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    PS1 Save Format

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    ps1 format
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    • ClaudeSpeed
      ClaudeSpeed last edited by

      Bonjour,

      Depuis le passage à Recalbox 7.0 (7.0.1), j'ai remarqué que la taille des saves PS1 a diminué.

      Là où elles faisant 128ko, elles ne font maintenant plus que 1ko ou 2ko selon le jeu. En ouvrant avec un éditeur de texte, je peux voir que le nouveau format de save commence avec quelque chose comme "RZIP".

      Le soucis c'est que maintenant, elles ne sont plus gérables dans l'outil MemcardRex.

      Est-ce que ce changement de format de save a déjà été discuté ?

      Une conversion est-elle possible pour pouvoir ouvrir le fichier dans MemcardRex ?

      Est-ce que ce changement ne touche que la PS1 ou d'autres systèmes ?

      Odroid XU4Q - Boîtier N64 (OGST)
      Manettes USB filaires iBuffalo (SNES), Hyperkin (Megadrive) et BigBen (PS3/PC)

      rollbrett 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • ClaudeSpeed
        ClaudeSpeed last edited by

        Je viens de voir que le réglage "compressed save" dans la config RetroArch était activé.
        En rebasculant sur "false", et en rejouant au jeu, la save redevient non compressée et est de nouveau utilisable sans MemcardRex.

        Odroid XU4Q - Boîtier N64 (OGST)
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        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • rollbrett
          rollbrett @ClaudeSpeed last edited by

          @ClaudeSpeed hi, try ssh in your recalbox and run this command:
          runzip <ps1_savegame> now you should have an uncompressed file.

          i haven't tried it myself, i hope it helped you.

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          ClaudeSpeed 1 Reply Last reply Reply Quote 1
          • ClaudeSpeed
            ClaudeSpeed @rollbrett last edited by ClaudeSpeed

            @rollbrett said in PS1 Save Format:

            @ClaudeSpeed hi, try ssh in your recalbox and run this command:
            runzip <ps1_savegame> now you should have an uncompressed file.

            i haven't tried it myself, i hope it helped you.

            Thanks, as I said above, I just disabled the "compressed save" setting in RetroArch, re-run the game and it did the trick too.

            Odroid XU4Q - Boîtier N64 (OGST)
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