[SOFT] Universal XML Scraper - Scrappez vos roms depuis Windows (Scrape your roms from Windows)
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Dans le nouveau logiciel avant on devait ecrire pour le gamelist images /images Maintenant dans le soft c est /downloaded-images/ Pour le.chemin des images a telecharger on doit creer un dossier images ou downloaded-image
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Officiellement, la recalbox V4 stock les images dans un rep nommé /downloaded-images/
(Si vous utilisé par exemple le scraper intégré dans la recalbox)
Officieusement, vous mettez ça ou vous voulez tant que le fichier gamelist.xml indique le bon chemin -
Petit probleme.au niveau de la gamelist tout se passe bien j ai les images toute ma gamelist est ok est pourtant quand je veux juste l.ouvrir avec esxml il me marque un message d erreur est donc quand je le.met dans la recalbox rien ne fonctionne j ai que la liste des jeux
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Alors que quand je scrappe avec esxml ou la methode scrapper depuis le pc les gamelist passent dans esxml quelqu un a t il eu ce probleme
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oui c'est un défaut de esxml :S si les différents éléments du fichier xml ne sont pas dans le bon ordre, esxml plante :S
C'est du au fait que je n'exploitait pas correctement le format xml dans esxml... et que dans le nouveau scraper j'utilise un vrai module pour cela des corrections sont à l'étude (et surtout une refonte de esxml sur la base du scraper )
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- Quand je compare les deux gamelist celle de xml n est pas ordonner tout es sur la.meme ligne au niveau des 3 premieres lignes il manque aussi ca > a la fin de game
- Par contre avec esxml ou celui de base scrapper via son pc les.gamelist sont ordonnees vont bien a la ligne
- D ou cela peut il venir ?
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Tu pourrais m'envoyer ton fichier xml qui déconne que je regarde le résultat ?
Parce que tous ceux que j'ai généré sont correct.
(Attention, il est possible que si le scrape est stoppé en cours de génération, le dernier jeu ne soit pas complet et/ou correct.) -
Pour en revenir à mon problème de lenteur de scrap j'ai fini par l'annuler. Mes roms et donc les scraps sont sur clé usb. J'ai donc vérifier la clé usb sur mon pc et me suis aperçu qu'il y avait des erreurs sur la clé (répertoire illisible). J'ai bien essayé de réparer la clé avec fsck (sous Linux) mais en vain.... Bref j'ai changé de clé USB. Donc les lenteurs devait venir de la je pense. je vais tester la nouvelle version demain.
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screech voila le debut de mon gamelist il apparait tel quel tout aligner comme ca <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><gameList> <game source="ScreenScraper"> <path>./86</path> <crc32/> <md5/> <sha1/> </game> <game source="ScreenScraper"> <path>./a.p.b. - all points bulletin (usa, europe).zip</path> <crc32>4E5B2FFB</crc32> <md5>CE4CF97F08204A78771E2F80949837ED</md5> <sha1>F5405A32126CA3664BFDB09A022B45713B9875A4</sha1> </game> <game source="ScreenScraper"> <path>./alien vs predator (usa) (proto).zip</path> <crc32>92B517E5</crc32> <md5>2F8D0874E478891D32649552FE5B5F8D</md5> <sha1>43C3596F69D21A3C8247110C557B5C396D38616B</sha1> </game> <game source="ScreenScraper"> <path>./awesome golf (usa, europe).zip</path> <crc32>24E45DE5</crc32> <md5>107C23E8A68A8BD987C04DC0D9C81971</md5> <sha1>F496670EB97F42F18B404F98B64A92DA5526947E</sha1> </game> <game source="ScreenScraper"> <path>./baseball heroes (usa, europe).zip</path> <crc32>1EC202B2</crc32> <md5>33E442B8B7798B73118DBAAD760AE9F3</md5> <sha1>527DD2641B54F03A926575C2E29E6E4C7AC8103B</sha1> </game>
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Ce sera peut etre plus visible la.
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A priori, c'est le premier fichier qui pose problème :S
Tu aurais sont nom complet ?
à priori, il s'appel : "86 a.p.b. – all points bulletin (usa, europe).zip" et il doit y avoir quelque chose entre le "86" et le "a" non ?
En tout cas c'est bizarre, le scraper ne référence normalement que les fichier qui contiennent un Z dans l'extension (genre zip ou 7z)
Donc, ou il y a un symbole étrange qui découpe le nom du fichier en 2 ou le fichier 86 je sais pas quoi à une extension caché ?Sinon, hormis qu'aucun Hash n'est retrouvé sur screenscraper (et donc aucune info de récupéré) tous me semble normal.
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Je vais essayer de supprimer ce zip et de le relancer voir si c est.mizuw pourtant ce sont des fichiers no.intro.
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Salut,
J'ai un problème avec la mise en place du gamelist.xml sur la recallbox. Je scrap les roms en local pour generer le xml et les images, ca marche bien, ensuite je copie-colle les images et le xml vers la recallbox (version 4). mais si je relance la recallbox (/etc/init.d/S31emulationstation restart), mon gamelist est regénéré et celui de Universal XML Scraper est écrasé. J'ai loupé quelque chose dans la procèdure de mise en place ? Par avance merci.
je me reponds : bien penser à killer emulationstation avant de copier-coller le fichier XML vers la recallbox, mais aussi attention si création d'un fichier vierge gamelist.xml sous windows car l'encodage du fichier semble poser des problèmes, j'ai du le réouvrir sous linux et l'enregistrer au format UNIX/Linux. En resumé je pense qu'il vaut mieux scraper directement sur le recalbox pour eviter ces problèmes d'encodage.
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Concernant le "Kill" d'emulationstation, vous pouvez le faire directement depuis le scraper
(j'ai ajouté un menu SSH)
Si vous avez changé vos identifiants, il faut les configurer dans le fichier config.ini (pour le moment)
Mais par défaut ce sont ceux par défaut de la recalbox
Pour l'encodage, c'est sensé etre de l'UTF 8 mais j'ai effectivement constaté des problèmes dans certain cas (notamment au niveau des retours à la ligne qui sont des CRLF au lieu de LF tous court).
Mais à priori rien de bloquant... (en tout cas, la recalbox ne ma pas posé de problème pour traiter le xml généré)
Pour la génération des xml, j'utilise le XDOM de windows, qui est sensé faire quelque chose de valide... sous windows... Welcome in the Micro$oft world :S -
- Screech tu pense pas que c est du a windows 8 c est bizarre la j ai essayer de scrapper juste deux jeux et c est toujours pareil
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C'est bon, j'ai trouvé !! c'est ma faute :S un tri malheureux qui mettait des trucs ou il faut pas... Du coup [Universal XML Scraper BETA 1.0.0.2](Lien Retiré, merci de checker Github)
Les modifs :
- Correction du tri qui faisait que la première Rom n’était pas bonne.
- Ajout de trace (vous aurez un fichier log avec plein de truc dedans, notamment des temps...)
- Correction des fins de ligne du fichier généré. Maintenant c'est bien des LF plutôt que des CRLF (Ce qui signifie que les fichiers générés devrait de nouveau être compatible avec Esxml, et que vous pouvez les générer sur un PC pour les coller sur un linux après sans problème )
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youhouuuuuuuu screech tu es le meilleur ca fonctionne et un hip hip hip hourra lol merci beaucoup desole de t avoir saoulé comme ca mais c est bon descriptif en francais cool bon il me manque les photos mais je vais bosser dessus au pire je passerais par esxml ou meme par la recalbox "synchronisation des montres" screech
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et c'est bon pour les images alors la bravo screech j ai le moral apres tant de galere enfin surtout pour toi avec tout les mp que je t ai envoyé et dis toi que si ca fonctionne pour moi ca fonctionne pour tout le monde mdr :))))))))))))
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Salut, Petite question : j'ai modifié le config.ini pour scraper en priorité les boitiers 3d (que j'aime beaucoup), et si manquant le screenshot du jeu. J'ai un romset NES no-intro. Pour l'exemple : Pac-Man (USA) (Tengen).zip (MD5 : 2ab3da703f429cc2f3d6ba48499ef300) me retourne un screenshot alors que je le boitier 3d existe sur screenscraper ( http://screenscraper.fr/gameinfos.php?gameid=1327 ). et c'est le cas pour beaucoup d'autres jeux NES. Pourquoi, Why ? PS : Screech tu as le droit de me détester pour ce genre de question à la con Mon config.ini :
$ELEMENT_11 = 'image|value|medias/media_boxs/media_boxs3d/media_box3d_fr|path:image' $ELEMENT_12 = 'image|value|medias/media_boxs/media_boxs3d/media_box3d_eu|path:image' $ELEMENT_13 = 'image|value|medias/media_boxs/media_boxs3d/media_box3d_us|path:image' $ELEMENT_14 = 'image|value|medias/media_boxs/media_boxs3d/media_box3d_jp|path:image' $ELEMENT_15 = 'image|value|medias/media_screenshot|path:image'
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- Salut j ai le meme probleme que toi peut importe ce que tu rentre 2d 3d fr us ca prend toujours en compte la ligne screenshot j ai essaye plein de truc ca change rien alors je me suis dit tant pis on fera tout en screenshoot