentaires et de l'écran dans la coque: Je peux fermer la coque arrière avec l'écran, rien ne bloque ! Pour les boutons A,B,X,Y, j'ai du déplacer (et recoller à la super glu) et raccourcir des pas de vis pour avoir 2 point d'appuis.
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Pas mal du tout!! J'aime bien les croix sur le contact on/off
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Haha, oui je ne sais pas à quoi servent ces deux pattes et à priori elles ne me serviront pas! En passant @kent003 , t'y connais tu assez en électronique pour m'aider? J'aimerais utiliser ce montage pour indiquer le niveau de la batterie mais avec une seule LED rgb au lieu des deux indiquées: En dessous de 3.5v, la led rouge s'allume et la verte s'éteint. EDIT: le problème de ma led rgb est que les 3 couleurs ont la cathode commune, j'ai donc penser à brancher la led verte au 3v6 (avec une resistance de 220ohms avant) et à la masse comme ça elle sera toujours allumer. Mais en faisant ça ma diode rouge s'allume tout le temps =/
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J'ai appris sur le tas J'ai bien peur qu'à 3.6v ton raspberry ne fonctionnera plus :). 3.7v est la tension minimal et 4.2v la maximale. Avec ce schéma tu ne pourras pas mettre de led rgb, parce qu'elles ont rien en commun. Il existe deux types de led rgb: anode commune ou cathode commune. Je vois deux solutions: 1)Sur le même site de ton schéma j'ai trouvé ça: C'est pour une batterie de 9v mais tu peux l'adapter à une batterie de 3.7v en changeant les diodes zener donc la où tu vois 11v ça va devenir du 5v et là ou tu vois 8.2v devient 3.6v. 2) Tu gardes ton schéma mais au lieu de racheter des led tu utilises les deux qui sont déjà présentes à l'origine sur la GBA (si tu n'as pas tout arraché :)). Elles sont toutes petites une verte et orange. Pour la première solution, je n'en suis pas sûr surtout pour les valeurs des résistances qui sont au dessus des leds. Je pense que les valeurs des résistances doivent être plus basse pour l'adapter à du 3.7v.
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Hello! Je suis le projet depuis un petit moment sans donner mon avis ni participer parce que je suis une bille en électronique ect, donc mon aide est inutile. Mais c'est un projet que j'aime beaucoup et que je referais surement si je me cale un peu plus dans le domaine électronique! Mais donc quelques questions qui me viennent sur le tas : -Sur ta dernière photo, on voit différents circuits : celui de gauche c'est pour les contrôleurs si je suis bien, mais s'il s'agit de la carte d'origine, comment tu gères 4 boutons au lieu de 2? Et celui de droite c'est quoi? Bouton start et select? - Tes triggers (on parle bien des boutons L et R hein?) sont mis de quelle manière? -Où vas tu mettre ta batterie? Tu vas pouvoir avoir le switch de base de la gba on/off en le branchant à ton Rb? -Et je plussoie le monsieur précédent : un p'tit tuto? Quand même pas à ce point mais pourquoi ne pas faire des schémas de montage pour que même moi (ayant fait Sciences de l'ingénieur et parti en art après..) puisse comprendre! Je comprends un peu dans le principe mais tout ce qui est branchement c'est quand même un peu fou pour moi. En tout cas, bonne continuation! C'est un projet que je suis de très près
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Salut,
-Sur ta dernière photo, on voit différents circuits : celui de gauche c’est pour les contrôleurs si je suis bien, mais s’il s’agit de la carte d’origine, comment tu gères 4 boutons au lieu de 2? Et celui de droite c’est quoi? Bouton start et select? – Tes triggers (on parle bien des boutons L et R hein?) sont mis de quelle manière?
Celui de gauche est pour les boutons A,B,X,Y, que j'ai récupéré d'une copie de manette de SNES. Celui de droit est un bout de la carte mère d'origine que j'ai découpé, en conservant la croix directionnelle, le trigger L, select et start, et le bouton power. Je dois juste trouver un moyen de caler le trigger R , j'ai dessouder le bouton, j'y réfléchis encore!
-Où vas tu mettre ta batterie? Tu vas pouvoir avoir le switch de base de la gba on/off en le branchant à ton Rb?
La batterie devrait rentrer dans le bloc de pile d'origine, si ce n'est pas le cas je devrais le retirer et cond**ner la trappe. Au niveau du bouton on/off, je compte le brancher entre le +5v du rpi et le convertisseur 3.7v=>5v, de façon à pouvoir charger la batterie même si la gameboy est éteinte. Et pour un tuto, j'hésite parce qu'en fait c'est pas mal de bidouille et système D, surtout pour la partie boutons! Si le rendu final est pas très propre ça la fout mal On verra quand j'aurais finis!
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je kiffe bien ce projet (j'ai même appelé mon beau-fils pour savoir s'il avait toujours sa gameboy advance qui trainait...) je suis curieux pour le montage lipo -> chargeur -> booster (step-up) si tu as des photos détaillées du cablage ça serait cool.
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Pour la batterie, j'ai trouvé ça Ce sont des batteries qui ont la taille de pile AA à 2500 maH ce qui t'évitera de cond**ner la trappe. 5000 mah te laissera 4/5h de jeu.
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@Glook : le montage a été un fiasco total! une des deux cartes devait être défectueuse et elle ont cramées toutes les deux (dont une LED sur le circuit de charge qui a fumé ). Je suis un peu deg mais mon rpi0 n'a rien au moins. Je recommande tout mais en UE pour ne pas avoir à attendre 1 mois de plus :s (tout arrive début semaine prochaine normalement) Merci kent003, je me pencherais vers ça si la batterie que j'attends est encore trop grosse ! Hier j'ai récupéré la vitre en plastique de l'écran d'origine et je l'ai taillé pour qu'elle se loge sur celui de la GBA, j'suis plutôt content du résultat, je le fixerais à la glue à la fin. Pour ce faire j'ai utilisé la vitre d'origine que j'ai calé sur l'autre vitre, et j'ai découpé tout autour au cutter + poncé. Autre chose, j'ai trouvé ce guide très détaillé sur une game boy pocket, à la fin il y a deux diagrammes très utiles , un pour le circuit d'alimentation et de charge, et l'autre pour le son (celui-ci va bcp m'aider!).
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Salut Nosfay Peux tu nous montrer comment tu as brancher tes fils pour la croix multi-directionnels et les autres boutons... je viens de découvrir la PCB de la GBA mais je la trouve tres complexe... merci
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Hello ! Bon, j'suis à fond sur le projet en fait. J'ai envie de refaire la même pour l'anniversaire de ma copine ( bon c'est en Aout j'ai le temps de voir venir mais justement, j'essaye de voir si tout peut fonctionner ect). J'viens de commencer un petit montage très vite fait, avec les différentes parties et composants utilisés. Donc Monsieur l'auteur du post qui est un grand homme de nous faire partager votre expérience : continuez! Je synthétise tout sous la forme de schéma pour m'aider (ou nous aider), à créer la mienne dans le futur. (Avec les bonnes dimensions bien sur). La j'attends de savoir comment brancher les différents composants et la taille de l'écran. D'ailleurs. L'écran est positionné dans la GBA, mais as tu supprimé une partie du cache de l'écran? Genre un petit rebord/contour ou tu as juste mis l'écran comme ça derrière le cache?
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@Biloon : Au 1er coup d'oeil j'ai eu peur aussi mais il s'avère qu'il y a des pastilles qui font contact avec les boutons, donc même pas besoin de gratter les pistes! Tu peux les repérer car elles sont marquées TP2,TP3, etc ... Ensuite toutes les masses sont reliées entre elles, et le contact est le gros carré entre select et start (donc un seul fil pour 7 boutons, ça c'est cool ). Je pourrais envoyer un schéma avec quel contact correspond à quel bouton quand je rentrerais chez moi ce soir . Si tu as un multimètre, tu peux tester toi même la continuité des boutons avec les pastilles. @Oskawa : J'ai viré le cache de l'écran, car on passe d'un 2.9" à un 3.5", mais si tu veux le garder tu peux, et tu devras jouer sur l'overlay pour réduire la taille de ton écran. Et pour que ce dernier rentre dans la console il a fallut poncer le plastique intérieur ( la partie basse surtout). J'ai récupéré le plastique de l'écran de recul et l'ai taillé pour avoir une protection, je posterais une photo aussi ce soir. Je vous donne une autre piste pour les boutons x/Y, vous pouvez les mettre sous les boutons L et R actuels, de ce genre par exemple. Ça permet de conserver la carte mère pour les boutons A et B aussi et aucune modifs comme j'ai du faire pour le bouton R... Mon projet est au ralenti actuellement. J'attends une nouvelle carte mère de gba car j'ai flingué quelques pastilles à cause d'un fer à souder bas de gamme + le circuit de charge qui est partit en fumée ... Mais je savais que ça allait être semé d'embûches donc je ne démoralise pas ! Et c'est cool d'en discuter avec vous ça permet de garder la motivation au top !
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Voilà une carte mère de GBA (pas la mienne) avec tous les boutons que j'utilise. Les deux lignes rouges correspondent à l'endroit que j'ai découpé : TP2: select TP3: start TP4: droite TP5: gauche TP6: haut TP7: bas TP9: L Rond noir : masse commune Et voici le cache d'écran:
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Classe!!!